TERA Time - จาก P2P เป็น F2P ถึง P2W & lpar; ตอนที่ 1 & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 23 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤศจิกายน 2024
Anonim
TERA Time - จาก P2P เป็น F2P ถึง P2W & lpar; ตอนที่ 1 & rpar; - เกม
TERA Time - จาก P2P เป็น F2P ถึง P2W & lpar; ตอนที่ 1 & rpar; - เกม

เนื้อหา

ในที่สุดของเรา TERA เวลาเราคุยกันอย่างไร ที่เพิ่มขึ้นเล่นฟรีสวิตช์ ไม่ใช่ปีศาจ และเกี่ยวกับสิทธิพิเศษของการเป็น สมาชิกระดับสูง. ในขณะที่ทุกอย่างดีและดีเกมนี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในขณะนี้ที่เราเกือบ 20 วันที่ผ่านมา TERA: พุ่งขึ้นจะเปิดตัวหรือไม่?


เราไม่เคยเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในประสบการณ์การเล่นเกมนอกเหนือจากการปรับระดับ Lumbertown และการบดที่น่าหลงใหลที่ 60 - แต่มันมีผลกระทบกับสิ่งอื่นมากมาย

ในฐานะผู้เล่นที่ใช้งานและเกิดขึ้นจริงสิ่งที่เปลี่ยนแปลงระหว่าง F2P และ P2P?

เจ้าเสน่ห์

En Masse กล่าวว่าการเปิดตัวล่วงหน้า ผู้เล่นบางคนไม่เห็นด้วยโดยอ้างว่าการแก้ไขตามเปอร์เซ็นต์ใหม่ที่มองเห็นได้จากความล้มเหลวของการลุ่มหลงคือยาหลอก ความจริงก็คือเสน่ห์ของ T14 ยังคงเป็นเงินจำนวนมากและเวลาไม่ว่าจะเป็นเรื่องยากหรือไม่ที่จะโชคดีขึ้น

การหาอาหารสัตว์ T14 ในดันเจี้ยนยังคงเหมือนเดิม แต่การได้รับอัลคาไลน์ที่มีค่าเหล่านี้เป็นความท้าทาย งานชิ้นเอกที่ไม่ดีที่คุณได้รับจากดันเจี้ยนนั้นไม่เพียงพอที่จะทำให้คุณรอดชีวิตหากว่าคุณไม่มีสิทธิ์เข้าถึงนายหน้าการค้า

ฉันเชื่อว่าหากไม่มีร้านค้าเงินสดจะไม่มีใครสามารถทำให้หลงเสน่ห์อุปกรณ์ทั้งหมดของพวกเขาได้โดยไม่ต้องบดคุกใต้ดินเป็นเวลาหลายสัปดาห์ ฉันอยากจะบอกว่าสิ่งนี้ทำให้ TERA จ่ายเงินเพื่อชนะ แต่ความจริงที่ว่าอัลคาไลน์ที่กว้างขวางมีฝนตกอย่างอิสระจากการซื้อของร้านเงินสดทำให้ฉันไม่ต้องไปไกล alkahests ที่กว้างขวางสามารถขายได้ที่นายหน้าการค้าซึ่งแน่นอนว่าในทางใดทางหนึ่งทำให้สิ่งที่ทำให้ชื้นลดลงเมื่อพวกเขาร้องไห้ "Pay2win!'.


(เพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหา P2W ใน ส่วนที่ 2)

แม้ว่าเราจะไม่สามารถพูดได้ว่าคุณต้องปั๊มเงินจริงเข้าไปในร้านเงินสดเพื่อที่จะประสบความสำเร็จในเกมจบ แต่ก็ไม่มีการปฏิเสธว่าเสน่ห์โดยรวมได้รับความเจ็บปวดที่ใหญ่กว่า เคย มันดีกว่าอย่างอื่น Aionระบบ manastone ที่คุณสูญเสียความคืบหน้าไปทั้งหมดหากคุณล้มเหลว แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าการปั๊มทองคำอย่างแท้จริงนับแสนเข้าไปในอุปกรณ์ที่น่าหลงใหลซ้ำ ๆ นั้นเป็นสิ่งที่ถูกต้อง

ชุมชน

ถ้าคุณเล่น TERA ก่อนที่เกมจะเล่นฟรีฉันอาจไม่จำเป็นต้องบอกคุณเกี่ยวกับคุณภาพชุมชนที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ฉันได้พูดถึงความรู้สึกเกี่ยวกับชุมชนในอดีต TERA เวลาแต่ตอนนี้หลังจากที่มีผู้เล่นใหม่เข้ามาจำนวนมากฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะเป็นคนที่ดีกับคนที่สนุกกับเกมนี้หรือไม่

ปัญหาไม่ได้อยู่ในการแชททั่วโลก การตัดสินใจที่จะรักษา Global นั้นเป็นสิ่งที่ดีฉันรู้สึกได้ ปัญหาคือผู้เล่นใหม่ที่อายุน้อยกว่าที่เข้าร่วมเกมและเห็นคนขยะพูดทั่วโลกดูเหมือนจะคิดว่าชุดการแชทมาตรฐานเป็นวิธีที่พวกเขาควรทำกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน / พื้นที่ / LFG และแม้แต่ / s และ / p


ในระยะสั้นเกมนี้เต็มไปด้วยวัยรุ่นพยายามเป็น 2edgy และพวกเขาจะทนไม่ได้ ฉันคิดว่าน้ำท่วมของคนที่ติดอยู่ที่ 28 ก่อน ที่เพิ่มขึ้น เปิดตัวไม่ดีพอเพราะหลายคนมี / ไม่มีความคิดวิธีการเล่นอย่างถูกต้อง ผู้คนใหม่ ๆ เหล่านี้ที่เพิ่งค้นพบความมั่นใจในเกมและความสุภาพเป็นศูนย์อย่างยิ่งนั้นเลวร้ายยิ่งกว่าพันเท่า

คนที่ไม่เก่งในเกมสามารถสอนด้วยความอดทน คนที่เป็นเพียงคนเดียวที่ไม่สามารถแก้ไขได้ ยังมีผู้เล่นที่ดีและเป็นมิตรมากมายอยู่ที่นั่น แต่คุณเศร้าที่จะไม่ได้เห็นพวกเขาก่อนที่คุณจะอายุ 60 และคุณจะต้องติดคอของคุณที่นั่นเพื่อหาพวกเขา

เรายังไม่ได้ทำ! มุ่งหน้าไปที่ TERA Time - จาก P2P เป็น F2P ถึง P2W (ตอนที่ 2) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัตราเงินเฟ้อเนื่องจากร้านค้าเงินสดและทิศทางของเกมดูเหมือนว่ามันจะเกิดขึ้น