Michael Birken ผู้พัฒนาโปรแกรมจาวาใช้ความเชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างอัลกอริทึมที่สามารถแปลงรูปภาพให้เป็นเกม Tetris อัลกอริธึมของเขาผ่านไปและภาพและค้นหาพิกเซลและรูปร่างต่าง ๆ ของพวกเขาและค้นหาจุดที่สามารถวาง Tetrimino เมื่อ Birken กล่าวถึงเว็บไซต์ของเขา
"อัลกอริธึมเครื่องพิมพ์ Tetris แปลงแต่ละแถวของอิมเมจบิตแมปในชุดของการส่งผ่านการย้ายจากซ้ายไปขวาแต่ละเซสชั่นโลภปลั๊กใน J, T และ L Tetriminos ทุกครั้งที่พวกเขาพอดีตัวอย่างเช่นภาพด้านล่างประกอบด้วยแถวที่ 16 พิกเซลจากรูปภาพบิตแมป
ต้องผ่านทั้ง 5 เพื่อครอบคลุม 16 พิกเซลปรากฏในภาพด้านล่าง "
รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในเว็บไซต์ของ Birken ซึ่งเชื่อมโยงด้านล่าง แต่มันก็บ้าที่จะคิดว่าไม่มีโปรแกรมเมอร์คนอื่นได้ลองอะไรเช่นนี้
ในที่สุดสำหรับบรรดาของคุณที่เรียกตัวเองว่าโปรแกรมเมอร์คุณสามารถตรวจสอบซอร์สโค้ดของเขา Tetris เครื่องพิมพ์ที่นี่ ตอนนี้มีเพียงคำถามเดียวเท่านั้นที่จะยิ่งใหญ่ที่สุดได้ Tetris ผู้เล่นในโลกยานภาพเหมือนโปรแกรมนี้? หวังว่าวันหนึ่งเราจะได้เห็นพวกเขาต่อสู้เคียงข้างกันทำให้สไปรท์ยอดเยี่ยม มาริโอ.