ฝ่ายทำรายได้มากกว่า &; 330 ล้านในห้าวัน

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 9 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ฝ่ายทำรายได้มากกว่า &; 330 ล้านในห้าวัน - เกม
ฝ่ายทำรายได้มากกว่า &; 330 ล้านในห้าวัน - เกม

เนื้อหา

ซอฟท์ Tom Clancy's The Division ได้ทำลายสถิติของแฟรนไชส์วิดีโอเกมใหม่ที่ทำรายได้สูงสุดเพียงห้าวันหลังจากเปิดตัว ด้วยผู้เล่นมากกว่า 1.2 ล้านคนและเวลารวมกว่า 100 ล้านชั่วโมงทำให้ไม่แปลกใจเลย ด้วยมูลค่าถึง 330 ล้านดอลลาร์เกมดังกล่าวเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของ Ubisoft และมีผู้เล่นสูงสุด


Tom Clancy's The Division คืออะไร

Tom Clancy's The Division เป็นนักแม่นปืนที่เป็นบุคคลที่สามหลายคนที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Ubisoft การตั้งค่าสำหรับเกมนี้เป็นช่วงกลางวิกฤตในแมนฮัตตันซึ่งมีการระบาดของไข้ทรพิษเกิดขึ้นจริง ๆ แล้วมันเป็นโรคที่เรียกว่า "The Green Poison" หรือ "The Dollar Flu" เนื่องจากการส่งผ่านธนบัตร

เกมนี้เป็นเกมเปิดของโลกที่ให้ผู้เล่นสามารถท่องไปทั่วเมืองแมนฮัตตันได้ตามต้องการ พวกเขาจะต้องเสร็จสิ้นภารกิจทำงานด้วยและต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นจะได้รับอุปกรณ์และอาวุธใหม่เพื่อช่วยให้พวกเขาอยู่รอดในพื้นที่อันตรายเช่น The Dark Zone

ความสำเร็จนี้นำไปสู่ที่ไหน?

กอง เป็นของใหม่ ทอมแคลนซี แฟรนไชส์เกมตั้งแต่ EndWar ของทอมแคลนซี ในปี 2008 ใด ๆ ทอมแคลนซี เกมตั้งแต่นั้นมาได้รับการเพิ่มให้กับ Ghost Recon, Rainbow Six, หรือ แตกคอเซลล์ แฟรนไชส์ ยอดขายที่น่าเหลือเชื่อแสดงให้เห็นว่ามีความสนใจในแนวคิดใหม่ ๆ ในวิดีโอเกมไม่ว่าจะเป็นไอพีใหม่หรือแฟรนไชส์ใหม่ภายในเกมที่มีอยู่เดิม


ระหว่างความสำเร็จของ กอง และ โชคชะตา (2014), เราสามารถเริ่มเห็นนักพัฒนานำไอพีใหม่ออกมาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า นั่นไม่รวมถึงความเป็นไปได้ของเกมที่เน้นผู้เล่นหลายคนเช่น กอง.

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Ubisoft มีการเปิดตัวเกมใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับแฟรนไชส์ที่มีอยู่ในแต่ละปี - Assassin's Creed เป็นตัวอย่างหลัก บางทีด้วยความสำเร็จของ กอง Ubisoft จะสงบลงในภาคต่อและเริ่มปล่อยชื่อใหม่และต้นฉบับมากขึ้นในไม่กี่ปีข้างหน้า

คุณกำลังคิดอะไรอยู่ กอง? คุณคิดว่าความสำเร็จนั้นอาจนำไปสู่แรงบันดาลใจใหม่สำหรับนักพัฒนาหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง