เนื้อหา
เผยแพร่เมื่อ 22 กรกฎาคม 2016 โดย Chucklefish Games เวอร์ชันเต็มของ Starbound ได้รับการชื่นชมจากนักวิจารณ์ทันทีคะแนน 8.1 / 10 ในริติคและรวบรวมผู้เล่นที่มีความหลงใหลอย่างรวดเร็วพร้อมบทวิจารณ์กว่า 62,000 บทใน Steam ซึ่ง 90% ได้รับการจัดอันดับว่าเป็น "บวก" โดยแพลตฟอร์ม
ตอนนี้เกือบหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเกมดังกล่าวอยู่ในเวอร์ชั่น 1.2.2 และผู้พัฒนาวางแผนที่จะสนับสนุนชื่อเรื่องต่อไปและเพิ่มทรัพยากรให้มากขึ้น
ในขณะที่ผู้เล่นตั้งตารอคอยอนาคตของ Starboundสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจสิ่งที่เกมกำลังทำอยู่ ณ ตอนนี้ก่อนที่เราจะมองไปสู่อนาคต ด้วยสิ่งนี้กล่าวว่ามาดูสิ่งที่ผู้เล่นมีความสุขในเกมนี้
ความสำเร็จของการผลิตนี้เกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ แต่ส่วนใหญ่จะลดลงไปถึงสามองค์ประกอบ:
ไม่หยุดสำรวจ
เราสามารถพูดได้ว่าหนึ่งในจุดขายของ Starbound คือจำนวนตำแหน่งที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ แม้ว่าข้อความนี้จะไม่ถูกต้อง แต่ก็ไม่ได้ให้ภาพรวมทั้งหมด
เกมหลายเกมพยายามสร้างจักรวาลที่มีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ในกระบวนการนี้พวกเขาจะจบลงด้วยโลกที่มีขนาดใหญ่เท่ากับมหาสมุทร แต่ลึกกว่าแอ่งน้ำ No Man's Skyฉันกำลังมองคุณ สิ่งที่ฉันหมายถึงคือเกมหลายเกมพยายามมีที่ตั้งมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยเชื่อว่าสิ่งนี้จะโน้มน้าวให้ผู้เล่นลงทุนเวลาและสำรวจ มันจะไม่.
ผู้เล่นมองหาความหลากหลายและสถานที่ที่น่าสนใจเมื่อสำรวจ แต่พวกเขาก็เกลียดการทำซ้ำดังนั้นการค้นหาความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างคุณภาพและปริมาณเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในเกมที่เน้นการสำรวจ โชคดีที่ Starbound ทำให้ถูกต้อง ด้วยจักรวาลที่เต็มไปด้วยสถานที่ที่มีภาพและภูมิประเทศที่น่าสนใจในการสำรวจผู้เล่นจึงลงทุนในประสบการณ์เนื่องจากพวกเขามีความปรารถนาที่จะเล่นต่อไปเพื่อค้นหาความลับของโลก
เกมบนพื้นฐานของการสำรวจเป็นสิ่งที่ต้องทำ แต่เมื่อทำถูกต้องพวกเขาสามารถกลายเป็นประสบการณ์ที่ทรงพลังและ Starbound เป็นตัวอย่างสำคัญ
ซาวด์:
วิดีโอเกมเป็นประสบการณ์ด้านภาพและเสียงดังนั้นแม้ว่าชื่อจะมีให้กับผู้เล่นที่ดึงดูดสายตาและสถานที่ที่น่าสนใจในการสำรวจศิลปะก็จะไม่สมบูรณ์หากไม่ได้ดูแลเสียง นี่คือที่มาของเพลงประกอบ
เรียบเรียงโดยเคอร์ติสชไวเซอร์และโซลาทรัสเพลงเด่นใน Starbound เสริมด้วยความสมบูรณ์แบบประสบการณ์ แต่ที่สำคัญที่สุดในขณะที่มันมีผลกระทบต่อผู้เล่นอย่างแน่นอนเพลงไม่ก้าวร้าวหมายความว่ามันจะไม่พยายามที่จะให้ความสนใจของผู้เล่นโดยบังคับกับการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันในจังหวะหรือจังหวะ
เสียงและภาพประกอบซึ่งกันและกันเมื่อเทียบกับการทำงานกับตัวเองต่อสู้เพื่อความสนใจของผู้เล่น
ความหลากหลายของรายการ (และวิธีค้นหา):
