รีวิวเฮ้าส์ Conjuring & colon; สิงสู่และจุลภาค; แต่ไม่ใช่ในแบบที่คุณคิด

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิวเฮ้าส์ Conjuring & colon; สิงสู่และจุลภาค; แต่ไม่ใช่ในแบบที่คุณคิด - เกม
รีวิวเฮ้าส์ Conjuring & colon; สิงสู่และจุลภาค; แต่ไม่ใช่ในแบบที่คุณคิด - เกม

เนื้อหา

เราต้องการให้เกมแนวสยองขวัญทำให้เราโดดเด่นทันที เราต้องการให้พวกเขาตั้งคำถามกับเราทุกการตัดสินใจที่เราทำและไม่สนใจใยประสาทสัมผัสที่เรามี เราต้องการให้พวกเขาหวาดกลัวนรกที่มีชีวิตออกไปจากเรา


เราต้องการให้พวกเขาทำสิ่งเหล่านั้นด้วยวิธีที่สมเหตุสมผลและน่าสนใจ บ้านแห่งการพิพากษา ส่งมอบความหวังเริ่มต้น (ไม่มั่นคง) เหล่านี้ แต่พวกเขาจะถูกล้างออกไปอย่างรวดเร็วเนื่องจากข้อบกพร่องที่น่ารำคาญและบกพร่องหยุดการพัฒนาไปข้างหน้าและทำให้หายใจไม่ออกสยองขวัญใด ๆ ที่จะทำให้เรากลัว

แม้ว่า บ้านแห่งการพิพากษา สวมหน้ากากปลอมตัวในความยิ่งใหญ่มันไม่เคยตระหนักถึงศักยภาพของมันอย่างเต็มที่และกลายเป็นไม่มากไปกว่าความยุ่งเหยิงที่มืดมนและสะดุด

แอตกินสันแมนชั่น

จุดเริ่มต้นของ บ้านแห่งการพิพากษา ทันทีที่คุณเผชิญหน้ากับภัยคุกคามเหนือธรรมชาติของคฤหาสน์ทำให้คุณไม่มีภาพลวงตาเกี่ยวกับเกม

ในถ้อยคำที่เบื่อหูมากขึ้นสิ่งต่าง ๆ ที่เปิดขึ้นพร้อมกับการตั้งค่า - แขกที่มาเยี่ยมบ้านต้องรีบยอมจำนนต่อความชั่วร้ายภายในทำให้คุณมีเวลาน้อยในการประเมินว่าชิ้นส่วนทั้งหมดเข้ากันได้อย่างไร แม้ว่าคุณจะคาดหวังว่าจะได้เห็นพลังชั่วร้ายสำหรับเกมที่เหลืออยู่ แต่ทุกอย่างก็สั่นสะเทือนออกไปจากประตูโดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากองค์ประกอบเรื่องราวไม่ได้ไหลอย่างแน่นอนจากส่วนหนึ่งไปยังอีกกลุ่ม


เมื่อคุณตัดเป็นตัวละครใหม่ - ตัวเอกที่แท้จริงของเรา - ผู้ที่ถูกส่งไปที่บ้านเพื่อค้นหาทีมสืบสวนอาถรรพณ์ก่อนหน้านี้สิ่งต่าง ๆ (ประเภท) เข้ามามีส่วนร่วม ชนิดของ

ในรูปแบบสยองขวัญที่แท้จริงคุณจะเริ่มสำรวจบ้านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมันและกองกำลังชั่วร้ายภายใน ตัวละครที่คลุมไว้อย่างเต็มที่จะหายไปด้านหน้าคุณและหญิงสาวปีศาจที่ฉีกหน้าของทุกคนออกจากห้องโถง

