รีวิว Dark Long & ลำไส้ใหญ่; เอาชีวิตรอดจาก Fittest

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 22 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
รีวิว Dark Long & ลำไส้ใหญ่; เอาชีวิตรอดจาก Fittest - เกม
รีวิว Dark Long & ลำไส้ใหญ่; เอาชีวิตรอดจาก Fittest - เกม

เนื้อหา

ใช้เวลาสามปีกว่าที่ Hinterland จะนำเวอร์ชั่นที่สมบูรณ์มาใช้ The Long Dark ไปยังพีซีและคอนโซล หากคุณเคยสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับตัวละครหลัก The Long Darkตอนนี้คุณมีโอกาสที่จะค้นพบเรื่องราวทั้งหมดหลังผู้รอดชีวิตที่แยกกันอยู่ในถิ่นทุรกันดารน้ำแข็ง


ตอนนี้โหมดเนื้อเรื่องมีชื่อว่า“ Wintermute” พร้อมให้ซื้อแล้วและตอนสองตอนแรกจะนำคุณไปสู่การเดินทางของคำถามและคำตอบมากมาย เรายังไม่ได้ดูเรื่องราวทั้งหมดเนื่องจากมีอีกสามตอนที่จะมาถึงและผู้พัฒนากำลังบอกใบ้เกี่ยวกับฤดูกาลอื่นหลังจากเรื่องนี้ อย่างไรก็ตามการตัดสินใจแบบนั้นขึ้นอยู่กับความนิยมของเกม

ไม่ว่าในกรณีใดดูเหมือนว่าเรามีเรื่องราวมากมายให้ผ่านไปดังนั้นลองมาดูกันว่าเกมนี้มีอะไรให้เล่นในช่วงแรก ๆ

โหมดเนื้อเรื่อง: ผ่านสายตาของผู้รอดชีวิต

Crash-Landing ไม่ใช่จุดจบของเรื่องราว - มันคือจุดเริ่มต้น!

โหมดเนื้อเรื่องเริ่มต้นด้วยตอนแรก -“ Do Not Go Gentle” ผู้สนับสนุนหลักของเกมนี้คือนักบินชื่อ Will Mackenzie ซึ่งชนที่ไหนสักแห่งในพื้นที่แคนาดาเหนือ เขากำลังมองหาคู่หูของเขา - ดร. แอสตริดกรีนวูด - ผู้ถูกกีดกันในกระบวนการ

ตอนต่างๆแบ่งออกเป็นบทย่อย ๆ ซึ่งทำให้เข้าใจได้ว่าแต่ละเรื่องนั้นค่อนข้างยาว (มากถึง 15 ชั่วโมงสำหรับสองตอนแรก) นี่เป็นผลมาจากการพัฒนามาหลายปี - และในขั้นต้นโหมดเนื้อเรื่องได้รับการวางแผนในปี 2559 แต่ต้องใช้เวลาอีกปีกว่าจะนำชิ้นส่วนทั้งหมดมารวมกัน


ตัวละครหลักจะต้องเผชิญกับอุปสรรคต่าง ๆ มากมายระหว่างทางผ่านป่าป่า เช่นเดียวกับโหมด Sandbox มีการเปลี่ยนแปลงทั้งกลางวันและกลางคืนในโหมดเนื้อเรื่องซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ความก้าวหน้าของเกม

โหมดการสอนถูกฝังลงในโหมดเนื้อเรื่องดังนั้นผู้เล่นใหม่จะไม่มีปัญหาในการปรับให้เข้ากับกลไกทั้งหมด ภารกิจในการค้นหาสตริดกลายเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกที่นี่ แต่กิจกรรมที่เหลือก็ค่อนข้างคล้ายกับโหมดแซนด์บ็อกซ์พร้อมองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดทั้งหมด

คืนใน The Long Dark นั้นสวยงามมาก ... และหนาวเย็น

จากจุดเริ่มต้นที่คุณต้องได้รับความอบอุ่นและหาอาหาร สองสามชั่วโมงแรกนั้นไม่น่าตื่นเต้นอย่างมากเนื่องจากตัวละครจะอยู่ในพื้นที่ปิดเล็ก ๆ แต่หลังจากนั้นคุณจะพบทางออก

ทุกวันนำความท้าทายใหม่และคุณเรียนรู้สิ่งใหม่ โชคดีที่วันแรกของการเอาชีวิตรอดมาพร้อมกับฉากหลังย้อนหลังที่ทำให้คุณดูใกล้ชิดยิ่งขึ้นว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างตัวละครและทำไมพวกเขาถึงสนใจกันมาก

ทันทีที่ตัวละครมาถึงเมืองแรกก็มีความหวังสำหรับบางสิ่งที่พิเศษ ... และแน่นอนว่ามี กระบวนการขโมยทรัพย์สินเริ่มต้นขึ้นและสิ่งใหม่ ๆ เริ่มต้นขึ้น ณ จุดนี้คุณเริ่มเข้าใจว่าเบื้องหลังแต่ละรายการและแต่ละอาคารมีเรื่องราวที่ถูกเปิดเผยมากขึ้นเรื่อย ๆ


แม็คเคนซี่พบกับผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ และอธิบายประเด็นการพล็อตที่มีความหมายมากกว่า ไม่ว่าเรื่องราวในตัวมันจะดีหรือไม่นั้นจะต้องตัดสินใจโดยผู้เล่นแต่ละคน แต่ในบางครั้งคุณอาจพบว่าตัวเองต้องการกลับไปที่โหมด Sandbox ซึ่งทุกสิ่งมีความลึกลับและน่าสนใจมากกว่า

กลศาสตร์และปฏิสัมพันธ์ใหม่

เคล็ดลับประจำวัน: ถ้าคุณเห็นหมาป่า - วิ่ง!

