ส่วนที่เหลือสุดท้าย & โคลอน; คลาสสิกที่หายไปอย่างแท้จริง

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 26 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ส่วนที่เหลือสุดท้าย & โคลอน; คลาสสิกที่หายไปอย่างแท้จริง - เกม
ส่วนที่เหลือสุดท้าย & โคลอน; คลาสสิกที่หายไปอย่างแท้จริง - เกม

เศษสุดท้าย เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่น้อยมากที่ Square Enix เปิดตัวซึ่งแยกออกมาจาก Final Fantasy หรือ Dragon Quest แฟรนไชส์; เมื่อเปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 ความจริงนั้นเพียงพอที่จะช่วยรวบรวมความสนใจในเกม ท้ายที่สุด Square Enix รู้ว่ามันกำลังทำอะไรเมื่อมันมาถึงเกม RPG แนวอิง


อย่างไรก็ตามได้รับความสนใจมากพอที่จะนำไปสู่การเปิดตัวครั้งแรกใน Xbox 360 มันไม่เพียงพอที่จะไปให้ไกลกว่าการเป็นลัทธิโปรด ที่ถูกกล่าวว่า เศษสุดท้าย ได้รับการเปิดตัวพีซีในไม่ช้า ประกาศ PlayStation 3 แต่ต่อมาถูกยกเลิก

ตอนนี้ทศวรรษต่อมาผู้เผยแพร่คือ ดึงเกมออกจาก Steamหนึ่งในไม่กี่แห่ง - หากไม่เพียง แต่ - สถานที่ที่จะได้รับสำเนาของคุณวันนี้ เวอร์ชัน Xbox 360 หยุดผลิตเมื่อหลายปีก่อนและมีโอกาสน้อยมากที่ผู้เล่นจะได้รับสำเนาจริง

ในแถลงการณ์เรื่อง Steam ผู้พัฒนากล่าวว่า:

“ ในไม่ช้าเราจะหยุดการขายทางดิจิตอลและทางกายภาพของ เศษสุดท้าย บนพีซี การขายจะหยุดในเวลาด้านล่าง: -

  • ภูมิภาคญี่ปุ่น: วันพุธที่ 5 กันยายนประมาณ 2:00 น. (JST)
  • ภูมิภาคนา: วันอังคารที่ 4 กันยายนประมาณ 10:00 น. (PDT)
  • ภูมิภาคสหภาพยุโรป: วันอังคารที่ 4 กันยายนเวลาประมาณ 17:00 น. (GMT)”

อย่างไรก็ตาม Square Enix ทราบว่าผู้ที่เป็นเจ้าของเกมบน Steam แล้วจะสามารถเล่นต่อได้ เศษสุดท้าย. อย่างไรก็ตามสิ่งที่ขาดหายไปจากการประกาศนั้นคือเหตุผลอะไรก็ตามที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ไม่ได้รับการจดทะเบียน


ข่าวดังกล่าวตอบสนองต่ออารมณ์ที่หลากหลายจากชุมชนเกม หลายคนประหลาดใจที่เกมถูกลบขณะที่คนอื่นไม่รู้ว่าเกมยังคงขายอยู่ คนอื่นไม่เคยได้ยินเกมนี้มาก่อน แต่คิดว่ามันดูน่าสนใจดังนั้นจึงมีปัญหาในการรับสำเนาในขณะที่พวกเขายังมีโอกาส

มันเป็นเรื่องน่าละอายที่เกมกำลังถูกยกเลิกการจดทะเบียน มันเป็นเกมแนวสวมบทบาทและได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยมเมื่อเปิดตัว - แม้ว่า Xbox 360 และเวอร์ชั่น PC จะมีความแตกต่างกันบ้าง มองย้อนกลับไป เศษสุดท้ายมันง่ายที่จะดูว่าทำไมได้รับ เป็นหนึ่งในเกมอาร์พีจีที่หายากที่ยังคงสามารถทดสอบเวลาได้

เกมนี้ให้ผู้เล่นสร้างกองทัพขนาดใหญ่ขึ้นมาจากกลุ่มที่ผู้เล่นสามารถสั่งการต่อสู้แบบเทิร์นเบสได้ แทนที่จะสั่งตัวละครฮีโร่ตัวละครเหล่านี้จะได้รับคำสั่งทั่วไปเช่น 'Use Mystical Arts' i.e Magic - และพวกมันถ่ายทอดคำสั่งเหล่านี้ไปยังกลุ่มของพวกเขาซึ่งดำเนินการตีความคำสั่ง โดยพื้นฐานแล้วคุณเป็นผู้บัญชาการทหารนอกกองทัพทั้งตัวละครที่ใช้สติปัญญาในการจัดการกับศัตรู

ผู้เล่นจะต้องมียุทธวิธีพร้อมคำสั่งเนื่องจากความแตกต่างระหว่างศัตรูปกติ คำสั่งการโจมตีหลักสองประเภทคือ Combat Arts และ Mystic Arts ซึ่งแบ่งออกเป็นการโจมตีแบบใช้อาวุธและเวทมนตร์ตามลำดับ ส่วนยุทธวิธีเข้ามามีบทบาทในสองแนวรบ สิ่งมีชีวิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดกับศัตรูหลาย ๆ คนมีความอดทนตามธรรมชาติต่อหนึ่งในสองศิลปะ


(สำหรับเร็กคอร์ดมีมากกว่าสองประเภทของศิลปะในเกมเพื่อความเรียบง่ายฉันเก็บมันไว้กับสิ่งที่แม้แต่ผู้เล่นทั่วไปของเกมก็จะคุ้นเคยเพราะทั้ง Combat Arts และ Mystical Arts เป็นตัวที่ใช้บ่อย)

จำเป็นต้องมีการเล่นยุทธวิธีเมื่อผู้เล่นคำนึงถึงตัวละครของพวกเขาเช่นเดียวกับเกม RPG หลายตัวละครแต่ละตัวมีจุดอ่อนและจุดแข็งของตัวเองดังนั้นบางคนอาจใช้ศิลปะการต่อสู้ได้อย่างยอดเยี่ยมและน่ากลัวกับ Mystic Arts สิ่งนี้นำไปสู่การที่ผู้เล่นต้องคิดว่าจะจัดตั้งกลุ่มของพวกเขาได้อย่างไรเช่นการรวมผู้ใช้ Mystic Arts ทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นต้น

นอกเหนือจากการต่อสู้เนื้อเรื่องนำผู้เล่นไปสู่การเดินทางที่น่าทึ่งแม้ว่าพวกเขาจะจัดการกับภารกิจหลายภารกิจและภารกิจเสริม เศษสุดท้าย มีข้อเสนอ โดยรวมแล้วมีเวลาเล่นหลายสิบชั่วโมงแม้ว่าคุณจะไม่รวมเวลาที่ใช้ในการบดซึ่งเป็นสิ่งที่น่าเสียดายในบางส่วนของเกม

ตัวละครจะได้รับพื้นที่พิเศษเพื่อเติบโตและเผยให้เห็น backstories ของพวกเขา นี้ดำเนินไปหลายคน เศษสุดท้ายอักขระด้านข้างที่เป็นทางเลือก หากพวกเขาได้รับการคัดเลือกคนจำนวนมากจะเปิดเผย backstories ของพวกเขาหลังจากการแสวงหาด้านที่มุ่งเน้นไปที่พวกเขาในระหว่างที่พวกเขาจะเปิดเผยแรงจูงใจความเชื่อและอื่น ๆ อีกมากมาย

โดยรวมแล้วชุมชนพีซีได้สูญเสียความยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งไปแล้ว สำหรับพวกเราที่ซื้อเกมไปแล้วเราจะสามารถดำเนินชีวิตต่อไปได้ด้วยเกียรติยศ สำหรับผู้ที่ไม่ได้รับโอกาสพวกเขาจะเศร้ากับ RPG ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง