ESRB ในการเล่นเกมของคุณทุกวัน

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 19 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
FFXIV Is It Safe For Kids | Parents Guide | Review
วิดีโอ: FFXIV Is It Safe For Kids | Parents Guide | Review

เนื้อหา

ESRB อยู่ที่นี่บน GameSkinny ทุกครั้งที่คุณไปที่ GameStop หรือ Game 'n Play คุณเห็นเครื่องหมายของมันทุกครั้งที่คุณหยิบเกมขึ้นมาและก่อนที่คุณจะวางมันลงใน PS3, PS4, Xbox, Wii, PC เป็นต้น


แล้วมันคืออะไร

มีความเกี่ยวข้องในสหรัฐอเมริกาเช่นเดียวกับแคนาดาและเม็กซิโกเกือบทั้งหมดคณะกรรมการจัดอันดับซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงหรือ ESRB เป็นสมาคมที่ไม่แสวงหากำไรที่พัฒนาระบบการจัดอันดับสำหรับวิดีโอเกมที่เราใช้ทุกวัน โดยปกติแล้วคุณสามารถดูผลลัพธ์ของกระบวนการของพวกเขาได้ที่มุมซ้ายของเกม นี่คือแผนภูมิการให้คะแนนของพวกเขา:

แต่ ESRB เริ่มต้นอย่างไรและทำไมจึงจำเป็น?

ESRB เริ่มต้นในปี 1994 แต่เดิมชื่อสมาคมซอฟต์แวร์ดิจิตอลเชิงโต้ตอบ ตรงข้ามกับการจัดอันดับ 7 ที่แสดงไว้ด้านบนมีเพียง 5 ในเวลานี้

องค์กรนี้ดำเนินการเพื่อสร้างการกำหนดโดยที่ผู้ปกครองสามารถซื้อเกมที่เหมาะสมกับนักเล่นเกมที่ต้องการและผู้เล่นเกมโดยทั่วไปจะรู้ว่าเนื้อหาประเภทใดที่เกมจะมี

นี่คือแถลงการณ์ภารกิจอย่างเป็นทางการของพวกเขา:

เพื่อเสริมกำลังผู้บริโภคโดยเฉพาะผู้ปกครองพร้อมคำแนะนำที่ช่วยให้พวกเขาตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับอายุและความเหมาะสมของวิดีโอเกมและแอพในขณะที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมรับผิดชอบต่อการปฏิบัติทางการตลาดที่รับผิดชอบ


การเชื่อมโยงนี้ตรวจสอบเกมด้วยหนึ่งในสองวิธี - รุ่นสั้นและยาวตามวิธีที่เกมจะวางจำหน่าย หากเกมดังกล่าวบรรจุอยู่เกมนั้นจะถูกตัดสินก่อนที่จะมีการเปิดตัวโดยแบบสอบถามออนไลน์ที่ให้รายละเอียดเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง หลังจากนี้จะต้องสร้างซีดีที่รวมแต่ละฉากในทุกแง่มุมของเกม (ภารกิจ / ฉากตัด ฯลฯ ) ที่มีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับหมวดหมู่ใด ๆ ที่เป็นปัญหา จากนั้นซีดีจะถูกตรวจสอบโดยผู้เชี่ยวชาญการจัดอันดับสามคนซึ่งจะสรุปผลการวิจัยและคำแถลงการจัดอันดับทั่วไปและกำหนดเครื่องหมายที่เหมาะสม

หลังจากเปิดตัวเกมแล้วรายการที่เลือกจะถูกทดสอบการเล่นเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับการจัดอันดับที่แม่นยำ

หมวดหมู่ที่รวมอยู่ในการพิจารณาอันดับคือ:

  • การอ้างอิงแอลกอฮอล์
  • เลือดเคลื่อนไหว
  • เลือด
  • เลือดและเลือด
  • ความรุนแรงการ์ตูน
  • Mischief การ์ตูน
  • อารมณ์ขันหยาบ
  • อ้างอิงยา
  • ความรุนแรงในจินตนาการ
  • ความรุนแรงที่รุนแรง
  • ภาษา
  • เนื้อร้องของเพลง
  • อารมณ์ขันผู้ใหญ่
  • การเปลือยกาย
  • ภาพเปลือยบางส่วน
  • การพนันจริง
  • เนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศ
  • ธีมทางเพศ
  • ความรุนแรงทางเพศ
  • การพนันจำลอง
  • ภาษาที่แข็งแกร่ง
  • เนื้อเพลงที่แข็งแกร่ง
  • เนื้อหาทางเพศที่แข็งแกร่ง
  • ธีมแนะนำ
  • การอ้างอิงยาสูบ
  • การใช้แอลกอฮอล์
  • การใช้ยาเสพติด
  • การใช้ยาสูบ
  • ความรุนแรง
  • การอ้างอิงที่รุนแรง

หากเกมดังกล่าวเป็นการดาวน์โหลดออนไลน์ผู้สร้างจะต้องตอบคำถามแบบปรนัยให้ครบตามที่กำหนดเนื้อหาตามหมวดหมู่ของ ESRB คำถามเหล่านี้รวมถึงองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟไม่ว่าเกมจะเปิดใช้งานการซื้อสินค้าดิจิทัลหรือไม่และมีการให้บริการอินเทอร์เน็ตที่ไม่ จำกัด หรือไม่ การตอบคำถามเหล่านี้จะกำหนดหมวดหมู่การให้คะแนนตัวอธิบายเนื้อหาและองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟของเกมโดยอัตโนมัติ


การให้คะแนนเหล่านี้ช่วยให้ผู้ซื้อทราบถึงเนื้อหาและข้อมูลที่จะแชร์ผ่านเกมที่พวกเขากำลังซื้อรวมถึงข้อมูลที่พวกเขาอาจแบ่งปันผ่านบัญชีของพวกเขาโดยการเล่น

เนื้อหาเกมในทุกวันนี้มีมากกว่าฉากในเกมและยังรวมถึงการมีปฏิสัมพันธ์ออนไลน์และการแบ่งปันข้อมูลบัญชี ดังนั้นการให้คะแนนเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เหมาะสมกับเนื้อหาของเกมเพลย์

ESRB ตรวจสอบ / ประเมินว่าการให้คะแนนเหล่านี้ทำงานอย่างไร / ผู้ปกครองตระหนักถึงการจัดอันดับด้วยตนเองอย่างไร

การประเมินล่าสุดของพวกเขาแสดงให้เห็นว่า 84% ของผู้ปกครองตระหนักถึงระบบการจัดอันดับ ESRB 69% ตรวจสอบคะแนนของเกมอย่างสม่ำเสมอก่อนตัดสินใจซื้อและ 66% ตระหนักถึงตัวอธิบายเนื้อหา 78% ของผู้ตรวจสอบพวกเขาเป็นประจำ

ESRB เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้ปกครอง ช่วยให้พวกเขาตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับสิ่งที่ลูก ๆ จะได้รับการสัมผัสระดับความรุนแรงที่รวมอยู่ในเกม หากการให้คะแนนเหล่านี้ไม่ได้ตรวจสอบโดยผู้ปกครองแล้วพวกเขาจะต้องประหลาดใจมากกับเนื้อหา ปัญหานี้เกิดขึ้นเพราะไม่เพียง แต่ผู้ปกครองจะอารมณ์เสีย แต่พวกเขาจะรู้สึกไม่พอใจกับผู้พัฒนาเกมและอุตสาหกรรมโดยรวม - ซึ่งไม่ดีต่อการขาย

เราทุกคนควรให้ความสนใจกับสิ่งเหล่านี้ไม่เพียง แต่จะต้องระวังเด็กที่เรารู้จัก แต่เนื่องจากวิดีโอเกมกำลังทำลายขอบเขตของเนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่อง การให้คะแนนเหล่านี้ต้องอยู่เหนือความเป็นจริงนั้นและสามารถจับคู่เนื้อหาประเภทใดก็ได้ที่เราพบเจอ ยิ่งผู้คนให้ความสนใจกับสิ่งเหล่านี้มากเท่าไหร่พวกเขาก็ยิ่งมีความแม่นยำมากขึ้นและอุตสาหกรรมเกมของเราก็ดีขึ้น