จักรวาลของ Starbound ประกอบด้วยไอเท็มมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะค้นพบและมันทำงานร่วมกับความหลากหลายของแผนที่โดยการกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจต่อไปเพื่อหาอาวุธใหม่หรือชุดเกราะใหม่ ไม่เพียงแค่นั้น แต่ผู้เล่นยังสามารถค้นหาทรัพยากรที่จำเป็นในการประดิษฐ์ไอเท็มเหล่านี้ดังนั้นจึงมั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะมีแรงบันดาลใจในการสำรวจจักรวาลของเกม
ด้วยระบบการประดิษฐ์ที่ทำงานควบคู่กับผู้เล่นหลายคนทั่วโลกที่สามารถสำรวจได้ไอเท็มและระบบการสร้างจะเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์ขณะที่มันเสริมซึ่งกันและกัน
ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้มีสาเหตุหลายประการสำหรับผู้เล่นที่จะเพลิดเพลิน Starbound, แต่ทั้งสามข้อที่กล่าวมาเป็นสิ่งที่มีความหมายมากที่สุด
อนาคตจะมีอะไร
นี่คือเหตุผลที่ทำให้แฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นในตอนนี้ แต่อนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับเกมนี้ Wikia นั้นมีหน้าที่มีคุณสมบัติที่นักพัฒนาต้องการนำไปใช้และเราจะแสดงรายการบางส่วน:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: สิ่งเหล่านี้เป็นคุณสมบัติที่เป็นไปได้สำหรับอนาคตซึ่งไม่รับประกันว่าจะสามารถนำไปใช้ผ่านการอัพเดทที่กำลังจะมาถึง
- เกราะ: ผู้พัฒนามีเป้าหมายที่จะเพิ่มชุดเกราะชนิดใหม่ในเกมนี้ซึ่งอาจหายากมากหรือมีความต้องการมากอาจเป็นได้ทั้งคู่
- การแชร์ภารกิจที่ผู้ใช้ทำขึ้น: ในอนาคตผู้เล่นสามารถสร้างภารกิจของตนเองและแบ่งปันกับผู้ใช้คนอื่น
- รองรับคอนโทรลเลอร์: ผู้พัฒนาต้องการเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์สำหรับเกมซึ่งเป็นไปได้สำหรับคอนโทรลเลอร์ Steam
- PS Vita: ผู้พัฒนาต้องการย้ายเกมไปยังอุปกรณ์มือถือนี้
- การดัดแปลงดาวเคราะห์อย่างน่าทึ่ง: นักพัฒนาต้องการเพิ่มขอบเขตของจำนวนผู้เล่นที่สามารถเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของพวกเขา
- การต่อสู้อวกาศ: คุณสมบัติที่เป็นไปได้อีกประการสำหรับการอัพเดทครั้งต่อไปคือการอนุญาตให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้ในอวกาศรวมถึงความสามารถในการขึ้นเรือลำอื่น
- คำสั่งเซิร์ฟเวอร์: คำสั่งผู้ดูแลระบบเพิ่มเติมมีแนวโน้มที่จะเพิ่ม
- อัพเกรดเรือ: ผู้พัฒนาต้องการเพิ่มตัวแปรเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้เล่นปรับปรุงเรือของพวกเขา การอัปเกรดอาจทำให้เรือเดินทางได้เร็วขึ้นระหว่างดาวเคราะห์และมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยใช้เชื้อเพลิงน้อยลงเป็นต้น
นี่เป็นเพียงคุณสมบัติบางอย่างที่น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของ Starbound ในอนาคต. หากคุณต้องการอ่านรายการทั้งหมดคุณสามารถตรวจสอบบทความ Wikia ที่นี่
สรุป:
นักพัฒนาของ Starbound ประสบความสำเร็จในการออกแบบประสบการณ์ที่ชุมชนเกมตกหลุมรัก แต่เพื่อรักษาความสำเร็จของเกมเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเพิ่มฟีเจอร์ใหม่และปรับแต่งเกมที่มีอยู่ต่อไป
จากรายการที่เราได้กล่าวถึงในบทความนี้เราจะเห็นได้ว่าแผนสำหรับอนาคตของเกมนี้ยังคงมีความทะเยอทะยานและแฟน ๆ มีเหตุผลเพียงพอที่จะมองไปข้างหน้าสู่อนาคตของชื่อนี้