การอัปเดตใหม่รวมถึงสิ่งอื่น ๆ ยกเว้นโหมดเนื้อเรื่องเช่นองค์ประกอบภาพและเสียงที่สวยงาม โหมด Sandbox ได้รับตำแหน่งใหม่แม้ว่าจะไม่ใหญ่เท่าที่คุณคิด แต่ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับกลไกใหม่ในโหมดเนื้อเรื่องที่ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมให้สูงขึ้นใหม่

กลไกบางอย่างได้รับการปรับปรุงและจะให้บริการคุณได้ดีเช่นความสามารถในการตากผ้าเปียกด้วยไฟ แต่สิ่งอื่น ๆ มีความซับซ้อนมากขึ้น - รวมถึงการทำชาที่ตอนนี้ต้องเตรียมการของโรสฮิและเห็ดเรชิ คลิกมากขึ้นเรื่อย ๆ !

สัตว์ป่านั้นน่ารำคาญเหมือนกัน แต่ในบางครั้งดูเหมือนว่าหมาป่าจะบั๊กหรือบางทีมันตั้งใจ หากคุณติดอยู่กับหมาป่าในบางพื้นที่พวกเขาจะรอให้คุณแสดงอย่างอดทนก่อนที่การอัปเดตจะทำให้คุณเบื่ออย่างรวดเร็วและคุณสามารถเดินต่อไปได้ ตอนนี้พวกเขากำลังดมกลิ่นอยู่นานเกินไป

คุณอาจพบว่าตัวเองต้องการกลับไปที่โหมด Sandbox ซึ่งทุกอย่างดูลึกลับและน่าสนใจกว่ามาก

ระบบความไว้วางใจระหว่าง NPC ได้ถูกนำไปใช้เช่นกันเพื่อทำให้การสนทนาและการโต้ตอบเป็นจริงมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องรับภารกิจมากมายจาก Grey Mother เพื่อให้เธอสามารถเปิดเผยคะแนนพล็อตได้มากขึ้น งานที่ประสบความสำเร็จประสบความสำเร็จสร้างความไว้วางใจมากยิ่งขึ้นและช่วยให้เรื่องราวคืบหน้า

บางครั้งการเข้าสู่จุดบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการกระจายรายการทำให้โลกของ The Long Dark น่าเชื่อถือมากขึ้น แต่ในท้ายที่สุดแล้วทุกอย่างก็ค่อนข้างจะตื้นเขินไปกับการตัดสินใจที่ค่อนข้างตื้นเขินซึ่งน่าจะมีการปรับปรุงในอนาคต

ในทางกลับกันการหาของสะสมไม่ใช่งานน่าเบื่อ แต่กลับกลายเป็นชุดของปริศนาตรรกะที่สนุกสนานที่ยกระดับกระบวนการปล้นทั้งหมด - แต่อาจค้างนาน

คำตัดสินของศาล

การดำเนินการทางเทคนิคใน The Long Dark อาจดีกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาเป็นเวลาสามปีแล้วทำไมยังมีปัญหาและความบกพร่องอยู่ตลอดเวลา? มีรายงานว่ามีบางอย่างเกี่ยวกับความไม่เข้ากันของเอ็นจิ้น Unity และการ์ดกราฟิก Radeon - แต่หลังจากนั้นอีกครั้งรีลีสที่อัปเดตควรได้รับการแก้ไขทั้งหมด

นอกเหนือจากที่, The Long Darkเรื่องราวของคนรอบตัวและค่อนข้างน่าพอใจ แม้ว่าจะมีการวางแผนหลายจุดในอนาคต แต่ก็ชัดเจนว่า Hinterland ใช้ความพยายามอย่างมากในกระบวนการเขียนภาพเคลื่อนไหวและกระบวนการเปล่งเสียง

ณ จุดนี้ The Long Dark ได้นำรูปทรงของผลิตภัณฑ์จริงมาใช้ไม่ใช่เพียงแค่กล่องทดลองการเอาชีวิตรอดที่มีความรุนแรงเกินไปในบางครั้ง ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่สามารถเล่นเกมมาก่อนได้ แต่ตอนนี้คุณจะมีแรงบันดาลใจอย่างมากที่จะช่วยให้ Mackenzie ค้นหา Astrid และทางออกจากนรกที่หนาวเหน็บซึ่งอยู่ทางเหนือของแคนาดา

หากสิ่งนี้ฟังดูคล้ายกับประสบการณ์การเอาชีวิตรอดคุณสามารถไปรับได้ The Long Dark เพื่อตัวคุณเองจาก GOG

หมายเหตุ: มีการมอบสำเนาเกมให้กับผู้เขียนเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา 8 ในที่สุด Long Dark ได้นำรูปทรงของผลิตภัณฑ์จริงมาพร้อมกับการเปิดตัวโหมดเนื้อเรื่องที่ช่วยให้คุณมีแรงจูงใจที่จะอยู่รอดและไม่ยอมแพ้ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร