รีวิว Evil ภายใน 2 & ลำไส้ใหญ่; นำความสยองขวัญเอาชีวิตรอดคลาสสิคกลับมา

Posted on
ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 5 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
รีวิว Evil ภายใน 2 & ลำไส้ใหญ่; นำความสยองขวัญเอาชีวิตรอดคลาสสิคกลับมา - เกม
รีวิว Evil ภายใน 2 & ลำไส้ใหญ่; นำความสยองขวัญเอาชีวิตรอดคลาสสิคกลับมา - เกม

เนื้อหา

มันช่างเป็นเรื่องแปลกถ้าหากปีที่น่าพอใจสำหรับวิดีโอเกมสยองขวัญที่มีแฟรนไชส์หลาย ๆ รูปแบบสามารถเปลี่ยนได้ทั้งหมดหรือเพียงแค่เสนอการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิด


ในขณะที่แปลก Resident Evil 7 ทำให้เรามีประสบการณ์สยองขวัญครั้งแรกในเส้นเลือดของ อยู่ได้นานกว่า ปีก่อนหน้านี้มันเป็นจริง ความชั่วร้ายภายใน 2 นั่นคือการทำหน้าที่ตามแบบฉบับ Resident Evil เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด

หากคุณพลาด RE ของเก่าหรือเพียงแค่ต้องการประสบการณ์ที่มั่นคงรอบด้านที่ทำให้คุณคิดถึงวันแห่งเกมคอนโซลแนวสยองขวัญ ความชั่วร้ายภายใน 2 ไม่ทำให้ผิดหวังและดึงออกมาจากแฟรนไชส์ที่ดีที่สุด

ไม่นั่นมันไม่น่าขนลุกเลยไม่ใช่หนึ่งบิต

ชนสไตล์สยองขวัญ

เกมนี้เป็นเกมแนวคลาสสิค RE tropes เช่นการจัดการทรัพยากรซอมบี้เอาชนะเมืองเล็ก ๆ และรักษาสิ่งของที่ได้มาจากสมุนไพรและสารที่หนาสีเขียวที่คัดมาจากสัตว์ประหลาด

ต่างจากเกมแรกแม้ว่า มีเส้นประที่ร้ายแรงของ ไซเลนท์ฮิลล์ เกิดขึ้นที่นี่. ความคล้ายคลึงกันนั้นใหญ่เกินกว่าจะพลาดได้ด้วยตัวละครหลักพ่อกำลังตามหาลูกที่หายไปของเขาในเมืองเล็ก ๆ แห่งหนึ่ง (ซึ่งทางหลวงได้แยกไปอย่างลึกลับจนกลายเป็นหน้าผา) และสัตว์ประหลาดที่สัญจรไปมา


เช่นเดียวกับเกมแรกประเภทผสมและสไตล์ยังคงดำเนินต่อไปในหลายทิศทางโดยแสดงพยักหน้าให้ชัดเจนสำหรับเกมและภาพยนตร์สยองขวัญอื่น ๆ การออกแบบตัวละครและแง่มุมต่าง ๆ (แปลกพอ) ทำให้นึกถึง Dead Rising. อย่าเข้าใจฉันผิด: นี่ไม่ใช่หนังตลกสยองขวัญที่น่าหัวเราะ แต่มีความรู้สึกโดยรวมของ Capcom-y ที่มีต่อเกมมากแม้ว่าบทสนทนาบางส่วนจะออกมาในขณะที่เมืองถูกปกคลุมด้วยซอมบี้

แฟรงค์เวสต์อยู่ที่ไหนเมื่อคุณต้องการเขา?

หลังจากจบเกมแรกแมวอาจออกจากกระเป๋า ณ จุดนี้ (สปอยเลอร์) แต่ถึงแม้ว่าความน่ากลัวของเกมจะอยู่ในโลกที่สร้างขึ้นแบบดิจิทัลมากกว่าในชีวิตจริง แต่นั่นก็ไม่ได้หยุดยั้งเหตุการณ์ที่น่ากลัวจากการที่น่ากลัว - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเซบาสเตียนมุ่งหน้ากลับเข้าสู่ต้นกำเนิด

นั่นเป็นเพราะ ความชั่วร้ายภายใน 2 ทำให้การใช้งานที่ยอดเยี่ยมของแสงเสียงสภาพแวดล้อมที่ไม่มั่นคงและสิ่งมีชีวิตมหึมาที่จะนำความกลัว ลูกชายที่น่าสงสารของฉันกำลังถือที่ด้านล่างของศูนย์รวมความบันเทิงเมื่อฉันเริ่มเกมเข้าใกล้ทีวีมากขึ้นในขณะที่ฉันเล่นและเขาก็กรีดร้องและล้มลงไปข้างหลังเมื่อความเงียบหลายครั้งถูกทำลายโดยโทรศัพท์ดังขึ้น เกม. ฉันจะได้หัวเราะ แต่ฉันก็ค่อนข้างคืบคลานออกไปด้วย


นอกจากซอมบี้ที่มีหนวดดิ้นอยู่ในหัวแล้ว แรงบันดาลใจที่ค่อนข้างแรงและคุณจะต้องวิ่งหนีจากพวกเขาอย่างเต็มที่แทนที่จะยืนและพยายามยิงพวกเขาลง อย่าเป็นฮีโร่เพราะฮีโร่เสียชีวิตในสหภาพ!

มีสามสาวกรีดร้องสาวน้อยหัวอยู่ภายใต้ผมทั้งหมดและพวกเขาทั้งสามต้องการที่จะเชือดฉันด้วยแขนยักษ์ที่เห็น

Stealth Meets Action Gameplay

เกมดังกล่าว เน้นการลักลอบส่วนใหญ่ด้วย Sebastian พยายามหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาดหรือการตกปลาที่จะพาพวกเขาออกจากด้านหลังโดยไม่ถูกมองเห็น นี่เป็นประสบการณ์ที่ภาคต่อที่น่าพอใจมากกว่าภาคก่อนเพราะสภาพแวดล้อมมีแนวโน้มที่จะเปิดกว้างและมีข้อ จำกัด น้อยลง

ในขณะที่ฝูงใหญ่ไม่สามารถฆ่าได้ในทันที แต่ซอมบี้แบบสุ่มโรมมิ่งและสิ่งมีชีวิตที่ไม่พึงประสงค์อื่น ๆ ก็สามารถเอาลงอาวุธได้ ในการเริ่มต้นนี่เป็นทางเลือกสุดท้าย (เนื่องจากกระสุนปืนจะดึงดูดพวกเขามากกว่าที่คุณสามารถจัดการได้) แต่เมื่อเวลาผ่านไปมันเป็นเรื่องสนุกที่จะได้ปืนลูกซองเข้าหาคุณผ่านฝูงสัตว์ขนาดเล็ก

ฉันมีชั่วโมงแรกที่ค่อนข้างเฮฮาพยายามที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญระบบนี้หลังจากเพิ่งออกจากสัปดาห์ที่แข็งแกร่งในการเล่น เงาแห่งสงคราม ไม่หยุด. ยังคงอยู่ในโหมด Talion ลับ ๆ ล่อ ๆ ฉันยังคงพยายามวิ่งในขณะที่ด้อมและเปลี่ยนเป็นโลกปีศาจเพื่อดูศัตรูที่ดีขึ้น ในตอนแรกสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปด้วยดีสำหรับฉัน

แต่เมื่อคุณได้รับมันลงมาการตอบโต้ของการลักลอบและแอ็คชั่นคือความสุขในการเล่นและเป็นสองเท่าเช่นนั้นเพราะ ระดับจะถูก จำกัด น้อยกว่าเกมก่อนหน้ามีทางเดินแคบ ๆ เหล่านี้น้อยลงซึ่งคุณต้องหาเส้นทางที่ถูกต้องเพื่อหลบหนีโดยไม่มีใครสังเกต

นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่ต้องทำอีกในเวลานี้ด้วยภารกิจด้านข้างที่จะทำตามที่คุณติดตาม ping ของผู้สื่อสารและสำรวจโลกที่ผิดของสหภาพ

ไม่สามารถพูดได้ว่าฉันแบ่งปันความรู้สึก ...

