การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดมาถึง Divinity & colon; Original Sin II

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 14 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดมาถึง Divinity & colon; Original Sin II - เกม
การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดมาถึง Divinity & colon; Original Sin II - เกม

เนื้อหา

อีกตัวอย่างของผู้พัฒนาเกม RPG คลาสสิคที่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่สามารถทำได้ผ่านการระดมทุนของฝูงชน เทพ: บาปดั้งเดิม 2 หักล้านสองล้านดอลล่าร์พร้อมกับผู้สนับสนุนรายบุคคลมากกว่า 42,000 คน เป็นเกมเมอร์ที่ชัดเจนชอบคนแรก บาปดั้งเดิม และต้องการมากขึ้น เทพศักดิ์สิทธิ์ จักรวาลที่จะสำรวจในแบบเทิร์นเบส!


ในขณะที่เกมเต็มรูปแบบยังไม่พร้อมให้บริการ Larian Studios ตัดสินใจที่จะสร้างโครงสร้างปัจจุบันให้เป็นรุ่น Early Access ซึ่งปัจจุบันมีเฉพาะ Act 1 และ PvP เท่านั้น เห็นได้ชัดว่ายังมีอะไรอีกมากมายที่จะเพิ่มเข้ามาก่อนการเปิดตัวครั้งสุดท้ายของชื่อเรื่องในปี 2560

เพียงแค่ดูที่ตัวอย่างเกมเพลย์สั้น ๆ ที่มีอยู่มันอาจดูเหมือนว่าตอนที่สองของซีรีส์ที่รีบูตเครื่องนี้มีรูปร่างคล้ายกับเกมก่อนหน้า แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างทั้งในเสียงและกลไก

ตั้งพันปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก บาปดั้งเดิม 2 นำเสนอเนื้อเรื่องที่โง่และลิ้นน้อยลงเพื่อสร้างประสบการณ์ที่มืดมนเปิดตัวละครของคุณโดยการหลบหนีออกจากค่ายกักกันขณะที่คุณถูกกักขังเพราะอาชญากรรมแห่งเวทมนตร์ ฉันเป็นคนหนึ่งที่ชื่นชอบการเปลี่ยนแปลงชอบเลือกสิ่งที่น่ากลัวในแง่มุมที่เต็มไปด้วย RPG

นอกเหนือจากการเปลี่ยนโทนเสียงนี้แล้วยังมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เปิดเผยไปแล้วตั้งแต่ตัวเลือกการแข่งขันไปจนถึงการสร้างตัวละครและสหายพรรค

แข่ง

การขยายตัวเลือกที่มีในทันทีเริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละคร ในขณะที่ บาปดั้งเดิม ให้คุณเปลี่ยนชั้นเรียนและเพศเท่านั้นตอนนี้มีตัวเลือกด้านเชื้อชาติอยู่ด้วย


ปัจจุบันมีเพียงสี่เผ่าพันธุ์ที่มีใน Act I โดยมีหนึ่งในห้ากำหนดให้ปรากฏในเกมเวอร์ชั่นสุดท้าย

  • เป็นมนุษย์
  • จิ้งจก
  • เด็กซน
  • แคระ
  • undead

ฉันรอคอยที่จะเริ่มต้นจากการเป็น undead เมื่อเกมเต็มมาถึงซึ่งคาดว่าจะมีกลไกและตัวเลือกการโต้ตอบที่แตกต่างกันมากเกินกว่าบรรทัดฐานมาตรฐานของเกม RPG แนวแฟนตาซี

การแข่ง Sin 2 ดั้งเดิม

การเรียนการสอน

ไม่ทราบว่านี่เป็นรายการที่สมบูรณ์ แต่เนื่องจากอยู่ใน Early Access รายการของคลาสที่พร้อมใช้งานสำหรับอักขระเริ่มต้นที่กำหนดเอง บาปดั้งเดิมของพระเจ้า 2 เป็นหลักเหมือนกับในฉบับปรับปรุงของเกมแรก:

  • battlemage
  • พระ
  • หมอเสน่ห์
  • นักมวย
  • ผู้ทำการสอบสวน
  • อัศวิน
  • ตำรวจท้องถิ่น
  • โกง
  • ใบมีดเงา
  • นักท่องเที่ยว
  • แม่มด
  • พ่อมด


