ลองมองดูสิ่งที่ดูน่าขนลุกในระยะยาว ความชั่วร้ายภายใน ที่ด้านบนของหน้า ทำท่าชั่วขณะหนึ่งที่คุณเพิ่งพบเจอระหว่างทางเดินไปตามทางเดินไปยังห้องครัว อย่างน้อยก็น่าขยะแขยงสำหรับคนปกติ
ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณกำลังจะเป็นในเกม
ชินจิมิคามิ ผู้อำนวยการ Tango Gameworks และผู้สร้าง Resident Evil ได้ยืนยันผู้เล่นแล้ว ความชั่วร้ายภายใน กำลังจะต้องใช้อาวุธและความสามารถส่วนบุคคลตามระยะเวลาที่เหมาะสมในการเดินผ่านความสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่กำลังจะมาถึง
ซึ่งหมายความว่าไม่มีพลังวิเศษไม่มีการรับรู้พิเศษและไม่มีปืนสายฟ้าพังพินาศที่มีชื่อเสียง ผู้เล่นจะมีไหวพริบอาจเป็นปืนและ อาจจะ กระสุนบางส่วนเพื่อให้ผ่านไปได้ การทำอะไรไม่ถูกอาจไม่ทำให้เกมน่ากลัวน้อยลง แต่เนื่องจากวิธีการป้องกันตัวเองสามารถตั้งสถานการณ์ที่ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็วระหว่างการต่อสู้หรือบิน
มิคามิฟังดูเหมือนว่าเขาใส่ใจอย่างละเอียดกับสิ่งที่ทำให้งานสยองขวัญเอาชีวิตรอด ความชั่วร้ายภายใน กำลังฟังดูแล้วตื่นเต้น