ขณะนี้ระบบการอัพเกรดและการประดิษฐ์ที่ปรับปรุงใหม่นั้นได้ถูกแยกระหว่างการสร้างพื้นที่และการใช้ม้านั่งทำงานในบ้านที่ปลอดภัยและทำงานได้ดีจริงๆ ระบบเพิ่มความตึงเครียดให้กับเกมเนื่องจากคุณต้องหลีกเลี่ยงกลุ่มศัตรูจำนวนมากเพื่อเลือกส่วนประกอบสำหรับกระสุนที่ต้องการไอเท็มเพื่อสุขภาพและการอัพเกรดชิ้นส่วน

เมืองดิจิตอลของ Union ค้นหาวิธีที่น่าสนใจมากมายในการใช้กลไกเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในนั้น ตัวอย่างเช่นคุณสามารถรักษาเซบาสเตียนได้ด้วยการดื่มกาแฟในบ้านที่ปลอดภัย แต่นั่นไม่ได้ทำให้เป็นร้านขายยาแบบครบวงจรที่คุณสามารถทำตัวอันตรายได้แล้ววิ่งกลับมารับการปะแก้ กาแฟต้องใช้เวลาในการต้มดังนั้นคุณสามารถรักษาได้บ่อยครั้งเท่านั้น

ในขณะนั้นจะมีฝูงซอมบี้, ยาฆ่าแมลง, น้ำกรด, สิ่งมีชีวิตที่เตรียมไว้ให้พร้อมและรอที่จะฉีกคุณออกจากกัน

ใช่เราจะต้องแตะซอมบี้เหล่านี้สองครั้ง
นัดแรกที่ศีรษะจะทำให้พวกเขาโกรธ

บรรทัดล่าง

แม้ว่าประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงในเกมแรกจะมีบางส่วนที่เนื้อเรื่องหรือแอ็คชั่นลากระหว่าง ความชั่วร้ายภายใน 2และบางครั้งคำตอบของเซบาสเตียนก็ดูไม่เข้าท่าเลย (ทำไมเขาถึงตั้งคำถามอะไรหรือทำตัวเหมือนฮีโร่หนังสยองขวัญที่ไร้เดียงสา ณ จุดนี้เมื่อทำแบบนี้มาก่อนแล้ว?)

ข้อร้องเรียนจริงอื่น ๆ ของฉันคือ กล้องค่อนข้างเกะกะเล็กน้อยและฉันต้องยืนห่างจากทีวีมากกว่าปกติในขณะที่เล่นเกมนี้ ฉันพบว่าวิธีที่กล้องหมุนเมื่อเซบาสเตียนหันกลับมาโดยเฉพาะทำให้ฉันรู้สึกคลื่นไส้ถ้าฉันไม่อยู่ห่างออกไปไม่ต่ำกว่าแปดฟุต

นอกเหนือจากปัญหาเหล่านั้นฉันมีความสุขจริงๆ ความชั่วร้ายภายใน 2 - มากยิ่งขึ้นกว่าเกมก่อนหน้านี้ที่มีการเพิ่มเติมและการขยายที่จำเป็นเพื่อพัฒนาประสบการณ์

สิ่งต่าง ๆ น่าประหลาดและน่ากลัวอย่างเหมาะสมเมื่อยูเนี่ยนแตกสลายและล้มลงและมีบางสิ่งที่ยุ่งเหยิงอย่างแท้จริงที่เกิดขึ้นในเกมนี้ซึ่งเป็นแง่ดีเท่าที่ฉันกังวล มันเกินเวลาที่เราจะได้จริง Resident Evil / Silent Hill ตัวตายตัวแทนและ ความชั่วร้ายภายใน 2 มากกว่าเหมาะกับใบเสร็จ

คะแนนของเรา 8 การนำชิ้นส่วนที่ดีที่สุดของ ResidentEvil และ Silent Hill มาให้ด้วย The Evil Inside 2 ทำสิ่งต่างๆมากมายให้ถูกต้อง สอบทานเมื่อ: Xbox One ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร