การสำรวจอวกาศของ Long Journey Home นั้นกว้างและสวยงาม

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 26 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤษภาคม 2024
Anonim
RymdResa | Ep 1 | To Space | Let’s Play!
วิดีโอ: RymdResa | Ep 1 | To Space | Let’s Play!

เนื้อหา

คุณและลูกเรือชายสี่คนกำลังทดสอบแรงดึงดูดระหว่างดวงดาวใหม่ คุณกระโดด ... และทันใดนั้นถูกฉีกออกจากอวกาศโดยเทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาวที่ทำให้คุณติดกับเรือที่ถูกจับอยู่ไกลจากบ้านมาก คุณและทีมงานของคุณต้องสำรวจกาแลคซีขนาดใหญ่เพื่อกลับบ้านอย่างปลอดภัยด้วยการผสมผสานของทักษะที่คุณมีในมือ นี่คือหลักฐานขั้นพื้นฐานของ The Long Journey Homeแต่ภายใต้หลักฐานนั้นเป็นเกมที่มีขอบเขตและคุณสมบัติกว้าง The Long Journey Home ในขณะที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับทีมงาน dev เนื่องจากมันเป็นความสุขที่สัญญาไว้สำหรับผู้เล่น


The Long Journey Home เป็นเกมที่สวยงามในรูปแบบกราฟิกที่มีแนวผสมเกินระดับปกติ TLJH ประกอบด้วยเกมโร๊คไลค์การสร้างเอกภพขั้นตอนการสำรวจดาวเคราะห์ทักษะลูกเรือการทูตต่างประเทศ

หากคุณคิดว่ารายชื่อนั้นยาวฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะครอบคลุมทั้งหมดหรือไม่ ที่ถูกกล่าวว่าเกมที่ฉันเห็นรวมองค์ประกอบเหล่านี้ทั้งหมดในระดับหนึ่งแล้วและเกมยังคงอยู่ในอัลฟ่า Daedalic Studio West อาจตัดงานของพวกเขาออกเพื่อให้สามารถใช้งานคุณลักษณะเหล่านี้ได้ แต่พวกเขาก็เริ่มต้นได้ดี มีพื้นที่การเล่นเกมมากมายที่จะครอบคลุมที่นี่ดังนั้นเรามาครอบคลุมพวกเขาทีละคน

โร๊คไลค์ (ish)

บ้าน TLJH เป็นโร๊คไลค์หลายวิธี คุณต้องสำรวจจักรวาลของกาแลคซีหลายแห่งที่คุณไม่รู้อย่างแท้จริงและจากสถานการณ์ของเรื่องราวคุณไม่สามารถรู้ได้อย่างสมบูรณ์ สไตล์การเล่นเกมนี้เหมาะกับสถานการณ์เกมเป็นอย่างดี อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวไม่ได้มีไว้เพื่อลงโทษหรือสุ่มตามจำนวนโร๊คไลค์

จักรวาลที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน

ไม่มีเกมการเล่นสองแบบที่เหมือนกัน แต่เมล็ดสำหรับแต่ละเกมจะมีให้หากคุณเลือกที่จะแบ่งปันกับเพื่อนหรือต้องการเล่นเวอร์ชั่นใหม่ของโลก การสร้างขั้นตอนนำเสนอมุมมองของโร๊คไลค์ที่ชิ้นส่วนของโลกอาจผสมกันตั้งแต่การเล่นเกมไปจนถึงการเล่นเกม แต่มันยังช่วยลดการพึ่งพากลไก RNG อย่างแน่นอน นี่เป็นค่าที่ปรับได้ไม่ใช่แบบสุ่ม นอกจากนี้แม้ว่าดาวเคราะห์และองค์ประกอบของจักรวาลจะถูกผสมเข้าด้วยกันในรูปแบบใหม่โดยอัลกอริทึม แต่องค์ประกอบบางอย่างเช่นลักษณะทางเชื้อชาติและความชอบและไม่ชอบยังคงมีอยู่จากเซสชันไปยังเซสชัน


ทักษะของลูกเรือและการขึ้นฝั่ง

ขณะนี้มีสมาชิกลูกเรือ 8 คนที่พร้อมให้บริการลูกเรือสี่คนของคุณ แต่ละคนมีทักษะบางอย่างที่สามารถช่วยได้บางคนเป็นวิศวกรบางคนเป็นนักภาษาศาสตร์บางคนมีความมุ่งมั่นในการต่อสู้ ฯลฯ การผสมผสานของทักษะที่คุณเลือกจะให้ประโยชน์บางอย่าง แต่ขีด จำกัด ลูกเรือสี่คนจะหมายถึงการเสียสละที่ต้องทำ

