The Council Episode One & colon; รีวิว The Mad Ones

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 23 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Council Episode One & colon; รีวิว The Mad Ones - เกม
The Council Episode One & colon; รีวิว The Mad Ones - เกม

ไม่กี่คนที่สนุกกับการเผชิญหน้าอย่างแท้จริง สำหรับพวกเราส่วนใหญ่มันเป็นสิ่งที่เจ็บปวดอย่างไม่สบายใจและอึดอัดใจที่เราใช้เวลาส่วนใหญ่ของเราในการวางแผนช่วงเวลาที่ดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยง แต่สูตรสำหรับการผจญภัยที่บรรยายใด ๆ ที่ดีโอบกอดมันและ สภา ผลักเราเข้าสู่โลกที่สะท้อนถึงการดำรงอยู่ที่ซับซ้อนของเราเอง


ในบางวิธี สภาตอนแรกของ คนบ้าทำงานที่ยอดเยี่ยมในการเติมเต็มการเผชิญหน้ากับสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนเดิมพันจริงในขณะที่วนซ้ำกับองค์ประกอบการออกแบบดั้งเดิมที่พบในการผจญภัยเรื่องเล่าที่ทันสมัยเช่น The Walking Dead, ฝนตกหนักและ เหนือกว่า: สองวิญญาณ. ด้วยการใช้ระบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม RPG ที่ไม่เหมือนใคร Big Bad Wolf ได้โจมตีครั้งแรกในรูปแบบที่ทำให้ชีวิตใหม่เข้ามาในบ้านที่สร้างขึ้นโดย TellTale มันเป็นเกมที่ให้ความเคารพผู้เล่นเอเจนซี่อย่างแท้จริง - การติดแน่นน้ำหนักที่จับต้องได้สำหรับการตัดสินใจทุกครั้ง

แต่ในทางอื่น สภา รู้สึกไม่สมบูรณ์ในรูปแบบปัจจุบัน จากคะแนนเป็นระยะ ๆ บางครั้งคะแนนคนหูหนวกเป็นเสียงอนิเมชั่นของตัวละครที่น่ากลัวและอีกมากมายที่เราจะเปิดในภายหลัง สภา ในบางวิธีล้มเหลวในการจับชิ้นส่วนที่สำคัญของสิ่งที่ประเภทอื่น ๆ อีกมากมายที่สมบูรณ์แบบแล้ว สำหรับความสนใจเท่าที่มันจ่ายเพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจและความตายที่น่าขนลุก สภา ไม่สามารถ (หรืออาจจะไม่) เผชิญหน้าอย่างสมบูรณ์กับปีศาจที่ทำลายมัน


สภา ไม่ต้องเสียเวลาผลักคุณเข้าสู่สถานการณ์ที่ละเอียดอ่อนและซับซ้อน ถูกเรียกตัวไปยังเกาะอังกฤษที่เงียบสงบโดย Lord Mortimer ที่ทรงพลังและลึกลับคุณค้นพบตัวเองในสถานที่ที่แม่ของคุณหายไปเมื่อไม่กี่วันก่อน คุณถูกล้อมรอบด้วยระดับบนของสังคมในปี 1790 เช่นดัชเชสทรงพลังและจากนั้นประธานาธิบดีจอร์จวอชิงตันประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกา

มันเป็นฉากแปลก ๆ ที่ต้องหาตัวเองและต้องใช้ความไม่เชื่อเล็กน้อยที่ถูกระงับไว้ สภา ไม่ได้ให้เวลาคุณนานพอที่จะอาศัยอยู่ในปริศนาประวัติศาสตร์อันแปลกประหลาด (เช่นที่วอชิงตันหาเวลาลับให้เป็นที่พำนักอันน่าขนลุกของเพื่อนเก่าแก่ชาวอังกฤษสำหรับพรรคลึกลับสังหารในช่วงที่เขาเป็นประธานาธิบดี) แต่จะกำหนดให้คุณเกี่ยวกับการค้นหาแม่ของคุณ - และตั้งคำถามกับทุกคนในการเข้าร่วม

เมื่อคุณเริ่มคลี่คลายความลึกลับในมือคุณจะพบว่า สภา ไม่ใช่สุดยอด Twine ธรรมดาของคุณ - โดยที่คุณไม่ต้องเลือกคำถามและคำตอบจากโครงสร้างโต้ตอบที่ไม่สำคัญที่สุด แทน, สภาทางเลือกของทันทีรู้สึกมีความหมายแบกน้ำหนักกับพวกเขาตั้งแต่การเผชิญหน้าครั้งแรกจนถึงครั้งสุดท้าย และนั่นเป็นเพราะระบบทักษะการทำซ้ำที่น่าสนใจของเกม


เหมือนกับเกม RPG สภา มีสคีมาที่อุทิศตนเพื่อการพัฒนาทักษะและลักษณะนิสัย คุณจะได้รับคะแนนทักษะสำหรับกิจกรรมต่าง ๆ และการค้นพบในโลกผ่านการเผชิญหน้าของคุณ จากนั้นคุณสามารถใช้คะแนนเหล่านั้นเพื่อเสริมทักษะ 15 ทักษะที่ตกอยู่ใต้ต้นไม้หลักสามสาย: ไสยศาสตร์นักสืบและนักการทูต ผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการแต่งตั้งแต่ละคนจะให้ความสามารถกับคุณในด้านต่าง ๆ เช่นตรรกะจรรยาบรรณอุบายและการจัดการ มีแม้แต่ระดับย่อยภายในต้นไม้แต่ละต้นที่จะช่วยให้คุณมีความเชี่ยวชาญมากขึ้นในพื้นที่หนึ่งไปอีกต้นหนึ่ง

คุณใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อเปิดเผยความลับและรับความโปรดปราน แต่คุณยังใช้มันในสิ่งที่ สภา โทรเผชิญหน้า โดยพื้นฐานแล้วสิ่งเหล่านี้คือการต่อสู้ของบอสที่ต้องการให้คุณฝึกฝนกลยุทธ์การสนทนาและสถานการณ์เพื่อให้ได้ชัยชนะ บางครั้งนั่นหมายถึงไม่ให้ใบหน้าของคุณถูกทุบด้วยสัตว์ร้ายที่กบฏและบางครั้งก็หมายถึงการนวดชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนาที่สับสน

ระบบนี้สร้างความซับซ้อนมากขึ้นโดยสิ่งที่เรียกว่า Blunders โดยพื้นฐานแล้วการเผชิญหน้าแต่ละครั้งจะช่วยให้คุณมีตัวเลือกไดอะล็อกที่ไม่ดี - หรือ "ผิด" พูดสิ่งที่ผิดหลายครั้งเกินไปและคุณอาจสูญเสียข้อมูลส่วนสำคัญหรือกิจกรรมสำคัญที่จะเปลี่ยนเส้นทางของเกมตลอดไป

เหนือสิ่งอื่นใดคุณยังมีสิ่งที่เรียกว่าคะแนนความพยายาม สำหรับการสนทนากิจกรรมและการเผชิญหน้าคุณจะมีตัวเลือกในการใช้ประโยชน์จากตัวละครหรือจุดอ่อนด้านสิ่งแวดล้อม ขึ้นอยู่กับระดับของทักษะที่ต้องการตัวเลือกการโต้ตอบและ / หรือการกระทำที่จะแสดงให้คุณเห็นว่าจะต้องใช้คะแนนเท่าไหร่เพื่อให้ประสบความสำเร็จ หากคุณมีคะแนนความพยายามเพียงพอมันเป็นเหมือนการโกง (คำใบ้: คุณประสบความสำเร็จได้ง่าย) อย่างไรก็ตามหากคุณมีคะแนนความพยายามไม่เพียงพอคุณจะไม่สามารถใช้ตัวเลือกหรือการกระทำได้เลย

บวกกับคุณสมบัติมากกว่า 30 และ 45 พรสวรรค์ (ทั้งหมดนี้ยังมีข้อดีและข้อเสียที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง) มันเป็นระบบที่เพิ่มความหลากหลายและการเล่นซ้ำเพื่อ สภา. เพิ่มความจริงที่ว่าตัวละครแต่ละตัวมีภูมิต้านทานและความอ่อนแอของตัวเองและการสนทนาและการเผชิญหน้าแต่ละครั้งจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวไม่ว่าคุณจะสัมผัสกับพวกเขากี่ครั้งก็ตาม

ฉันจะใช้เวลาสักครู่เพื่อยอมรับว่ามันอาจเป็นเรื่องเล็กน้อยในบางครั้ง ขณะที่ภรรยาของฉันดูฉันเล่น สภาเธอตั้งข้อสังเกตว่าระบบเมนูเป็นบิตในด้านป้าน - และฉันมักจะเห็นด้วย

แม้ในฐานะนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์หลายคน จำนวนมาก เกม RPG มันเหนื่อยเล็กน้อยที่จะจำเกณฑ์ในการปลดล็อคความสามารถบางอย่างหรือทักษะใดที่ทำในสิ่งที่อยู่ในสถานการณ์หรือใครพูดว่าเมื่อไรและอย่างไรที่พวกเขาพูดถึงมัน

