เพลงวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปี 2017 [จนถึงตอนนี้]

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 20 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
รวมเพลง ฮิตที่สุด แห่งปี2017 ของ GMM Grammy - ใจกลางเมือง หลอกให้รัก เมื่อวาน ฉันก็คง
วิดีโอ: รวมเพลง ฮิตที่สุด แห่งปี2017 ของ GMM Grammy - ใจกลางเมือง หลอกให้รัก เมื่อวาน ฉันก็คง

เนื้อหา


แม้จะมีเพียงครึ่งปีที่ผ่านมา แต่การเปิดตัวเกมในปี 2017 มีทั้งความอุดมสมบูรณ์และน่าอัศจรรย์อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตามสิ่งที่ทำให้ปีนี้โดดเด่นเป็นพิเศษคือจำนวนเพลงประกอบยอดเยี่ยมที่ออกมาในแต่ละเกม

โดยไม่คำนึงถึงประเภทหรือขอบเขต 2017 ได้เห็นส่วนแบ่งของคะแนนที่น่าทึ่ง ในขณะที่รายการนี้อาจครอบคลุมเพลงที่ดีที่สุดที่ออกมาจนถึงขณะนี้มันแทบจะไม่ทำให้พื้นผิวของสิ่งที่ปีอาจยังคงมีให้


ต่อไป

Shovel Knight: Spectre of Torment

Grant Kirkhope เป็นหนึ่งในนักประพันธ์เพลงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในยุค Nintendo 64 และผลงานของเขาก็เปล่งประกายอย่างงดงามบน Yooka-Laylee ร่องเสียง ถึงแม้ว่าหลาย ๆ เพลงจะจงใจพยายามจับท่วงทำนองที่น่าจดจำจาก แบนโจ Kazooie เกมมีมากมายที่ทำให้เพลงเหล่านี้ไม่เหมือนใครทั้งหมด เพลงวิวัฒนาการในขณะที่ผู้เล่นนำทางผ่านระดับสร้างความรู้สึกของความก้าวหน้าทางกลไกและเสียง

NieR: ออโตมาตา

Square Enix ไม่จำเป็นต้องแนะนำอะไรเลยเกี่ยวกับคุณภาพของดนตรี แต่มันก็คุ้มค่าที่จะพูดคุยถึงสิ่งที่ทำให้ NeiR: Automata โดดเด่น. แต่ละเพลงสะท้อนให้เห็นถึงการสังหรฌ์ที่สมบูรณ์แบบอย่างสมบูรณ์แบบ คอร์ดเศร้าโศกและเสียงสะท้อนทำหน้าที่ได้ยอดเยี่ยมในการสร้างบรรยากาศที่อุดมสมบูรณ์และเขียวชอุ่ม แต่ละแทร็คให้อารมณ์มากกว่าครั้งสุดท้ายสร้างประสบการณ์ทางดนตรีที่เชี่ยวชาญอย่างแท้จริง

เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า

นักแต่งเพลง Manaka Kataoka บรรจุความเป็นเลิศทางดนตรีที่เหลือเชื่ออย่างไม่น่าเชื่อ ลมหายใจแห่งป่า. สิ่งที่ทำให้ซาวด์แทร็กน่าประทับใจมาก ๆ คือแม้แต่เพลงที่มีขนาดเล็กที่สุดก็มีความหมายเหมือนมหากาพย์ที่กว้างที่สุด การดูแลอย่างเท่าเทียมกันถูกนำไปใช้ในทุกด้านของคะแนนและจะแสดงเวลาและเวลาอีกครั้ง เพลงอย่าง "ธีม Kass '" อาจมีเพียงเครื่องมือเดียว แต่ทำหน้าที่ได้อย่างสมบูรณ์แบบในการนำตัวละครมาสู่ชีวิต


ตัวตน 5

Persona 5 อาจรวมถึงบาร์สำหรับวิธีการปฏิบัติต่อดนตรีในเกมในปีนี้ ดนตรีเป็นส่วนสำคัญของเกมโดยทุกอย่างถูกจังหวะของการติดเชื้อ คะแนนไม่ใช่เกมประกอบกับมันมากเป็นเกม ฟิวชั่นแจ๊สร็อคเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมในประเภทคะแนนซึ่งเป็นประเภทที่ไม่ค่อยพบเห็นในเกม AAA แต่การมีอยู่เป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จของเกม เป็นการยากที่จะตัดสินใจเลือกเพียงหนึ่งแทร็กเพื่อจับภาพความเชี่ยวชาญของ Persona 5 เนื่องจากแต่ละเพลงนั้นสะท้อนโทนของเกมอย่างเชี่ยวชาญ

สิ่งที่ทำให้ซาวด์แทร็กของเกมเหล่านี้โดดเด่นที่สุดเท่าที่พวกเขาทำคือข้อเท็จจริงที่ว่าดนตรีรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมของเกมเสมอ คะแนนที่สานเข้ากับการเล่าเรื่องเปลี่ยนไปตามจังหวะของเกมที่ผันผวนในที่สุดก็มีหลายสิ่งที่โดดเด่นในความทรงจำของเรา สิ่งที่มีแนวโน้มมากที่สุดเกี่ยวกับเกมในรายการนี้คือความเต็มใจที่จะท้าทายประเพณีประเภทเพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างจากสิ่งที่เราเคยได้ยินมาก่อน