การแข่งขันของคนต่างด้าวและการทูต

การอยู่ในกาแลคซีชุดใหญ่ที่ไม่รู้จักนี้ระหว่างคุณกับบ้านเป็นเผ่าพันธุ์มากมาย บางคนมีเกียรติคนอื่น ๆ ไม่มากบางคนสงบบางคนชอบทำสงคราม แม้ว่าคุณอาจพบพวกเขาในสถานที่ใหม่องค์ประกอบบางอย่างยังคงเหมือนเดิม ใน playthrough ครั้งแรกของคุณคุณสามารถสร้างข้อผิดพลาดที่สำคัญในการโต้ตอบของคุณ แต่อย่างน้อยองค์ประกอบนี้สามารถคาดเดาได้ระหว่างเซสชัน สำหรับฉันช่างนี้รู้สึกเหมือนได้รับความรู้ที่ว่าอารยธรรมของคุณมีเกี่ยวกับเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวอยู่แล้ว แต่ในฐานะผู้เล่นที่คุณได้รับมาเมื่อเวลาผ่านไปจากเซสชั่นหนึ่งไปยังอีกเซสชั่น


สิ่งนี้เล่นเป็นขอบเขตของภาษาอย่างมาก มนุษย์ต่างดาวจะเข้าใจคุณเท่านั้น สิ่งนี้คล้ายกับคนญี่ปุ่นที่พบคนอิตาลีบนถนนในกรุงเบอร์ลินโดยไม่มีภาษากลางและมีเพียงไม่กี่คำที่พวกเขาเข้าใจ ตัวอย่างเช่นเมื่อถามเกี่ยวกับบ้านคนต่างด้าวอาจคิดว่าคุณกำลังอ้างถึงบ้านของคุณเองหรืออาจคิดว่าคุณกำลังสอบถามเกี่ยวกับพวกเขา

ความสัมพันธ์ของคุณกับเผ่าพันธุ์เหล่านี้มีความซับซ้อนและอาจส่งผลกระทบต่อเผ่าพันธุ์อื่นที่เห็นคุณไม่ว่าคุณจะสามารถเข้าถึงวิธีการเคลื่อนย้ายรอบกาแลคซีหรือสิ่งต่าง ๆ ที่เรียบง่ายเท่าที่พวกเขาเป็นประโยชน์

Space Battles และ Gravity Wells

ในขณะที่คุณเคลื่อนที่ผ่านกาแลคซีจะมี minigame เล็กน้อยที่สามารถใช้หลุมแรงโน้มถ่วงเพื่อเพิ่มความเร็วหรือเคลื่อนที่ผ่านกาแลคซีในขณะที่รักษาเชื้อเพลิง ที่นี่คุณสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้อวกาศ การต่อสู้ในอวกาศนั้นมักใช้กับกองทัพเรือรวมถึงการโจมตีและการจัดการพลังงานและความเร็ว

สรุป

หัวข้อการเล่นเกมที่น่าสนใจที่สุดที่ฉันพบคือการผสมผสานระหว่างขั้นตอนการสร้างกับองค์ประกอบที่รู้จัก เกมดังกล่าวจะแล้วเสร็จ นี่ไม่ใช่การโกงที่ลงโทษอย่างทันทีทันใดทุกอย่างก็ตกนรกและคุณเพิ่งตาย แต่ในการเล่นแต่ละครั้งคุณอาจไม่ทราบว่าการแข่งขันบางรายการเกลียดรายการบางอย่างหรือพวกเขาอาจโกหกคุณ ทูตที่คุณช่วยชีวิตอาจเป็นนักต้มตุ๋น ใน playthrough ครั้งต่อไปของคุณคุณจะได้พบกับไอเท็มที่แตกต่างกันในที่ต่าง ๆ ในเวลาที่ต่างกัน ความสามารถในการสร้างความรู้บางอย่างในขณะที่ยังคงมีลำดับของเกมที่แตกต่างกันเป็นสิ่งสำคัญในความคิดของฉันต่อเกมที่สามารถควบคุมได้แทนที่จะมีประสบการณ์

The Long Journey Home มีสัญญามากมายและเป็นสิ่งที่ต้องทำบนเรดาร์ของคุณในขณะที่มันดำเนินไป The Long Journey Home อยู่ใน Steam ในการเข้าถึงก่อนหน้าและมีกำหนดสำหรับการเปิดตัว Q4