ศิลปะแห่งการขับขี่ & ลำไส้ใหญ่; เกมแข่งรถย้อนกลับ & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
ศิลปะแห่งการขับขี่ & ลำไส้ใหญ่; เกมแข่งรถย้อนกลับ & เควส; - เกม
ศิลปะแห่งการขับขี่ & ลำไส้ใหญ่; เกมแข่งรถย้อนกลับ & เควส; - เกม

เนื้อหา

เกมแข่งรถมีหลายรสชาติบางแบบจำลองเป็นแบบกึ่งจริงและบางเกมเป็นแบบอาร์เคดและไม่เหมือนจริงเลย แต่เราเคยเห็นการฟื้นตัวของเกมแข่งรถหรือไม่? กับ DiRT: แรลลี่, โครงการรถยนต์, ฟอร์ซา ฮอไรซอน 2และ Mario Kart 8 เรามีเกมแข่งรถ 3 ประเภทหลัก: การจำลองแบบออฟโรดและบนถนนการแข่งแบบกึ่งสมจริงและเกมอาร์เคด พวกเขาทั้งหมดยอดเยี่ยมและพวกเขาล้วนเป็นสุดยอดของเกม


เกมแข่งรถในอดีตไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้รับค่าเฉลี่ยที่ดีที่สุด

DiRT 2 และ DiRT 3 เอาแบบจำลองและโยนมันออกไปที่ประตูนิยมควบคุมความสามารถได้ง่าย

F1 เกมมีคุณภาพลดลงเรื่อย ๆ ตะแกรง (เดิม TOCA Race Driver) เริ่มสัญญา แล้วก็ ตารางที่ 2 เกิดขึ้นซึ่งเอาทุกอย่างที่ดีเกี่ยวกับซีรีส์และลบออก ตารางที่ 2 ไม่ใช่เกมที่ทำมาไม่ดี แต่มันก็เป็นเกมที่ไม่ดี ตะแกรง เกม. ตาราง: Autosport ทำให้ฉันมีความหวังในอนาคตของซีรี่ส์

แม้แต่ ฟอร์ซา ชุด, Forza 5 เปิดตัวด้วยรอยทางและรถยนต์น้อยกว่าเกมที่ 3 ในซีรีส์และเกมอื่น ๆ ถูกขายเป็น DLC ฟอร์ซ่า 4 ไม่ได้ทำอะไรมากมายเพื่อยกระดับซีรี่ส์และดูเหมือนว่ามันจะหยุดนิ่ง ปั่น - ออก ขอบฟ้า เป็นเกมที่ดีกว่าและ ฮอไรซอน 2 สนุกมาก

คุณไม่ต้องการรถยนต์ระดับแนวหน้าเพื่อขับขี่อย่างสนุกสนาน

ยุค PS2 / 1 เป็นยุคทองของเกมแข่งรถ

เราเห็นผู้ยิ่งใหญ่บางคนในเวลานี้ด้วย Richard Burns Rally Vrally ชุด, Colin McRae Rally (ซึ่งกลายเป็น Colin McRae DiRTและในภายหลัง DiRT ชุด) ต้นฉบับ ฟอร์ซา เกมและ Gran Turismo 3: A-Spec มันเป็นเวลาหนึ่งที่จะเป็นแฟนเกมแข่งรถ จากนั้นขับเกมเช่น ไดร์เวอร์ (สำหรับ PS1) ช่วยให้เราขับรถไปรอบเมือง ฉันไม่ได้รู้สึกแบบอิสระเหมือนกันในเกมขับรถมาตั้งแต่ Forza Horizon.


ผู้ขับขี่มี 'ดาว' เช่นเดียวกับ GTA แต่มุ่งเน้นไปที่การขับขี่

ตอนนี้พวกเราอยู่ที่ไหน?

มีเกมที่ผ่านมาเช่น DiRT: แรลลี่ และ โครงการรถยนต์ที่ฉันเชื่อว่าจะนำกลับมาประเภทการแข่ง แต่ทำไมทั้งสองโดยเฉพาะอย่างยิ่ง?

เกมแรลลี่ได้ถูกแยกออกเป็นเกมออฟโรดทั่วไปกับซีรีย์ DiRT แต่ DiRT: แรลลี่ ได้นำเสื้อคลุมของ Richard Burns Rally

Sถึงตอนนี้มันทำงานได้ดีมาก การขับขี่รู้สึกน่ากลัว (แต่สนุกมาก) นี่คือสิ่งที่เกมขับรถเคยเป็น: พวกเขาใช้ทักษะตำแหน่งการฟังและความตั้งใจ ในเกมล่าสุดคุณมักจะต้องใช้เบรกมือเพื่อทำ Powerlide นักฆ่า แต่ทำสิ่งเดียวกันค่ะ DiRT: แรลลี่ เป็นที่น่าพอใจมากขึ้น มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นเทพขับรถ

ลองนึกภาพสิ่งนี้: คุณได้ยินเกี่ยวกับ 1 ที่ถูกต้องในขณะที่พุ่งเข้าหาด้านข้างของภูเขาในกรีซ สิ่งนี้จะเติมความรู้สึกกลัวให้คุณ แต่เพียงเสี้ยววินาที คุณใช้เบรกอย่างนุ่มนวลและเข้าแถวยิงสลิงรอบมุม ทุกครั้งที่คุณทำเช่นนี้คุณจะรู้สึกว่าไม่หยุด แต่คุณพลาดโน้ตก้าวเดียวที่สำคัญที่สุด: "อย่าตัด" คุณหยุดอย่างรวดเร็วและด้วยเสียงกรี๊ดกราว ๆ ทำให้คุณต้องหยุดชะงักบนหลังคาของคุณ และคุณเตะตัวเองไม่ฟังหนักขึ้น


โครงการรถยนต์ เหมือนกันมากยกเว้นบนถนน

แทนที่จะรู้สึกว่ารถหลุดและเลื่อนไปมามันจะเกาะติดถนน คุณไม่สามารถพุ่งรถไปรอบ ๆ มุมถนนได้ ทุกอย่างจะต้องมีความคลาดเคลื่อนและถูกต้องแม่นยำวางแผนภายในไม่กี่วินาทีและดำเนินการให้สมบูรณ์แบบ ตอนนี้ดูเหมือนฉันกำลังพูดถึง Arma ซีรีส์ ... ถูกต้องกลับไปแข่ง

โครงการรถยนต์ ทำให้คุณเป็นคนขับรถจริงด้วยล้อ คุณกำลังขับรถ Ariel Atom แบบล้อเลื่อนรอบสนามของโมนาโกและเมื่อเห็นหนึ่งในโค้งคับที่โด่งดังที่คุณเริ่มเบรก คุณเริ่มที่จะเปิด แต่คุณล็อค คุณคลายมือจับเบรก แม้ว่าคุณจะสามารถควบคุมได้ แต่คุณพลาดจุดสูงสุด คุณโฟกัสอีกครั้งคำนวณใหม่และผลักดัน

การทำมุมถัดไปให้ดีคุณจะได้ภาพที่สมบูรณ์แบบและความสงบของคุณ ... คิดถึงมุมต่อไปทั้งสาม วางแผนวางตำแหน่งและทำเครื่องหมายแต่ละมุมขณะที่คุณไป คุณตักจนจบ แต่ไม่มีที่เหลือให้คนชั่ว ตอนนี้คุณต้องก้าวขึ้นไปบนเนินเขาเพื่อจัดการความเร็วของคุณอย่างต่อเนื่อง คุณดำเนินการต่อไปช้าลงรอบ ๆ แทร็กอย่างช้าๆโดยรับความเสี่ยงมากขึ้น คุณอยู่ในรถรถยนต์ที่มีเครื่องยนต์คันเหยียบล้อและกล่องเกียร์ คุณกำลังขับรถ

สร้างช่วงเวลาที่ดีที่สุดของ F1 ถ้าคุณเก่งพอ

การขับขี่เป็นที่น่าอัศจรรย์อีกครั้ง!

อย่างที่คุณอาจบอกได้ว่าฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมเหล่านี้ พวกเขาทั้งสองทำให้คุณรู้สึกเหมือนคุณกำลังขับรถจริง คุณไม่ได้เป็นเพียงแค่พวงมาลัยคุณเป็นรถ มนุษย์และเครื่องจักรเป็นหนึ่งเดียวกัน

ทั้งสองเกมดังกล่าวจะทำให้คุณแปลกใหม่มักจะเป็นสิ่งที่คุณต้องการทำ วิธีการใหม่ในการลองรถใหม่เล่นกับบุคคลอื่นทางออนไลน์ คุณต้องการที่จะผลักดันขอบเขต

นี่คือสิ่งที่เป็นนักแข่งรถที่จะต้องเป็นเช่นนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่พวกเขารักงานของพวกเขา มันทำให้ดีอกดีใจ เราหวังว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปและเราจะได้เห็นเกมขับรถที่แท้จริงในอนาคต

ไม่ได้บอกว่าฉันไม่ชอบนักแข่งอาร์เคด Split / วินาที และ Mario Kart (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เส้นประสองครั้ง) ก็น่าทึ่งเช่นกัน!