การเลือกคลาสตัวละคร

หน่วยความจำสถิติ

นอกเหนือจากสถิติตัวละครใหม่แล้วหน่วยความจำนั้นเป็นสิ่งที่ดูเหมือนว่า: ทักษะการท่องจำโดยมีจำนวนหน่วยความจำที่ จำกัด สำหรับการผสมทักษะใด ๆ

แม้ว่าคุณจะสามารถเรียนรู้ทักษะทุกอย่างที่มีในเกมถ้าคุณเล่นมานานพอ แต่ทักษะเหล่านั้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่สามารถใช้งานได้ในครั้งเดียวในช่องเสียบหน่วยความจำของคุณ มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจของการกระจายจุดทักษะมาตรฐานเพราะ มันมีทั้งข้อ จำกัด และความคล่องตัวที่มากขึ้นในเวลาเดียวกัน

โดยทั่วไปคุณจะต้องเลือกความสามารถของคุณในเชิงกลยุทธ์โดยพิจารณาจากสิ่งที่คุณคิดว่าคุณจะเผชิญหน้าในไม่ช้าในเกม มันอาจเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้ระบบเกมแตกแยกมากขึ้นด้วยผู้เล่นบางคนชอบมันและเซตย่อยของเสียงร้องก็เกลียดมัน

แท็ก

มีระบบที่คล้ายกันในเกมก่อนหน้านี้ที่มีการเพิ่ม descriptors ลงในตัวละครของคุณโดยขึ้นอยู่กับตัวเลือกการโต้ตอบที่คุณเลือกหรือวิธีที่คุณแก้ไขข้อขัดแย้งระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้

ตอนนี้แท็กเป็นวิธีเพิ่มเติมในการแยกความแตกต่างของตัวละครนอกเหนือจากเชื้อชาติและคลาสและมักเกี่ยวข้องกับการเลือกทางศีลธรรมด้วยแท็กเช่น“ Outlaw,”“ Rogue,”“ Jester,”“ Noble” และอื่น ๆ

แท็กบางแท็กจะได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างตัวละครหากคุณเลือกที่มาที่สร้างไว้ล่วงหน้า (ดูด้านล่าง) แต่คนอื่น ๆ จะได้รับจากการกระทำของคุณ

พื้นผิว

สิ่งหนึ่งที่แฟน ๆ ของการต่อสู้กลยุทธ์เปิดใช้ของ บาปดั้งเดิม อยากรู้ทันทีว่าเราจะยังสามารถเปลี่ยนพื้นที่ให้กลายเป็นสนามรบที่มีเปลวไฟและไฟฟ้าช็อตพร้อมกับศัตรูที่ถูกต้อนด้วยวัตถุถูกบล็อกได้หรือไม่? คำตอบสั้น ๆ นั้นเก่ามากใช่แล้ว!

ตัวเลือกจะขยายตัวมากขึ้นในขณะนี้อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ใช้สิ่งต่าง ๆ เช่นไฟและน้ำแข็ง - ซึ่งเป็นจุดเด่นอยู่แล้วในเกมก่อนหน้า - พวกเขาถูกกำหนดให้มีผลกระทบมากขึ้นในเวลานี้

น้ำมันไฟน้ำแข็งสารพิษและกระแสไฟฟ้าล้วนมีปฏิกิริยาในรูปแบบที่แตกต่างกันและมีสารที่แตกต่างกัน ตอนนี้คุณสามารถรวมสิ่งต่าง ๆ เช่นไฟและพิษเข้าด้วยกันเพื่อผลลัพธ์ที่น่ากลัวยิ่งขึ้นและเปลี่ยนคุณสมบัติโดยการเพิ่มคำอวยพรหรือคำสาป

พื้นที่ดับเพลิงที่ถูกดัดแปลงด้วยคำสาปเช่นสามารถลดความต้านทานไฟของสิ่งมีชีวิตในพื้นที่และป้องกันไม่ให้ไฟดับโดยวิธีปกติในขณะที่น้ำและพิษจะแพร่กระจายพิษได้เร็วขึ้นในพื้นที่ขนาดใหญ่ มีการรวมกันของพื้นผิวที่เป็นไปได้มากมายใน Early Access

การสร้างเพื่อน / ตัวละคร

เพื่อนร่วมงานปาร์ตี้สี่คนปัจจุบันมีให้บริการใน Act I และคุณสามารถใช้พวกเขาเป็นตัวละครที่สร้างไว้แล้วล่วงหน้าได้หากคุณไม่ต้องการให้เวลารวมกันเป็นแบบกำหนดเอง บาปดั้งเดิม 2 การสร้างตัวละคร

ตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าจะเรียกว่าต้นกำเนิดและเสนอแท็กที่กำหนดเองซึ่งจะเปลี่ยนประสบการณ์เรื่องราวของเกม แน่นอน "ต้นกำเนิด" เหล่านี้คำนึงถึงกลุ่มอินโทรตั้งแต่แรก ยุคมังกรแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่เปลี่ยนแปลงเนื้อหาหลักของลำดับการเปิดและเห็นได้ชัดว่าแทนที่จะมีอิทธิพลอย่างต่อเนื่องและการเปลี่ยนเอฟเฟกต์ตลอดทั้งเกม

ตัวเลือกการเริ่มต้นของ Act I Companions / Origin

แม้ว่าคุณจะไม่ได้เลือกต้นกำเนิดอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นตัวละครเริ่มต้นของคุณสหายก็มีแท็กที่ไม่ซ้ำใครซึ่งจะเปิดตัวเลือกการโต้ตอบใหม่ ๆ และสามารถเปลี่ยนแปลงผู้ที่คุณนำติดตัวไปด้วย

ยกตัวอย่าง Lohse เป็นจุดเริ่มต้นของคุณจะเปิดตัวเลือกการโต้ตอบเพื่อโน้มน้าวให้ The Red Prince ฆ่าตัวตายเมื่อคุณพบกับจิ้งจกโชคร้าย เห็นได้ชัดว่าเขาไม่เข้าร่วมกลุ่มของคุณ ณ จุดนั้นถ้าคุณใช้ตัวเลือกการโต้ตอบ

การผสมเชื้อชาติและสหายอื่น ๆ ก่อให้เกิดภาวะแทรกซ้อนที่น่าสนใจภายในงานปาร์ตี้เช่นความเกลียดชังของ Sebille ต่อกิ้งก่าเนื่องจากเธอเคยเป็นทาสของพวกเขา จะเป็นการยากมากที่จะให้เธอเข้าร่วมกลุ่มของคุณหรือไปกับการกระทำใด ๆ ของคุณถ้าคุณเล่นจิ้งจกหรือมีเจ้าชายแดงในงานปาร์ตี้ของคุณ

ในขั้นตอนนี้ค่ะ Original Sin 2's การเข้าถึงก่อนหน้านี้มีสหายสี่คนดังต่อไปนี้:

  • เจ้าชายเรด - พบใกล้กับจุดเริ่มต้นของตัวละครหลักโดยเรืออัปปางตัวกิ้งก่าตัวนี้เริ่มต้นด้วยความสามารถพิเศษที่ซับซ้อนและ Spellsong
  • Lohse - หมอมนุษย์หญิงคนนี้สามารถพบได้ใกล้ศาลเจ้าในป้อมปราการและเริ่มต้นด้วยพรสวรรค์ที่เฉียบแหลมและการแก้ปัญหาของมนุษย์
  • Ifan Ben Mezd - อันธพาลมนุษย์ร้ายกาจ Ifan ตั้งอยู่ใน Fort Joy Ghetto และเริ่มต้นด้วยสามพรสวรรค์: แยบยล Human Resolve และ Drudanae Addict (ให้คะแนนแอ็คชั่นโบนัส แต่ต้องเสียค่าปรับอื่น ๆ )
  • Sebille - อดีตทาสเอลฟ์คนพาลคนนี้ซึ่งอยู่ใกล้กับ Griff's Kitchen ใน Fort Joy มาพร้อมกับพรสวรรค์ที่สง่างามและ Corpse Eater หากคุณไม่รับสมัคร Sebille เมื่อพูดคุยกับเธอเป็นครั้งแรกคุณจะต้องต่อสู้และฆ่าเธอแทน

สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ทราบกัน ณ จุดนี้ แต่คาดว่าจะมีป๊อปอัปมากขึ้นเนื่องจาก Larian ได้รับเนื้อหาเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า คอยติดตามความครอบคลุมมากขึ้นเมื่อเราใกล้ถึงวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการและอย่าลืมแจ้งให้เราทราบด้วยว่า เทพ: บาปดั้งเดิม 2 ตัวละครที่คุณสร้างด้วยการเข้าถึงก่อนใครของ Steam!