แต่ท้ายที่สุดฉันรู้สึกว่าการตัดสินใจของฉันจะมีความสำคัญในตอนต่อไป - และนั่นก็เป็นมากกว่าที่ฉันจะพูดเกี่ยวกับเกมอื่น ๆ อีกมากมายในประเภท

อย่างไรก็ตามปัญหาก็คือสำหรับความสลับซับซ้อนและการเพิ่มเติมที่นำมาสู่ประเภทที่ไม่มีเนื้อหา สภา มีสิวเล็กน้อยที่มองข้ามยาก อย่างเห็นได้ชัดพวกเขาเป็นคนที่เจ็บปวดยากที่จะเผชิญหน้าเมื่อพิจารณาถึงศักยภาพของเกมนี้บนไหล่ของมัน

ตั้งแต่การออกแบบเสียงและงานด้านเสียงไปจนถึงแอนิเมชั่นของตัวละคร สภา ขาดการขัดมันที่สมควรได้รับ ในหลาย ๆ ด้านมันให้ความรู้สึกที่พัฒนาขึ้นอย่างพิถีพิถัน

ในบางฉากคะแนนจะลดลงเหนือตัวเองหนึ่งวินาทีส่งมอบสังหรฌ์เสียงลางร้ายและในครั้งต่อไปตลกตบ timbres เตือนความทรงจำของอัลแปลก - ไม่ใช่เรื่องลึกลับลึกลับ ในฉากอื่น ๆ การทำงานด้วยเสียงนั้นโหดร้ายอย่างไร้เหตุผลโดยเฉพาะสำหรับตัวละครหลัก การจัดส่งที่ไม่ได้ผลของเขานั้นโดดเด่นกว่าการส่งมอบอักขระอื่น ๆ ที่น่าเชื่อถือมากกว่าเท่านั้น

และในที่สุดภาพเคลื่อนไหวของตัวละครที่ทำให้เสียสมาธิและหวาดกลัวอย่างเต็มที่บางครั้ง ... จากภาพนิ่งในรีวิวนี้คุณไม่มีทางรู้ สภาตัวละครของเขามีความน่ากลัวในพิกเซลเดียวมากกว่าสตีเฟ่นคิงที่มีอยู่ทั่วร่างกายของเขา จากหัวหุ่นยนต์เอียงไปจนถึงกระเพาะที่น่ากลัวซึ่งกัดที่สิ่งที่ฉันสามารถจินตนาการได้เท่านั้นคือกระดูกที่มองไม่เห็นมีช่วงเวลาที่ฉันมองไม่ออกเพราะความสยองขวัญของสิ่งนั้นกลืนวิญญาณของฉัน

ตกลง. ภาพเคลื่อนไหวที่น่าผิดหวังไม่ได้ ที่ เอาจริงเอาจัง แต่สำหรับเกมที่ดูมันเงาอย่างไม่น่าเชื่อในหน้าจอและตัวอย่างมันก็น่าผิดหวังที่เห็นการเคลื่อนไหวที่ผิดธรรมชาติและการแสดงออกทางสีหน้าจากตัวละครที่ออกแบบมาอย่างดี ฉันรู้ว่า Big Bad Wolf ไม่ได้เป็นสตูดิโอใหญ่ ๆ แต่ถ้าเกมใดก็ได้รับประโยชน์จาก mo-cap มันเป็นเกมนี้

---

แม้จะมีความวิตกกังวลเกี่ยวกับฉัน สภาตอนแรกของ คนบ้าฉันมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต มันใช้การเขียนที่ดีเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่สนุกสนานและน่าสนใจซึ่งเต็มไปด้วยตัวละครที่สลับซับซ้อน ฉันสนใจที่จะดูว่ามันใช้เวลาที่ไหน

หากตอนในอนาคตจะสามารถรีดออกบางส่วนของจุดหยาบที่หลอกหลอน คนบ้า, สภา มีศักยภาพที่จะเป็นเกมที่เปลี่ยนประเภทการเล่าเรื่องตลอดไป ถ้ามันทิ้งความอึดอัดไว้ข้างหลังนั่นเป็นการเผชิญหน้าที่ฉันคิดว่ามันสามารถชนะได้

คุณสามารถซื้อ The Council on Steam ได้ในราคา $ 29.99

[หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนาของ The Council สำหรับรีวิวนี้]

คะแนนของเรา 7 สภามีการผสมผสานที่น่าสนใจของกลไกการทำซ้ำและการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำกันอย่างแท้จริง ตอนแรกของเรื่อง The Mad Ones มีช่วงเวลาที่เปล่งประกาย แต่มีบางอย่างที่ขาดหายไปจากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร