เนื้อหา
- จำนวนผู้หญิงที่มีส่วนร่วมในการเล่นเกมเพิ่มขึ้น แต่อย่างช้าๆ
- นักเล่นเกมหญิงเหล่านี้ใช้ประโยชน์จากแบบแผน "เพศ" ทำให้ผู้ชมเพศชายชื่นชอบเพื่อให้ได้รับความนิยมด้วยเหตุผลที่ผิด
การเล่นเกมนั้นมีวิวัฒนาการมาตลอดทุกยุคทุกสมัยทำให้มีนักเล่นเกมหญิงจำนวนมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่อุตสาหกรรมเกมยังคงเกี่ยวข้องกับผู้ชายมากกว่าผู้หญิง ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น?
จำนวนผู้หญิงที่มีส่วนร่วมในการเล่นเกมเพิ่มขึ้น แต่อย่างช้าๆ
ในช่วงต้นยุค 90 นักเล่นเกมตัวยงที่หลงระเริงในการเล่นเกมส่วนใหญ่ประกอบด้วยผู้ชาย โฆษณาวิดีโอเกมเช่นโฆษณาที่เซก้านินเทนด์ที่ไม่ได้ลงโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายไปที่กลุ่มประชากรชาย พูดอย่างสุจริตมันเป็นการเคลื่อนไหวที่โง่ในส่วนของเซก้า การตลาดให้กับทั้งสองเพศผ่านแคมเปญการตลาดจะได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นผลกำไรและถูกต้องทางการเมืองการกำจัดแบบแผนและอุปสรรคทางเพศในอนาคต
วันนี้ "ความผิดพลาด" เหล่านั้นได้กระเพื่อมผ่านหลายชั่วอายุคนซึ่งส่งผลต่อจำนวนนักเล่นเกมหญิงที่เพิ่มขึ้น แฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Call of Duty โดย Activision ดึงดูดผู้ชมชายที่โดดเด่นด้วยผู้หญิงที่เป็นชนกลุ่มน้อย นักเล่นเกมเพศหญิงถูกกระแสความนิยมเรื่องเพศซึ่งนักเล่นเกมออนไลน์ทำให้ผู้ชมเพศหญิงดูถูกเหยียดหยามทางวาจา การกระทำที่บ้าคลั่งดังกล่าวของความโง่เขลาเป็นเรื่องธรรมดาในวันนี้ต้องขอบคุณการขาดการบูรณาการหญิงในอุตสาหกรรมเกม
ได้รับการยอมรับว่านักเล่นเกมหญิงหลายคนเริ่มที่จะยอมรับวิดีโอเกมโดยเฉพาะในชุมชน YouTube ที่ผู้หญิงจำนวนมากกำลังก้าวขึ้นด้วย YouTubers ยอดนิยมเช่น Raychul Moore แต่ความซื่อสัตย์นั้นเป็นสิ่งที่ผู้หญิงจะได้รับในอุตสาหกรรมเกม ตัวอย่างเช่น Jessica Chobot เป็นนักข่าวเกมยอดนิยมที่มีความหลงใหลในวิดีโอเกม และสิ่งเดียวที่เธอได้รับคือ "การวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์" ที่เธอได้รับก็คือการเสียดสีทางเพศทั้งหมดขอให้เธอแสดง "หัวนม" ของเธอ และเธอก็ทำได้โดยสวมใส่เสื้อยืดแบบเร้าใจหรือเสื้อกล้าม
นักเล่นเกมหญิงเหล่านี้ใช้ประโยชน์จากแบบแผน "เพศ" ทำให้ผู้ชมเพศชายชื่นชอบเพื่อให้ได้รับความนิยมด้วยเหตุผลที่ผิด
เพื่อทำให้เรื่องแย่ลงนักพัฒนาเกมจำนวนมากกำลังออกแบบโมเดลตัวละครที่เซ็กซี่และไม่สมส่วนเพื่อเอาใจผู้ชมเพศชายทำให้เป็นที่นิยมของผู้หญิง จาก Kombat มนุษย์ ไปยัง Ninja Gaiden Sigma 2ผู้หญิงจะแสดงให้เห็นว่าเป็นวัตถุที่ไม่มีชีวิตผู้หญิงเรื่องเพศและแบ่งเพศทั้งสองต่อไป
โชคดีที่ผู้พัฒนาเกมอย่าง Square Enix พยายามเพิ่มศักยภาพให้ผู้หญิงผ่านการรีบูตครั้งใหม่ Tomb Raider บน Xbox 360, PS3 และ PC 343 อุตสาหกรรม 'Bonnie Ross ฟาดฟันที่นักแสดงหญิงชายในการเล่นเกมหวังว่าจะสร้างสภาพแวดล้อมในการเล่นเกมที่ทั้งหญิงและชายสามารถผสมผสานกันอย่างกลมกลืนผ่านการเล่นวิดีโอเกม
ทุกคนควรมีส่วนร่วมในการต้อนรับผู้หญิงเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม โลกของเกมจะสมบูรณ์แบบถ้าเราทุกคนสามารถทำงานร่วมกันได้ ในท้ายที่สุดทุกอย่างขึ้นอยู่กับพวกเรานักเล่นเกมชาย คำถามคือ "เราจะเป็นผู้ชายที่ดีกว่าและปฏิบัติต่อนักเล่นเกมหญิงด้วยความเคารพได้ไหม?" ฉันหวังว่าอย่างนั้น