SXSW Interactive ยกเลิกสองพาเนลเนื่องจากการคุกคามที่รุนแรง

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 18 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
SXSW Interactive ยกเลิกสองพาเนลเนื่องจากการคุกคามที่รุนแรง - เกม
SXSW Interactive ยกเลิกสองพาเนลเนื่องจากการคุกคามที่รุนแรง - เกม

ในวันจันทร์ที่ 26 SXSW Interactive ประกาศว่าพวกเขากำลังวางแผงสองอัน - "จุดบันทึก: การสนทนาเกี่ยวกับชุมชนเกม" และ "เลเวลอัพ: การเอาชนะการล่วงละเมิดในเกม" - จากตารางสำหรับเทศกาลปี 2016


ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการโพสต์บนเว็บไซต์ของ SXSW Hugh Forrest ผู้อำนวยการฝ่ายการโต้ตอบของ SXSW กล่าวว่า:

"เราหวังว่าการเป็นเจ้าภาพการอภิปรายทั้งสองนี้ในเดือนมีนาคม 2559 ในออสตินจะนำไปสู่การแลกเปลี่ยนความคิดที่มีค่าในหัวข้อที่สำคัญมากนี้

อย่างไรก็ตามในช่วงเจ็ดวันนับตั้งแต่ประกาศสองช่วงเวลานี้ SXSW ได้รับภัยคุกคามมากมายจากความรุนแรงในสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมนี้ "

“ การจัดการชุมชนที่เข้มแข็ง” ฟอเรสต์อธิบายว่าการโต้ตอบแบบ SXSW เป็น“ เต็นท์ขนาดใหญ่และตลาดของผู้คนหลากหลายและแนวคิดที่หลากหลาย” แต่ฟอเรสต์ย้ำถึงความจำเป็นที่จะต้องดำเนินการอย่างรุนแรงในบางครั้งเพื่อให้ชุมชนมีชีวิต:

"อย่างไรก็ตามการรักษาความศักดิ์สิทธิ์ของเต็นท์ขนาดใหญ่ที่ SXSW Interactive นั้นจำเป็นที่เราจะต้องดำเนินการเจรจาต่อรองทางแพ่งและด้วยความเคารพหากผู้คนไม่สามารถตกลงเห็นด้วยไม่เห็นด้วยและยอมรับวิธีคิดใหม่ในสถานที่ที่ปลอดภัยและปราศจากการล่วงละเมิดทางออนไลน์และออฟไลน์ ดังนั้นตลาดแห่งความคิดนี้จึงถูกบุกรุกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

โซเชียลมีเดียระเบิดตามข่าวทั้งผู้ใช้ pro-GamerGate และ anti-GamerGate ที่เชื่อมต่อพาเนลที่ถูกยกเลิกไปยังแฮชแท็กที่น่าอับอาย ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าสิ่งนี้จะพัดผ่านได้ตลอดเวลาในไม่ช้า


คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการตัดสินใจของ SXSW? มันเป็นทางออกที่ "เป็นกลาง" หรือไม่? มันเป็นทางออกที่ทุกคน? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!