สวีเดนมองหา "การทดสอบ Bechdel" เพื่อวัดการรังเกียจผู้หญิงในวิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 14 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สวีเดนมองหา "การทดสอบ Bechdel" เพื่อวัดการรังเกียจผู้หญิงในวิดีโอเกม - เกม
สวีเดนมองหา "การทดสอบ Bechdel" เพื่อวัดการรังเกียจผู้หญิงในวิดีโอเกม - เกม

องค์กรการค้าอุตสาหกรรมเกมในสวีเดน Dataspelsbranchen ได้รับรางวัลทุนสนับสนุนจากรัฐบาลในการพัฒนาระบบการจัดอันดับที่แสดงให้เห็นว่าผู้หญิงมีเพศสัมพันธ์กับวิดีโอเกมอย่างไร จากการทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้พัฒนาเกมและสตูดิโอ Dataspelbranchen หวังที่จะสร้างระบบที่จะยุติธรรมและเพียงแค่กำหนดระดับของการรังเกียจผู้หญิงและแบบแผนทางเพศในแต่ละเกมที่ได้รับการจัดอันดับ ข่าวนี้สอดคล้องกับความพยายามของสวีเดนในการเป็นหนึ่งในประเทศที่มีเพศสัมพันธ์และมีความหลากหลายมากที่สุด


มันไม่น่าเป็นไปได้ที่ระบบการจัดอันดับความนิยมทางเพศสำหรับวิดีโอเกมจะเป็นไปตามโครงสร้างเดียวกันนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากนักวิจารณ์หลายคนกล่าวว่าการทดสอบ Bechdel นั้นยังไม่เพียงพอและเป็นวิธีการที่ง่ายในการวัดความเสมอภาคทางเพศในภาพยนตร์

ในขณะที่ยังคงเห็นวิธีการและตัวชี้วัดที่เกิดขึ้นจริงระบบการจัดอันดับใหม่สำหรับเกมดูเหมือนว่าจะขี่บนเสื้อเกราะของการตัดสินใจที่จะโฆษณาที่มีชื่อเสียง (หรือน่าอับอายสำหรับบางคน) ทดสอบ Bechdel ในโรงภาพยนตร์สวีเดน การทดสอบใช้งานได้ดังนี้: หากภาพยนตร์มี 1) ตัวละครหญิงชื่อสองคนที่ 2) มีการสนทนากันเกี่ยวกับ 3) สิ่งอื่นใดนอกจากผู้ชายภาพยนตร์จะได้รับการจัดอันดับ "A" ซึ่งโฆษณาแบบสาธารณะในสื่อส่งเสริมการขายและการแสดง จำนวนครั้งที่โรงภาพยนตร์ที่เข้าร่วมโครงการกำลังฉายภาพยนตร์ มันไม่น่าเป็นไปได้ที่ระบบการจัดอันดับความนิยมทางเพศสำหรับวิดีโอเกมจะเป็นไปตามโครงสร้างเดียวกันนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากนักวิจารณ์หลายคนกล่าวว่าการทดสอบ Bechdel นั้นยังไม่เพียงพอและเป็นวิธีการที่ง่ายในการวัดความเสมอภาคทางเพศในภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามมันยังคงแสดงให้เห็นถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นว่าปัญหาเรื่องเพศกำลังเล่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม


ในการพูดว่าความไม่เท่าเทียมกันทางสังคมในวัฒนธรรมของวิดีโอเกมนั้นเป็นประเด็นร้อนที่สำคัญ ด้วยการถกเถียงและการเคลื่อนไหวที่แบ่งแยก (คุณรู้ว่าสิ่งเหล่านี้) กำลังลอยอยู่ความเท่าเทียมกันในการเล่นเกมกำลังกลายเป็นปัญหาที่แพร่หลายซึ่งมีนักวิจารณ์นักพัฒนาและนักเล่นเกมจำนวนมากแสดงความคิดเห็นในเรื่องเดียวกัน เมื่อพิจารณาว่าประมาณครึ่งหนึ่งของนักเล่นเกมทุกคนเป็นเพศหญิงมันสมเหตุสมผลดีที่เราจะเปิดการสนทนา แต่เช่นเดียวกับความไม่แน่ใจด้านจริยธรรมอื่น ๆ ดูเหมือนจะไม่มีคำตอบใด ๆ ที่ถูกต้องเกี่ยวกับประเด็นที่มาจากปัญหาที่แท้จริงหรือวิธีการแก้ปัญหา

เนื่องจากสวีเดนได้กลายเป็นหนึ่งในประเทศที่โดดเด่นที่สุดสำหรับการพัฒนาเกม (พวกเขาเป็นที่รู้จักในการส่งออกหนังสือขนาดใหญ่เช่น Minecraft และ สนามรบ - คุณอาจเคยได้ยินพวกเขาบ้างไหม?) ผลกระทบของระบบการจัดอันดับใหม่นี้อาจจะเกิดขึ้นในระดับสากล หรือไม่. เช่นเดียวกับที่ไม่จำเป็นต้องมีโรงละครทุกแห่งในสวีเดนที่จะแสดงเรตติ้งของ Bechdel Test แต่ก็ยังคงมีให้เห็นถ้าสตูดิโอเกมทุกแห่งในสวีเดนจะนำระบบการจัดอันดับนี้มาใช้ (ยังไม่ได้กำหนด) นอกจากนี้เนื่องจากสวีเดนเลือกที่จะพัฒนาและปรับใช้ระบบการให้คะแนนดังกล่าวไม่ได้หมายความว่าประเทศอื่นจะปฏิบัติตามเหมาะสมคล้ายกับวิธีการทดสอบ Bechdel ที่ไม่ได้นำมาใช้เป็นมาตรฐานในประเทศอื่น ๆ


คุณคิดอย่างไร? การมีระบบการจัดเรตเฉพาะสำหรับการรังเกียจผู้หญิงจะส่งผลกระทบต่อยอดขายและการพัฒนาในสวีเดนหรือไม่ วิธีการเกี่ยวกับการสร้างระบบดังกล่าวระหว่างประเทศ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง