Nitrome ทำสิ่งที่ดีที่สุดอีกครั้งด้วย Test Subject Blue ซึ่งเป็น platformer จากเกมแฟลชชื่อดัง TSB ไม่ได้นำสิ่งใหม่ ๆ มาสู่สูตร platformer แต่ยังคงโดดเด่นเนื่องจากกราฟิกคุณภาพและการเล่นเกมที่แข็งแกร่ง
ดังนั้นกลไกการทดสอบเรื่องสีน้ำเงินคืออะไร? ไม่ทุกแพลตฟอร์ม Nitromeer มีกลไกการเรียงลำดับบางอย่าง? ใช่ คราวนี้มันเป็นพอร์ทัล
ทุกระดับมีการตั้งค่าพอร์ทัลให้คุณได้รับจากพื้นที่หนึ่งของระดับไปยังถัดไป นี่เป็นสิ่งที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาในช่วงครึ่งแรกของเกม แต่เมื่อคุณพัฒนามันจะยากขึ้นที่จะบอกว่าพอร์ทัลไปไหนโดยไม่ทำการทดสอบ - ซึ่งอาจนำไปสู่ความตายในบางกรณี แนวคิดของพอร์ทัลไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่เป็นประโยชน์กับ TSB ขั้นตอนนั้นดีมากโดยไม่ยากเกินไปและการควบคุมก็แน่นและเรียบง่าย มันยากที่จะบอกว่ามันไม่ใช่ของดั้งเดิมเมื่อจับคู่กับศัตรูเพื่อฆ่าและภาพที่น่ารักอย่างจริงจังของเกม
ลองย้อนกลับหน่อย: คุณเป็นเอนไซม์ในชุดกำลังและผู้สร้างนักวิทยาศาสตร์ของคุณกำลังใช้คุณเพื่อการทดลอง เอนไซม์น้อยน่ารักในชุดพลังน้อยน่ารักควงปืนเล็กน่ารักที่มีส่วนร่วมในการทดลองที่คุกคามชีวิต ฟังดูปกติ
ในขณะที่คุณเล่นเกมคุณจะสังเกตเห็นว่าคุณ (ในชุดสูท) สาดไปมาในขณะที่คุณเคลื่อนไหวและกระโดด คุณยังมีภาพเคลื่อนไหวหดตัวเมื่อคุณถ่ายภาพ นักวิทยาศาสตร์กำลังจับตามองคุณเช่นกันและคุณเห็นเขาจดบันทึกหรือแตะที่แก้วเพื่อให้คุณเคลื่อนไหว ศัตรูนั้นจดจำได้ง่ายและมีชีวิตชีวา สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ไม่ได้มีความหมายมากนัก แต่พวกเขาก็สนุกที่ได้เห็นและเป็นสิ่งที่ดีสำหรับผู้ที่ชอบ "ปุย" ในเกมของพวกเขา
บางทีสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับ Test Subject Blue ก็คือมันใช้เวลาไม่นาน เกมดังกล่าวบรรจุเกมเพลย์ที่เป็นของแข็งไว้ในด่านสั้น ๆ 25 ด่านและคุณจะติดอยู่ทุกครั้ง แต่มันก็ตกอยู่ภายใต้หมวดหมู่ "สั้น ๆ แต่หวาน" สำหรับเกมแฟลช มันเข้ากันได้ดีกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ของ Nitrome แม้ว่าทุกวันนี้จะมีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