5 สุดยอด บริษัท เกมที่ต้องทำงานในปี 2559

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 16 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สามแซ่บ ปี 2559 อาเล็กปราง สนิทกันตอนไหน ฮา ๆ
วิดีโอ: สามแซ่บ ปี 2559 อาเล็กปราง สนิทกันตอนไหน ฮา ๆ

เนื้อหา

นักเล่นเกมตัวยงเกือบทุกคนได้พิจารณาอย่างน้อยความเป็นไปได้ในการออกแบบเกมเป็นอาชีพ แต่ถึงแม้จะจบการศึกษาด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และมีความหลงใหลในเกมเป็นอย่างมาก


วันนี้มีวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยมากขึ้นที่เสนอโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับเกม ปัญหาคือคุณไปที่ไหนหลังจากสำเร็จการศึกษา มีผู้พัฒนาเกมมากมายในอเมริกาเพียงผู้เดียว ไม่ว่าพวกเขาจะเป็น บริษัท ย่อยของ บริษัท ขนาดใหญ่หรือนักพัฒนาอิสระคุณต้องการตัดสินใจที่ถูกต้อง ... เนื่องจากคุณอาจต้องใช้เวลาทำงานนานหลายชั่วโมง

เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมอื่น ๆ มีบาง บริษัท ที่ยอดเยี่ยมในการทำงานและบาง บริษัท ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยม แต่ต้องขอบคุณอินเทอร์เน็ตคุณไม่ต้องทำงานจริง ๆ เพื่อหาว่าอันไหน ด้วยการใช้เว็บไซต์ติชมพนักงาน Glassdoor.com เราได้พิจารณาแล้วว่า บริษัท เกมไหนดีที่สุดที่จะทำงานให้ได้ในตอนนี้

ในการจัดอันดับ บริษัท เหล่านี้ฉันมองไปที่ปัจจัยต่างๆเช่นเปอร์เซ็นต์ของพนักงานที่แนะนำ บริษัท ให้กับเพื่อน ๆ ความพึงพอใจกับ CEO ปัจจุบันและมีแนวโน้มที่ดีในอนาคตของ บริษัท ฉันยังตัดสิทธิ์ธุรกิจที่มีรีวิวน้อยกว่าหนึ่งร้อย

โปรดทราบเมื่อคุณอ่านรายการนี้ว่าไม่ใช่ทุก บริษัท ที่มีพนักงานที่ให้คำติชม บริษัท ขนาดใหญ่หลายแห่งยังมีสตูดิโอหลายแห่งที่จัดกลุ่มเข้าด้วยกันภายใต้ บริษัท แม่ ยกตัวอย่างเช่น Ubisoft Montreal จะแสดงเป็น Ubisoft


มาดูกันดีกว่าและหา บริษัท เกมที่ดีที่สุดในปี 2559

5. Sony Interactive Entertainment America, LLC

บริษัท ย่อยในอเมริกาเหนือ: Naughty Dog, Bend Studio, ซานดิเอโกสตูดิโอ, ซานตาโมนิกาสตูดิโอ, Sucker Punch Productions

สำนักงานใหญ่ใน: ฟอสเตอร์ซิตี้แคลิฟอร์เนีย

แฟรนไชส์เกมยอดนิยม: เทพเจ้าแห่งสงคราม, ไม่จดแผนที่, MLB: การแสดง, สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา, น่าอับอาย, Sly Cooper

ข้อดี:

  • สมดุลระหว่างการทำงาน / ชีวิต
  • วัฒนธรรมการทำงาน
  • ประโยชน์และสิทธิพิเศษ

จุดด้อย:

  • จ่ายน้อยกว่าการแข่งขัน (ใน Bay Area)
  • โอกาสก้าวหน้าในงาน
  • ผู้บริหารระดับสูง

"มีการยกเลิกการเชื่อมโยงเป้าหมายทางธุรกิจระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและการจัดการต่าง ๆ ส่งผลให้มีการพูดคุยกันอย่างไม่รู้จบเกี่ยวกับการสนับสนุนทรัพยากรที่เหมาะสม แต่ด้วยการจัดการใหม่นี้อาจเปลี่ยนแปลง ... "

- อดีตพนักงาน (ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายการตลาดใน San Mateo, CA)


"ในการจัดการทั่วไปมีการปรับปรุงอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมามันปิดตัวลงมากขึ้น แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัท ได้นำเอาหลาย ๆ แพลตฟอร์มมาใช้ในการทำงานด้วยโอกาสการเติบโตมากมายสำหรับคนที่เต็มใจจะใส่ ในเวลาและความพยายาม "

- อดีตพนักงาน (วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสในซานดิเอโก, แคลิฟอร์เนีย)

4. ซอฟท์

บริษัท ย่อยในอเมริกาเหนือ Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Halifax, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco, Ubisoft Toronto (ในภาพด้านบน)

สำนักงานใหญ่ใน: Rennes, France

แฟรนไชส์เกมยอดนิยม: Far Cry, Rocksmith, Tom Clancy Franchises, Assassin's Creed, Watch Dogs, เพื่อเป็นเกียรติแก่ South Park

ข้อดี:

  • สมดุลระหว่างการทำงาน / ชีวิต
  • วัฒนธรรมการทำงาน
  • ร่วมมือกับทีมงานทั่วโลก

จุดด้อย:

  • อุปสรรคทางภาษา
  • เงินเดือนต่ำ

"สภาพแวดล้อมที่สนุกสนานการสร้างทีมผลประโยชน์ที่ดีจริง ๆ สภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยมโดยรวมผู้คนเป็นส่วนที่ดีที่สุดและคุณต้องสร้างมิตรภาพที่ยั่งยืนตลอดชีวิต"

- พนักงานปัจจุบัน (วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสในซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย)

“ ผู้คนความคิดสร้างสรรค์การทำงานร่วมกันและพลังงานเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Ubisoft มันเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้เกี่ยวกับธุรกิจและได้รับประสบการณ์ทั้งหมดในขณะที่ช่วยสร้างเกมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม”

- อดีตพนักงาน (ไม่ระบุชื่อ)

3. ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์

บริษัท ย่อยในอเมริกาเหนือ BioWare, EA Baton Rouge, EA Canada, DICE LA, EA Montreal, EA ซานฟรานซิสโก, EA Salt Lake, EA Tiburon, โมทีฟสตูดิโอ, PopCap Games, The Sims Studio, เกมเกี่ยวกับอวัยวะภายใน, Capital Games

สำนักงานใหญ่ใน: เรดวูดชอร์สแคลิฟอร์เนีย

แฟรนไชส์เกมยอดนิยม: เกม Mass Effect, Battlefield, Madden NFL, FIFA, Star Wars, Plants VS Zombies, The Sims, Edge's Mirror, Need for Speed

ข้อดี:

  • สมดุลระหว่างการทำงาน / ชีวิต
  • วัฒนธรรมการทำงาน
  • ประโยชน์และสิทธิพิเศษ

จุดด้อย:

  • เวลาขบเคี้ยวทำให้เกิดความเครียดสูง
  • สถานะการจ้างงานเต็มเวลายากที่จะได้รับ
  • เงินเดือนไม่สามารถแข่งขันได้

"วิทยาเขตที่ยอดเยี่ยมโรงยิมที่ยอดเยี่ยมผลประโยชน์ที่ดีผลิตภัณฑ์เกมที่หลากหลายแพลตฟอร์มที่รองรับที่หลากหลายสภาพแวดล้อมการทำงานที่เป็นมิตรกับครอบครัวที่ดี"

- พนักงานปัจจุบัน (หัวหน้าศิลปินใน Redwood City, CA)

"การชดเชยสิ่งอำนวยความสะดวกและผลประโยชน์นั้นยอดเยี่ยม! หลังจากได้ยินเรื่องราวสยองขวัญเกี่ยวกับ EA มาหลายปีเรื่องราวเหล่านั้นได้รับการพิสูจน์แล้วว่าผิดอย่างสมบูรณ์ฉันไม่สำนึกผิดเลยที่จะยอมรับตำแหน่งที่ EA"

- พนักงานปัจจุบัน (ไม่ระบุชื่อ)

2. Blizzard Entertainment

บริษัท ย่อยของ: Activision Blizzard

สำนักงานใหญ่ใน: เออร์ไวน์, แคลิฟอร์เนีย

แฟรนไชส์เกมยอดนิยม: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Heroes of the Storm, สตาร์คราฟ, Diablo

ทำไมพวกเขาถึงสอง:

  • อันดับที่ 77 ใน Fortune '100 บริษัท ที่น่าทำงานที่สุดในปี 2559
    • มอบให้กับ บริษัท แม่ Activision Blizzard

ข้อดี:

  • ประโยชน์และสิทธิพิเศษ
  • วัฒนธรรมการทำงาน
  • สมดุลระหว่างการทำงาน / ชีวิต
  • การเก็บรักษาพนักงาน
  • การจัดการ

จุดด้อย:

  • ผลประกอบการช้า
  • ค่าครองชีพสูงในพื้นที่
  • ฝ่ายบริการลูกค้า

"ทุกคนจากบนลงล่างอย่างแท้จริงสนใจเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดเกี่ยวกับการทำเกมที่ยอดเยี่ยมไม่มี shovelware ที่นี่ไม่มีผู้ตีพิมพ์ที่ออกแบบและพยายามจับแฟชั่นล่าสุดผลิตภัณฑ์ยอดเยี่ยม บริษัท ที่ประสบความสำเร็จ 4 ปีดูเหมือนว่าทุกสัปดาห์เรากำลังฉลองใครบางคนที่นี่ที่ Blizzard 10, 15 หรือ 20 ปีผู้คนมักจะเข้าร่วมและไม่เคยจากไป

ศิลปะการออกแบบและสาขาความคิดสร้างสรรค์อื่น ๆ ได้รับการเคารพมากกว่าที่นี่เมื่อเทียบกับ บริษัท อื่น ๆ (ฉันเป็นวิศวกร FWIW) ฉันเคยเห็นปัญหาหลายอย่างเกิดขึ้นซึ่งจะเป็นสถานการณ์ที่ บริษัท กำลังตกต่ำที่สตูดิโออื่น ๆ (ฉันทำงานที่สตูดิโอเกมอื่น ๆ 7 แห่งและได้เห็นการปลดพนักงานจำนวนมากและการปิดตัวลง) แต่ที่นี่เรือเปลี่ยนเส้นทาง ดำเนินการและภัยพิบัติถูกเบี่ยงเบนไป น่าทึ่งมาก "

- พนักงานปัจจุบัน (โปรแกรมเมอร์อาวุโส / โปรแกรมเมอร์ด้านกราฟิกใน Irvine, CA)

1. เกม Riot

บริษัท อิสระ (หมายเหตุ: เกม Riot ถูกซื้อโดย Tencent ในปี 2015 อย่างไรก็ตามยังคงจดทะเบียนเป็น บริษัท อิสระ)

สำนักงานใหญ่ใน: ลอสแองเจลิสแคลิฟอร์เนีย

แฟรนไชส์เกมยอดนิยม: League of Legends

ทำไมพวกเขาถึงหมายเลขหนึ่ง:

  • # 39 ใน Fortune '100 บริษัท ที่น่าทำงานที่สุดในปี 2559
  • อันดับที่ 51 ใน '100 สถานที่ทำงานที่ดีที่สุดแห่งปี' ของ Fortune ในปี 2559
  • # 14 ใน '50 สถานที่ทำงานที่ดีที่สุดเพื่อความยืดหยุ่น' ของฟอร์จูน 2016
  • # 19 เกี่ยวกับ '50 สถานที่ทำงานที่ดีที่สุดสำหรับ Camaraderie 'ในปี 2016

ข้อดี:

  • สมดุลระหว่างชีวิตและการทำงาน
  • ประโยชน์และสิทธิพิเศษ
  • วัฒนธรรมการทำงาน
  • การจัดการ
  • ดูรางวัลที่กล่าวถึงข้างต้น

จุดด้อย:

  • ค่าครองชีพสูงในพื้นที่
  • ปวดเมื่อย
  • การจัดการตนเองมีความสำคัญ

"การวางแผนและอนุญาโตตุลาการเป็นประเด็นที่ทุกคนกล่าวถึงนั่นคือชีวิตของ บริษัท ที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลล่าร์มันเป็นโอกาสสำหรับผู้ที่เป็นผู้นำมันเป็นหายนะสำหรับคนที่ไม่สามารถกำกับตนเองได้"

- พนักงานปัจจุบัน (ไม่ระบุชื่อ)

มูลนิธิวัฒนธรรมนั้นแข็งแกร่งมากและสื่อสารกับผู้ก่อการจลาจลอย่างชำนาญตั้งแต่วันแรก มันมาเยือนและทำซ้ำ การสนับสนุนพนักงานยอดเยี่ยม คุณได้รับทุกสิ่งที่คุณต้องการในการทำงานให้ดีที่สุด คุณจะทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุดที่คุณเคยทำงานด้วยและคุณกำลังทำงานกับผลิตภัณฑ์ที่ผู้เล่นหลงใหล ความสำเร็จของ Riot นั้นดูจากภายในด้วยความกระตือรือร้นความเคารพและความถ่อมตน

- พนักงานปัจจุบัน (หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการวิดีโอใน Los Angeles, CA)

ที่นั่นคุณมีมัน มันเป็นเรื่องบังเอิญที่ บริษัท ที่ดีที่สุดมีความเป็นอิสระหรือไม่? เมื่อ Riot Games เติบโตขึ้นพวกเขาจะแก้ปัญหาโครงสร้างการรายงานหรือใหญ่เกินไปที่จะรักษาวิธีที่ได้รับรางวัลไว้หรือไม่

คุณประหลาดใจกับผลลัพธ์ในรายการนี้หรือไม่หรือเป็นไปตามที่คุณคาดไว้? บริษัท เกมอื่น ๆ ที่คุณคิดว่าน่าจะทำงานได้ดี? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!