คุณจะพบว่าสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่ถือคุณอยู่ในขอบเขตของคฤหาสน์สามารถเอาชนะได้โดยการค้นหาห้าสิ่งประดิษฐ์ - สิ่งประดิษฐ์ที่ลัทธิลัทธิซาตานเคยใช้เรียกพวกมันตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้คุณผจญภัยที่เต็มไปด้วยความกลัวกระโดดความตายสิ่งประดิษฐ์กุญแจและประตูที่ถูกล็อค

มันเป็นเกมสยองขวัญทั่วไปทั่วไป สิ่งที่คุณเห็นในเกมสยองขวัญอื่น ๆ เช่น เลเยอร์แห่งความกลัว และ Remothered. ในตัวของมันเองสยองขวัญที่พบที่นี่มีความเลวร้ายที่สุดและน่ากลัวที่สุด

มันเป็นเพียงกลไกสำคัญและข้อบกพร่องจำนวนมากทำให้ความคืบหน้าช้าลงและเพลิดเพลินไปกับความยากลำบาก


ความก้าวหน้าในการต่อสู้

ส่วนแรกของเกมทั้งหมดสามารถนำคุณไปได้นานกว่าที่คุณต้องการ เนื่องจากเกมนี้เป็นเกมไขปริศนาคุณรู้อยู่แล้วว่าคุณต้องค้นหาเบาะแสมากมายที่ซ่อนอยู่ทั่วบ้านเพื่อก้าวไปข้างหน้า นั่นคือที่ได้รับ และเนื่องจากเป็นเกมปริศนาสยองขวัญคุณจึงถูกตามล่าโดยปีศาจและวิญญาณชั่วร้ายเมื่อคุณค้นหาเบาะแสและทางแก้ปัญหา

อย่างไรก็ตามนี่เป็นอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดในเกม แม้ว่านักพัฒนาจะกำหนดเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์สยองขวัญแบบไม่เป็นเส้นตรง แต่กลไกหลายอย่างก็ไม่ยอมทำงานเว้นแต่ผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์หรือกระตุ้นเหตุการณ์เฉพาะในบ้าน

ตัวอย่างนี้มาทันทีหลังจากที่คุณได้รับไฟฉาย หลังจากได้รับมันคุณจะพบตัวเลขบนกำแพงที่เขียนด้วยเลือด นี่เป็นชุดแรกของชุดกุญแจที่คุณต้องเปิดในบริเวณใกล้เคียง

อย่างไรก็ตามคุณจะถูกบังคับให้ค้นหาทั้งชุดแรกเพื่อหาชุดล็อคอื่น ๆ รวมทั้งใช้ไฟฉายของคุณเพื่อค้นหาชุดที่เขียนด้วยเลือด อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้เรียกเสมอ. ฉันค้นหาทั้งพื้นที่แรกเท่านั้นเพื่อให้ว่างเปล่า แต่เมื่อฉันลงไปตามโถงทางเดินเฉพาะและดู cutscene ขนาดเล็กฉันพบว่าฉันสามารถเข้าถึงชุดค่าผสมที่สามและสุดท้ายได้อย่างน่าอัศจรรย์

สิ่งที่น่าผิดหวังคือฉันต้องการ อื่น จำนวนที่ ไม่เคย ปรากฏ

ในที่สุดฉันก็ถูกบังคับให้ยืนที่กุญแจคาดเดาซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกระทั่งล็อคเปิดขึ้นในที่สุด ฉันถูกผีถูกฆ่าตายหลายครั้งในกระบวนการและฉันต้องจำอย่างต่อเนื่องว่าชุดค่าผสมใดที่ฉันเคยใช้ในการล็อค

เนื่องจากข้อผิดพลาดนี้ทำให้ฉันรีสตาร์ทเกมหลายครั้งด้วยความหวังว่าคำสั่งผสมที่สี่จะปรากฏขึ้น มันไม่เคยทำ

เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันรู้ว่าสิ่งที่คุณอาจจะคิด: ฉันแค่ไม่ดีทั้งเกมสยองขวัญและเกมปริศนา อย่างไรก็ตามฉันได้พูดคุยกับเพื่อนร่วมงานที่กำลังเล่นเกมด้วยและเราค้นพบรหัสที่สี่นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะค้นพบ เราพบว่าสามารถบั๊กได้ในขณะที่เราทั้งคู่เริ่มต้นใหม่หลายครั้งและมีเพียงเขาเท่านั้นที่สามารถค้นหาได้หลังจากพยายามหลายครั้ง

ไม่เพียง แต่การหยุดยากเหล่านี้จะทำให้หงุดหงิดอย่างไร้ความจำเป็นเท่านั้น แต่ยังทำให้เกมนั้นยากลำบากอีกด้วย เนื่องจากไฟฉายของคุณเป็นส่วนประกอบสำคัญในการค้นหาวิธีแก้ปริศนาคุณจึงต้องแข่งกับนาฬิกาเพราะมีแบตเตอรี่ไฟฉายจำนวน จำกัด ในเกม

เนื่องจากคุณสามารถค้นหาเพียงจำนวนหนึ่งต่อพื้นที่คุณจึงมักจะออกจากการค้นหาสถานที่ซ้ำแล้วซ้ำอีก - และเกิดมือเปล่าที่ปกคลุมไปด้วยความมืดมิดที่ไม่สามารถผ่านได้

บกพร่องมากมาย

ตลอดทั้งเกมฉันพบข้อบกพร่องและข้อบกพร่องจำนวนมากตั้งแต่ปัญหาเรื่องภาพกับผีไปจนถึงวัตถุบางอย่างที่ปิดกั้นความคืบหน้าของฉัน มีหลายครั้งที่ผีจะคลิปผ่านวัตถุและสิ่งอื่น ๆ ที่ฉันพยายามโต้ตอบกับวัตถุและทำไม่ได้จนกว่าฉันจะเริ่มเกมใหม่เพื่อลองอีกครั้ง

หนึ่งในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับผีมากที่สุดและบันทึกจุด เพื่อประหยัดค่ะ บ้านแห่งการรจนา ตัวละครของคุณจะต้องเข้าสู่พื้นที่ที่ปลอดภัยอย่างสมบูรณ์พร้อมด้วยแมวน้ำสกรอลล์กะโหลกและแสงเทียนที่สมบูรณ์แบบ เมื่อตัวละครปิดประตูปีศาจไม่สามารถเข้ามาได้ เมื่อมันหายไปจากนั้นคุณสามารถบันทึก

อย่างไรก็ตามฉันได้บันทึกเกมไว้กับปีศาจในบริเวณใกล้เคียงโดยอดทนรอให้มันหายไปและมั่นใจว่าฉันจะกลับไปค้นหาอีกครั้ง อย่างไรก็ตามฉันรู้สึกตกใจเมื่อเห็นว่าตัวละครของฉันโดนสัตว์ประหลาดและหน้าจอ 'Game Over' ปรากฏขึ้น

เรื่องนี้เกิดขึ้นกับฉันหลายครั้ง เมื่อฉันกลับกลายเป็นบันทึกที่ฉันรู้ว่าฉันกำลังจะตายฉันพยายามที่จะวิ่งผ่านปีศาจและไปที่จุดเซฟใหม่ สิ่งนี้ใช้ได้ครั้งเดียว แต่ความพยายามหลายอย่างยังคงทำให้ตัวละครของฉันตาย

อัตราการสปัตเตอร์

Conjuring House ไม่ได้เป็นเกมที่มีทรัพยากรสูง อย่างไรก็ตามเมื่อคุณเข้าไปในพื้นที่ขนาดใหญ่กว่าโถงทางเดินสองสามแห่งแรกของคฤหาสน์เกมเริ่มต่อสู้อย่างเห็นได้ชัด

ฉันสังเกตุก่อนหน้านี้ในขณะที่เดินไปรอบ ๆ คฤหาสน์หลังหนึ่งที่มีแสงสว่างเพียงพอหลังจากฉันขึ้นบันไดไปแล้ว การฉีกขาดนั้นช้าและน่าเบื่อ เพื่อทำให้เรื่องแย่ลงเกมยังคงดิ้นรนตลอดการเล่นทั้งหมดของฉันแม้จะมีบางพื้นที่ที่ "เข้มข้น" น้อยกว่า

สิ่งต่าง ๆ เลวร้ายลงเมื่อปีศาจเข้ามาไล่ตามฉันในที่สุด การวิ่งหนีจากเธอขณะที่เกมของฉันพยายามโหลดอย่างต่อเนื่องเป็นเรื่องยากที่จะพูดน้อย

ในโอกาสที่การพูดติดอ่างและการฉีกขาดไม่ได้ทำให้ฉันผิดหวัง บ้านแห่งการพิพากษา ดูดีและขัดพอสมควร

แสงและเงาทำงานร่วมกันเพื่อสร้างบรรยากาศและบรรยากาศที่ดีในขณะที่ภาพนั้นเสริมความคิดอย่างน่ากลัวว่าไม่ใช่คนเดียวที่อาศัยอยู่ในบ้านมานานหลายสิบปี

การสละเวลาเพื่อหยุดและชื่นชมความน่าขนลุกของผู้พัฒนาที่สร้างขึ้นมานั้นคุ้มค่าอย่างแน่นอนและฉากที่ตัดออกมาก็ขัดเงาเช่นกัน

อย่างไรก็ตามความรักยังคงดำเนินต่อไปเมื่อความชั่วร้ายที่กำลังคืบคลานเข้ามาในลำคอของคุณอยู่ตลอดเวลา และฉันไม่จำเป็นต้องพูดถึงผี

คำตัดสินของศาล

บ้านแห่งการพิพากษา พยายามเล็งสิ่งที่ไกลเกินกว่าเกมสยองขวัญแบบดั้งเดิมภายในไม่กี่นาทีแรก น่าเศร้าบันทึกเหล่านี้ส่วนใหญ่ตกต่ำเนื่องจากเกมดังกล่าวถูกหลอกหลอนจากความบกพร่องและปัญหาที่ทวีคูณอย่างทวีคูณเมื่อเวลาผ่านไป

แม้ผู้พัฒนาจะบอกว่าผู้เล่นสามารถใช้เส้นทางที่ไม่เป็นเส้นผ่านเกมได้ แต่คุณจะต้องกระตุ้นเหตุการณ์ที่ถูกต้องเพื่อที่จะสามารถดำเนินการในช่วงเวลาสำคัญ ๆ ของเกม ปัญหานี้ทำให้เกมน่าเบื่อและที่สำคัญกว่านั้นมันกัดเซาะองค์ประกอบสยองขวัญของเกมได้อย่างรวดเร็วปล่อยให้ค้างอยู่ในคอเปรี้ยวที่จะนานหลังจากที่คุณหยุดเล่น

ในขณะที่รีวิวนี้ผู้พัฒนาได้ปล่อยแพทช์ 2.2GB แต่พวกเขาไม่ได้สังเกตสิ่งที่แพทช์ครอบคลุมหรือสิ่งที่ได้รับการแก้ไขในเกม

ฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะรู้ เท่าที่ฉันเกลียดที่จะพูดฉันดีใจที่ฉันไม่ต้องกลับไปที่คฤหาสน์แอตกินสันอีกครั้ง

คุณสามารถซื้อ บ้านแห่งการพิพากษา บน Steam ในราคา $ 24.99

[หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนา The Conjuring House ที่ใช้ในการตรวจสอบนี้]

คะแนนของเรา 4 ความคืบหน้าอันเจ็บปวดของ The Conjuring House ทำให้มันเป็นเกมที่ยากที่จะแนะนำสำหรับแฟนหนังสยองขวัญที่กำลังมองหาความสนุกในวันฮาโลวีนนี้ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร