การพูดคุยกับ Maxwell Wood แห่งเครื่องจำลอง dino-tycoon & เครื่องหมายจุลภาค; Mesozoica

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 19 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
การพูดคุยกับ Maxwell Wood แห่งเครื่องจำลอง dino-tycoon & เครื่องหมายจุลภาค; Mesozoica - เกม
การพูดคุยกับ Maxwell Wood แห่งเครื่องจำลอง dino-tycoon & เครื่องหมายจุลภาค; Mesozoica - เกม

Mesozoica เป็นเกมจำลองผู้ประกอบการที่กำลังจะได้รับการสนับสนุนผ่าน Kickstarter มันกำลังถูกเรียกว่า "Jurassic Park: Operation Genesis ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ "และ Maxwell Wood ผู้ออกแบบเกมของโครงการความรักนี้รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับอนาคต Wood ได้เจาะลึกเข้าไปในหลาย ๆ ด้านไม่เพียง แต่เกมเท่านั้น แต่ยังทำให้ผู้เล่นกลับมาอีก


'Mezozoica เป็นตัวจำลองผู้ประกอบการในฐานหลัก ... ทำให้คุณเดินทางไปในโลกที่ตกหลุมรักกับแนวคิดของสวนสนุกยุคก่อนประวัติศาสตร์ "วู้ดอธิบายว่าคุณเริ่มต้นในฐานะผู้จัดการผู้ประกอบการที่มีแนวคิดพื้นฐานและเงินทุนขั้นต่ำเพื่อ สร้างวิสัยทัศน์ของคุณคุณเติบโตขึ้นมาพร้อมกับสวนสาธารณะ

"มันเป็นการเดินทางในแง่ที่ว่าคุณเริ่มต้นน้อยลงและในตอนท้ายเกมคุณมีเงินมากมายคุณมีไดโนเสาร์ทั้งหมดที่คุณต้องการคุณมีสิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์ออกมาจากสวนสัตว์คุณได้ขุดผิวหนังที่ไร้สาระหนังม้าลาย คุณมีสีชมพู T-Rex แต่ในตอนท้ายของวันคุณมีตัวเลือกเหล่านี้ทั้งหมด "

ความยากลำบากเกิดขึ้น ในฐานะผู้จัดการคุณต้องจัดการกับข้อ จำกัด ทางการเงินไม่เพียง แต่กับพนักงานที่ไม่เคารพคุณคดีความ บริษัท ที่แตกต่างกันหลายแห่งและภัยธรรมชาติ ในขณะที่ผู้ประกอบการส่วนใหญ่ไม่ได้มีเนื้อเรื่อง แต่ Wood รู้สึกว่ามันเป็นหนึ่งในนั้น Mezosoicaคุณลักษณะที่ดีที่สุดของ วิธีการของพวกเขาในการจำลองประเภทกุนคือการสร้างสิ่งที่แนบมาก่อนหน้านี้ที่มองไม่เห็นในการจำลองอื่น ๆ และเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและน่าดึงดูดใจตามเนื้อเรื่องต้องการเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมในการติดตาม


เท่าที่กลศาสตร์ทีมมุ่งมั่นเพื่อความคุ้นเคยในการควบคุมโลก ตามระบบกริดการสร้างสวนสาธารณะของคุณนั้นง่ายกว่าในทุกการซ้อมรบตั้งแต่การหมุนรั้วไปจนถึงการวางสิ่งของ Wood อธิบายว่าสิ่งที่ดีที่สุดและท้าทายที่สุดสำหรับความคล่องแคล่วในการจำลองของผู้ประกอบการคือปัญหาของสัตว์น้ำและสัตว์ที่มีขนหัวลุก อย่างไรก็ตามวิธีการแก้ปัญหาของพวกเขา (เห็นในเกมก่อนหน้านี้เช่น Operation Genesis) เป็นทุ่นและหอคอย ทุ่นและหอคอยเหล่านี้ ping ออกจากสัตว์เพื่อให้พวกเขาอยู่ในพารามิเตอร์

หอ Arial

ทุ่นลอยน้ำ

การออกแบบเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความต้องการของแฟน ๆ และคำแนะนำจากชุมชน Mesozoica ชุมชนหวังว่าไม้จะยังคงขยายตัวและเติบโตไปพร้อมกับเกมเอง ชุมชนแฟนคลับเป็นแง่มุมที่สำคัญและสำคัญที่สุด Mesozoica. ดังนั้นกลไกการเล่นเกมการแช่และแนวคิดเองจึงถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นไม่ใช่นักพัฒนา (และ อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงได้ขนทุกอย่างและผิวสีชมพูสำหรับ T-Rex ของคุณ)


"เรามีปุ่ม 'open paddock 9' ซึ่งก็คือ 'เพื่อนขอโทษคุณต้องไปที่ทางออกถัดไปหรือทำเสร็จแล้ว'"

ถึงแม้ว่าการปรับแต่งเป็นเรื่องใหญ่ไป Mesozoicaเป็นเรื่องธรรมดาที่ผู้เล่นไทคูนจะต้องการทำร้ายร่างกายในที่สุดกับอุทยานที่สมบูรณ์แบบของพวกเขา ดังนั้น Wood อธิบายว่าเมื่อสวนสาธารณะนั้นสมบูรณ์แบบและดำเนินไปอย่างราบรื่นผู้เล่นสามารถเล่นเป็นไดโนเสาร์และทดสอบความปลอดภัยของอุทยานได้ หากสวนสาธารณะมีประชากรมากเกินไปจะมีวิธีการที่ดีกว่าที่จะปล่อยแร็พเตอร์ไม่กี่แห่ง?

หลังจากที่ผู้เล่นทำทุกอย่างแล้วคุณจะให้ผู้เล่นเล่นต่อไปได้อย่างไร? นี่เป็นปัญหาที่ทีมพัฒนาทั้งหมดต้องเผชิญ คำตอบของ Wood: มุมมอง ไม้อธิบาย

"ไม่เพียง แต่เราจะให้กุนผู้จัดการมาตรฐานแก่คุณ ... ผู้เข้าชมจากมุมมองบุคคลแรกที่สามารถเดินผ่านสวนสาธารณะของคุณ ... แต่ใช่สิ่งหนึ่งที่ทุกคนกำลังคลั่งไคล้เล่นเป็นไดโนเสาร์ .. คุณกำลังอยู่ที่อีกด้านหนึ่งของรั้ว ... โอกาสที่จะได้เล่นในมุมมอง "เลวร้าย" ผู้เล่นในบางจุดจะสร้างสวนขนาดใหญ่แห่งนี้ขึ้นมาลองสัมผัสกับมุมมองที่แตกต่างกัน ไปในทุก ๆ การเดินทางเล็ก ๆ น้อย ๆ และพวกเขาจะขึ้นไปบนหอคอยและพวกเขาจะดูทุกอย่างจากมุมมองเหล่านั้นและพวกเขาจะพูดว่า 'เยี่ยมมากแล้วตอนนี้ล่ะ?' และคำตอบของเรากับ 'ตอนนี้คืออะไร?' คือ 'เอาล่ะเรามาดูกันว่าคุณจะหนีไป' มาดูกันว่าคุณสามารถเอาชนะสิ่งที่คุณสร้างขึ้นใน 48 ชั่วโมงที่ผ่านมาหรือไม่ ... เรามีคอนโทรลเลอร์ของ Allosaurus อยู่แล้ว "

Wood คัดเลือกทีมพัฒนาทั้งหมด Underdog Interactive ด้วยตัวเอง Mesozoica เป็นโครงการด้านที่เขา (และทีมของเขา) หวัง (s) ที่จะทำให้เป็นจริงมากขึ้น เขาอธิบายว่าทีมอยู่ใกล้มากและผ่านมามากมายไม่เพียง แต่ความหลงใหลของเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทีมทั้งหมดด้วย

ณ จุดนี้, Mesozoica กำลังรออยู่ที่ Kickstarter สำหรับ UI และเวอร์ชันสรุปสำหรับทุกสิ่งที่จะทำให้สำเร็จ ข้อความจากไม้ถึงผู้สนับสนุน:

“ คุณไม่ได้เป็นแค่แฟนคุณเป็นส่วนหนึ่งของ Mesozoica ครอบครัวและนั่นหมายถึงมากกว่าแค่มีคนนั่งอยู่อีกฝั่งของคอมพิวเตอร์ เราเคารพคุณในเวลาที่คุณสร้างงานศิลปะเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ เราต้องการขอบคุณที่อยู่ในฟอรัมมีส่วนร่วมให้คำติชมแก่เราและอยู่นอกเหนือชุมชนนี้ครอบครัวนี้ นั่นทำให้เราสามารถทำบางสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง ... นี่ไม่ใช่เงินหรือตามเวลา แต่เป็นความปรารถนาและข้อเสนอแนะทั้งหมด มันคือทั้งหมดระหว่างแฟน ๆ และนักพัฒนาซอฟต์แวร์และคุณจะไม่ได้รับสิ่งนั้นจากที่อื่น เราทุกคนทำงานร่วมกัน "

Mesozoica ยังอยู่ในกระบวนการ Kickstarter และยังไม่บรรลุเป้าหมาย Wood และทีมของเขามุ่งมั่นที่จะเห็นโครงการผ่านไปสู่การบรรลุผล อย่างไรก็ตามเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ามันจะกลายเป็นจริงสำหรับพวกเขา Underdog Interactive ได้ทำงานในเกมนี้ในช่วง 5 เดือนที่ผ่านมาและหากประสบความสำเร็จจะลดจำนวนลง Mesozoica สำหรับพีซี ปัจจุบันโครงการอยู่ในช่วงการทดสอบอัลฟาและบั๊ก คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mesozoica ผ่าน Kickstarter (ในวิดเจ็ต) และผ่าน Steam Greenlight