เนื้อหา
TERA เป็นหนึ่ง MMO ที่ฉันใช้เวลาไปมาก ฉันเล่นเบต้าได้รับ Collector's Edition เมื่อออกมาครั้งแรกและจ่ายให้เล่นและเล่นเป็นเวลาสองเดือนก่อนที่จะเล่นได้ฟรีและอีกสองเดือนหลังจากนั้น
เกมนี้เปลี่ยนไปมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา BAMs (อสุรกายตัวโตตัวใหญ่) ถูกทำให้เล็กลงและง่ายขึ้นอีกครั้งประสบการณ์การปรับระดับได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์ให้กับผู้เล่นที่พุ่งสูงขึ้นไปสู่จุดจบและ Lumbertown ไม่ได้เป็นศูนย์กลางของความหนาวและฆ่า
ความคิดเห็นของฉันใน TERA เนื่องจากปัจจุบันนี้มีความเอนเอียงเล็กน้อยเพราะฉันเคยอยู่ที่นั่นเพื่อจุดประสงค์ที่สำคัญที่สุดหลายแห่งและช่วงเวลาที่ไม่มีเนื้อหามากที่สุด ฉันชอบประสบการณ์การปรับระดับช้าลงการผจญภัยของการปรับระดับและการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด นั่นไม่ใช่สิ่งที่สถานะปัจจุบันของเกมและนั่นคือสิ่งที่อาจเกิดขึ้น TERA ผู้เล่นจำเป็นต้องรู้ก่อนดำน้ำ
En Masse ใจดีพอที่จะให้ความเห็นแก่เรา Founder's Pack บน PS4 และฉันก็ทำในสิ่งที่ฉันทำได้ดีที่สุด: บดขยี้เวลาใน TERA อีกครั้ง คราวนี้มันแตกต่างจากครั้งที่แล้ว แต่ฉันไม่แน่ใจว่าสถานะปัจจุบันสำหรับฉันหรือไม่
จากพีซีไปยังคอนโซล
เพื่อให้ชัดเจนมากพอร์ต PS4 และ Xbox One ของเกมนั้นมีความซื่อสัตย์เท่าที่สามารถขอได้ในแง่ของพอร์ตคอนโซล MMORPG
แม้ว่าเกมนี้จะเป็น "เกมต่อสู้แนว MMORPG" มาโดยตลอด แต่ก็ยังต้องพึ่งเกมฮอตบาร์และมักจะทำ ฉันไม่มีปัญหากับ hotbars; คุณอาจจะไม่ได้ทั้ง คุณได้รับทักษะและยุทโธปกรณ์ที่สำคัญมากมาย TERAและคุณต้องมีบาร์หลายอันที่จะ "ร้อน" บนนั้น
คุณสามารถมี hotbars แยกกันได้ถึงสี่บนคอนโซลซึ่งคุณเข้าถึงโดยใช้การกดปุ่มมาตรฐาน L1 / L2 บวกกับปุ่มอื่น ๆ และปุ่มเลือกสำหรับทักษะและไอเท็มที่เร่งด่วนน้อยลง มันใช้งานได้ดีและการต่อสู้ยังคงความลื่นไหลจากเวอร์ชั่น PC แม้ว่าฉันจะต้องยอมรับว่ามันต้องใช้เวลาพอสมควรในการปรับตัวเมื่อคุณมีทักษะการทำงานที่ดี
วงล้อที่เลือกไม่ใช่ภาพ อย่าใส่ล้อเลื่อนเป็น L2 + R2 / LT + RT มันน่ากลัว.
UI สำหรับ TERA บนคอนโซลมีขนาดใหญ่กว่าพี่น้องในพีซี แต่มันทำงานได้อย่างสมบูรณ์และเรียนรู้วิธีนำทางได้ง่าย นี่คือแง่มุมหนึ่งที่ฉันเกลียดในตอนแรก แต่ก็เริ่มจะชอบได้อย่างรวดเร็วถ้าเพียงเพราะเกือบทุกอย่างจะกดปุ่มไม่กี่ครั้ง มันดูยากที่จะใช้มากกว่าที่คิด
ในขณะที่เขียนเวอร์ชัน PS4 และ Xbox One ของ TERA เป็นเวลาหนึ่งปีเต็มหลังเวอร์ชั่นพีซี สิ่งนี้มีความโดดเด่นเนื่องจากมีคลาสให้เลือกน้อยกว่าที่จะเริ่มและสถานะ Elite ไม่ได้ให้ประโยชน์เหมือนกันทั้งหมดบนคอนโซลเหมือนกับบนพีซี
ปัจจุบันสถานะ PC Elite ให้ 15 EMP (สกุลเงินร้านค้าเงินสด) ต่อวันเข้าสู่ระบบ Crystalbinds Veteran ที่สมบูรณ์ 24 รายการและภูเขาที่บินได้ สิ่งเหล่านี้ไม่อยู่ในรุ่นคอนโซล แต่มีแนวโน้มที่จะถูกเพิ่มเข้ามาตามที่แพตช์พีซีปัจจุบัน
แม้ในใจข้างต้น TERA บน PS4 และ Xbox One ใกล้เคียงกับเวอร์ชั่น PC ที่ควรบรรเทาผู้เล่นพีซีพิจารณาย้ายหรือผู้มาใหม่พิจารณากระโดดลง TERA พูลเป็นครั้งแรกด้วยการเปิดตัวคอนโซล
สิ่งสุดท้ายที่ควรทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงคือการเปิดตัวคอนโซลยังคงมีการชะลอตัวอย่างหนักไม่ว่าคุณจะใช้คอนโซลใด PS4 Pro ใช่ไหม คุณจะยังคงชะลอตัวใน Velika และในคุกใต้ดินบางแห่งเช่นเดียวกับผู้ใช้ PS4 มาตรฐาน เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะสมกับเวอร์ชั่นพีซี
จากเก่าไปใหม่
มีองค์ประกอบที่ทำให้รู้สึกหดหู่ใจเมื่อเห็นเกมที่คุณเคยรักใช้การเปลี่ยนแปลงแบบกวาดที่คุณไม่กระตือรือร้น เช่นเดียวกับเกม MMORPG เกาหลีที่มีอายุมากกว่าอื่น ๆ TERA ได้นำเส้นทางที่ง่ายในการ "ปรับให้ทันสมัย" ประสบการณ์การปรับระดับ
ในบริบทนี้ "การทำให้ทันสมัย" โดยพื้นฐานแล้วหมายถึง "การคว้าน" เกมดังกล่าวได้รับการดัดแปลงเพื่อผลักดันให้ผู้เล่นผ่านประสบการณ์การปรับระดับให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มีโลกใบใหญ่ที่จะเล่นด้วยและมันก็ถูกทอดทิ้งและเปล่าเปลี่ยว
นี่ไม่ใช่สิ่งที่สามารถตำหนิได้ใน En Masse และขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณอาจไม่ใช่สิ่งที่จะตำหนิใครก็ได้ TERA ไม่เคยมีลู่วิ่งปรับระดับที่ดื่มด่ำหรือสนุกสนานที่สุด
ไม่ยอมใครง่ายๆทุกคน TERA ผู้เล่นรู้วิธีที่ดีที่สุดในการเล่นคือยืนในพื้นที่ที่มีผู้คนอาศัยและสแปมเสียงติดตั้งของพวกเขาจนกว่าทุกคนที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะหูหนวกปัญหาที่นี่คือผู้เล่นใหม่จะได้รับโอกาสที่จะเรียนรู้ที่จะเล่นคลาสของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะหกสิบห้าครั้งใหญ่ การกดปุ่มระดับสูงสุดนั้นใช้เวลาเพียงไม่กี่วันในการเล่นแบบกึ่งสบาย ๆ และจากนั้นผู้เล่นก็ไม่พร้อมสำหรับดันเจี้ยนและจบเกมที่ทรหด เนื้อหา Endgame จะเป็นความเจ็บปวดที่แท้จริงบนคอนโซล
ผู้ที่เล่น TERA เมื่อมีการจ่ายเงินเพื่อเล่นหรือในวันแรกที่เล่นฟรีจะพบกับเกมที่มีความท้าทายน้อยที่สุดจนกว่าพวกเขาจะตีเกม หากฉันไม่ได้เล่นมันตอนนั้นฉันสงสัยว่าฉันจะให้โอกาสกับสถานะปัจจุบัน Endgame Dungeons และ PvP นั้นสนุกและท้าทายมากขึ้นกว่าช่วงการปรับเลเวล
หากคุณยินดีที่จะใช้ความพยายามและผลักดันผ่านประสบการณ์การปรับระดับที่น้อยกว่าตัวเอก TERA ยังคงเป็นเกมต่อสู้แอคชั่นที่มั่นคงเมื่อคุณอายุครบ 65 ปี และใช่มันจะกระทืบใบหน้าของคุณจนกว่าคุณจะได้เรียนรู้วิธีการเล่นจริง นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่แตกต่างจากการทำซ้ำที่เก่ากว่าของเกมซึ่งคุณบดให้ถึงระดับสูงสุดและได้รับใบหน้าของคุณกระทืบทุกครั้งแทน
TERA ไม่สมบูรณ์แบบในรูปแบบใด ๆ แต่เป็นเกมที่มีสถานที่และพอร์ตคอนโซลเป็นจุด หากคุณรอจนกระทั่งเปิดตัวบนคอนโซลที่คุณเลือกคุณไม่ต้องเสียอะไรมากมายในการถ่ายทำ การต่อสู้ของมันยังคงมีอยู่แม้ว่าจะปรับระดับได้ไม่ดีก็ตาม
คุกใต้ดินแห่งแรก Bastion of Lok พร้อมถ้วยรางวัล เย่!
ผู้เล่นพีซีที่พิจารณาว่าการโยกย้ายอาจต้องการทบทวนการตัดสินใจดังกล่าวเนื่องจากคอนโซลรุ่นวางจำหน่ายมีการเปรียบเทียบ แต่ถ้าเป้าหมายหลักของคุณในการสับเปลี่ยนคือการออกจากฐานผู้เล่นพีซีมันเป็นตัวเลือกที่ดี คุณสามารถใช้แป้นพิมพ์เพื่อแชทในเกมและมีฟังก์ชั่นการแชทด้วยเสียง แต่สิ่งที่น่าพึงพอใจน้อยกว่าของชุมชนพีซีจะลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่นี่บนคอนโซล
มันใช้เวลานานมาก TERA ในที่สุดก็หาทางปลอบใจและคนที่ชอบเวอร์ชั่น PC ในสถานะปัจจุบันจะพบว่ามี qualms เพียงไม่กี่ตัวที่มีเวอร์ชั่นของคอนโซลนอกความแตกต่างของ patch ผู้ที่มองหาประสบการณ์ MMORPG แบบดั้งเดิมมากขึ้นอาจต้องการหาที่อื่น
ฉันอนุญาตเกมนี้โดยรวม 6 เกม ถึงแม้ว่าผู้พัฒนาคอนโซลทำได้ดีมากในการย้ายจากพีซี แต่ความจริงก็ยังคงอยู่ TERAสถานะปัจจุบันอยู่ไกลจากสิ่งที่หลาย ๆ คนมักเรียกว่า MMORPG เหมือน NCSoft Aionใช้เส้นทางที่ง่ายที่สุดในการอัปเดตสำหรับกลุ่มเป้าหมายที่กว้างขึ้นและแสดงให้เห็น
เนื้อหา Endgame นั้นสนุก แต่ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการใช้เวลาส่วนใหญ่ของพวกเขาใน MMO ในการเพิ่มประสิทธิภาพการบดวัสดุเพื่อเพิ่ม +1 พิเศษให้กับอุปกรณ์ของพวกเขา มีบางอย่างที่ต้องบอกว่าสำหรับการเดินทางไปที่นั่นว่าเกมนี้ลืมไปแล้วอย่างน่าเสียดาย แต่เดี๋ยวก่อนอย่างน้อยกระแทก 65s อื่น ๆ ลงไปในดินจะง่ายกว่าที่เคยในขณะที่
(การเปิดเผย: นักเขียนได้รับสำเนาการตรวจสอบจากสำนักพิมพ์เพื่อตรวจสอบ)
คะแนนของเรา 6 TERA บน PS4 และ Xbox One เป็นการเปลี่ยนผ่านจากพีซีอย่างซื่อสัตย์ แต่เกมที่เป็นแกนหลักไม่ได้มีปัญหา สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร