ตัวอย่างแบนเนอร์ Saga 3 & โคลอน; ทำหน้าที่ 3 จากเครื่องหมาย & เครื่องหมายจุลภาค; การเดินทางที่กล้าหาญ

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ตัวอย่างแบนเนอร์ Saga 3 & โคลอน; ทำหน้าที่ 3 จากเครื่องหมาย & เครื่องหมายจุลภาค; การเดินทางที่กล้าหาญ - เกม
ตัวอย่างแบนเนอร์ Saga 3 & โคลอน; ทำหน้าที่ 3 จากเครื่องหมาย & เครื่องหมายจุลภาค; การเดินทางที่กล้าหาญ - เกม

เนื้อหา

ไม่ต้องสงสัยเลย Saga แบนเนอร์ เป็นหนึ่งในเกม RPG แนวอินดี้ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในความทรงจำล่าสุด มันเป็นแฟรนไชส์ที่ยอดเยี่ยมที่ใช้การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเพื่อสนับสนุนเรื่องราวที่ลึกล้ำ


ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแฟน ๆ ซีรีส์ต่างรอคอยภาคที่สามของซีรีส์นี้อย่างกระตือรือร้น The Saga แบนเนอร์ 3. การกระทำครั้งสุดท้ายที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นชุดกลยุทธ์เปิดตามอินดีมีจำนวนมากขี่บนไหล่ของ The Saga แบนเนอร์ 3 - โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ภักดีซีรีส์

สร้างจากการเล่าเรื่องนอร์สในตำนานที่น่าสนใจของสองเกมแรกรายการนี้ทำให้ผู้เล่นกลับสู่โลกที่เต็มไปด้วยการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยกองกำลังมืดสามานย์ที่ก้มลงมาทำลาย ไม่ว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะรวมเรื่องราวเข้าด้วยกันเป็นกลุ่มเรียบร้อยยังคงให้เห็น แต่ต้องขอบคุณนักพัฒนา Stoic เราสามารถเห็นแววของสามบทแรกของเกมได้

นี่คือสิ่งที่เราเห็น

* สปอยล์เล็ก ๆ บางตัวติดตามดังนั้นอ่านต่อโดยยอมรับความเสี่ยงเอง

เริ่มต้นจากการเดินทางครั้งใหม่ที่คุ้นเคยของเรา

ชอบมาก The Saga แบนเนอร์ 2 นำเสนอความคืบหน้าของคุณจากเกมแรกภาคล่าสุดของซีรีส์จะมีตัวเลือกของคุณจากสองเกมก่อนหน้านี้หากพวกเขาอยู่ในระบบหรือพีซีของคุณ


หากคุณยังไม่ได้เล่นสองรายการแรก (หรือไม่มีข้อมูลบันทึกในระบบพีซีของคุณ) คุณจะเริ่มต้นด้วยการทำ BS2ตัวเลือกสุดท้ายที่ยิ่งใหญ่ หากคุณยังไม่เสร็จ BS2ฉันจะไม่ทำให้ตอนจบของคุณจบที่นี่ แต่คุณไม่ต้องกังวลกับการเริ่มต้นใหม่อย่างสมบูรณ์ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้มาใหม่หรือไม่ก็ตาม

เกมดังกล่าวมีบทช่วยสอนสำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นมาก่อนหรือต้องการทบทวน มันทำงานได้ดีไม่เพียง แต่สอนวิธีการเคลื่อนไหวและการโจมตีเท่านั้น แต่ยังให้คำแนะนำเพื่อช่วยกำหนดกลยุทธ์ในภายหลัง มันเป็นแบบฝึกหัดสั้น ๆ แต่มีประสิทธิภาพแม้ว่าฉันจะหวังว่ามันจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับคลาสและอาวุธต่าง ๆ

ตั้งแต่เริ่มเกมเกมนี้มีความงดงามอย่างที่เคยเป็นมาด้วยทรงผมและเสื้อคลุมที่เคลื่อนไหวอย่างสง่างามท่ามกลางสายลมและสีสันสดใสที่โดดเด่นซึ่งแตกต่างอย่างลึกซึ้งกับจานสีสิ่งแวดล้อมที่เงียบสงบของเกม และปัดเศษความรู้สึกทางศิลปะของรายการนี้เสียงประกอบเข้า The Saga แบนเนอร์ 3 ก็ยอดเยี่ยมเช่นกันพวกมันขึ้น ๆ ลง ๆ และเปลี่ยนไปตามบทสนทนาและเสียงประกอบของเกมทำให้เกมรู้สึกเหนียวแน่นมาก


การเลือกและการต่อสู้

ภาพยนตร์สั้นแนะนำบทแรกของตัวอย่างของเราและทันทีที่ค้างคาวคุณเลือก คุณสามารถเลือกที่จะขี้อายหรือถามคำถามที่ยากของตัวคุณเองและตัวละครในเกม แต่ในบทสุดท้ายของซีรีส์การตัดสินใจของคุณจะมีน้ำหนักมากกว่าเดิม

เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในแฟรนไชส์ไม่มีการบอกว่ามีผลกระทบต่อตัวเลือกของคุณในเหตุการณ์ในอนาคต แต่ถ้าคุณเคยเล่น แบนเนอร์ซากะ เกมก่อนหน้านี้คุณรู้ดีว่าควรเลือกอย่างรอบคอบเนื่องจากคำตอบที่คุณให้นั้นมีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงกิจกรรมสำคัญในเกม

มันคงจะดีถ้าเกมมีคำสั่งให้สลับพื้นที่การเคลื่อนย้ายของศัตรูทั้งหมด - เช่นกัน ไฟร์เอมเบลม ทำ.

และสามารถพูดได้เหมือนกันว่าการเลือกเลย์เอาท์ของคุณสำหรับแต่ละการต่อสู้และการเผชิญหน้า หลังจากเลือกหน่วยของคุณแล้วเกมจะอนุญาตให้คุณจัดการพวกมันก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้ เป็นเรื่องดีที่เกมขอให้คุณยืนยันเมื่อมีการเคลื่อนไหวการแสดงและการสิ้นสุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีความผิดในการตัดสินใจอย่างฉับพลันหรืออุบัติเหตุในเกมวางแผนดังนั้นสิ่งนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้คุณทำผิดพลาด

มันคงจะดีถ้าเกมมีคำสั่งให้สลับพื้นที่การเคลื่อนย้ายของศัตรูทั้งหมด - เช่นกัน ไฟร์เอมเบลม ทำ. มันจะช่วยหลอกล่อศัตรูให้คุณเพื่อที่คุณจะได้รับความได้เปรียบในการเคลื่อนไหว แต่เท่าที่เราสามารถบอกได้ว่าขณะนี้ไม่ได้อยู่ในเกม

นอกเหนือจากนั้นการต่อสู้บางอย่างก็ทำตามสูตรที่สำรวจ The Saga แบนเนอร์ 2: อันตรายต่อสิ่งแวดล้อม ในการสาธิตของเราไฟเป็นพวกฮอบบลินโจมตีนักรบของเราในสนามรบ ความเป็นอันตรายเฉพาะนี้ทำให้หน่วยของคุณเคลื่อนที่ออกนอกเส้นทางหรือสร้างความเสียหายต่อความเสี่ยง การเติบโตทุก ๆ รอบอันตรายจะเพิ่มเลเยอร์กลยุทธ์ในการต่อสู้ทำให้รู้สึกราวกับว่าแผนที่นั้นอยู่หลังปาร์ตี้ของเรา

การโปรโมตยูนิตกลับมาอีกครั้งและฉันใช้มันเพื่อให้สมาชิกใหม่ในปาร์ตี้ของฉันชื่อ:“ Twice-Born” โปรโมชั่นช่วยให้สามารถเข้าถึงทักษะใหม่ ๆ อันนี้อนุญาตให้สมาชิกปาร์ตี้ที่ได้รับผลกระทบฟื้นขึ้นมาหนึ่ง STR / WIL หลังจากตาย พวกเขามีรอยย่นที่มีประโยชน์ซึ่งคุณคุ้นเคยเป็นอย่างดีในตอนนี้ไม่ใช่สิ่งที่คุณไม่ควรมองข้าม

ในที่สุดเราได้เปิดตัวการต่อสู้รูปแบบใหม่ที่เรียกว่า "การต่อสู้ด้วยคลื่น" ความคิดที่นี่คือคุณอยู่ได้นานเท่าที่คุณสามารถต่อสู้กับคลื่นของศัตรูและหากคุณเอาชนะบอสสุดท้ายคุณจะได้รับไอเท็มอันทรงพลัง มันคล้ายกับโหมดการเอาชีวิตรอดในบางวิธี The Saga แบนเนอร์ 2. คุณสามารถเลือกที่จะหลบหนีระหว่างคลื่นโดยไม่มีการลงโทษ หลังจากรอบแรกของการต่อสู้ครั้งนี้เราตัดสินใจหนีเพราะมีเพียงสองหน่วยของเราที่ยังคงยืนอยู่

ประกอบเผ่า

ในการสาธิตของเราไม่มี "ใหม่" มากมายสำหรับสูตรแบนเนอร์ซากะที่ทดลองและจริง หากคุณชอบเกมสองเกมแรกมีโอกาสที่คุณจะชอบ The Saga แบนเนอร์ 3 เช่นกัน คุณจะพบกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ยากลำบากที่นี่ทั้งในเรื่องการจัดการตัวละครและการจัดการทรัพยากร

เราสนุกกับการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ซีรีย์เป็นที่รู้จักและศิลปะและอนิเมชั่นนั้นสวยงามมาก ข้อเสียดูเหมือนว่าเพลงจะดูธรรมดากว่าของรายการที่ผ่านมาเล็กน้อยและเรามีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับการควบคุมยูนิตในสนามรบ (บางครั้งยูนิตจะถูกซ่อนอยู่หลังคนอื่นทำให้ยากที่จะควบคุมได้อย่างถูกต้อง) นอกจากนี้ยังมีข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ที่กวนใจในบทสนทนาของเกม แต่หวังว่าจะได้รับการแก้ไขก่อนที่จะเปิดตัว

โดยรวมแล้วเรารอคอยที่จะจบเกมและเห็นว่าตอนจบจะนำเสนออะไร ด้วยการบิดทั้งหมดและเปลี่ยนเป็นสามบทแรกเท่านั้นเรามีแน่ใจว่าตอนจบจะเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ

The Saga แบนเนอร์ 3 จะวางจำหน่ายในวันที่ 26 กรกฎาคมสำหรับ PC / Mac, Xbox One, PS4 และ Nintendo Switch โดยจะมีรุ่นมือถือออกมาในภายหลัง

[หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้เตรียมสำเนา The Banner Saga 3 ที่ใช้ในหน้าตัวอย่างนี้]