การเพิ่มขึ้นของ Crowdfunding ใน eSports & colon; DOTA 2 นานาชาติ

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การเพิ่มขึ้นของ Crowdfunding ใน eSports & colon; DOTA 2 นานาชาติ - เกม
การเพิ่มขึ้นของ Crowdfunding ใน eSports & colon; DOTA 2 นานาชาติ - เกม

ไม่น่าแปลกใจที่ทุกคนกำลังพูดถึง Dota 2 ระหว่างประเทศหลังจากทำ Compendium ครบ 10 ล้านเหรียญ มันเป็นจำนวนที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ eSports และไม่น่าแปลกใจที่มันได้รับความสนใจอย่างมาก ต้องขอบคุณการระดมทุนจากแฟน ๆ ทำให้เงินรางวัลเพิ่มขึ้นเกินความคาดหมายของทุกคน นานาชาติ Dota 2 แชมป์จะเริ่มในวันที่ 18 กรกฎาคมในซีแอตเทิล


Crowdfunding คือชุดของการเงินจากผู้สนับสนุน "ฝูงชน" เพื่อระดมทุนความคิดริเริ่มและมักจะเกิดขึ้นผ่านทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งรวมถึงบุคคลหรือองค์กรที่เสนอแนวคิดและ / หรือโครงการที่ได้รับทุนและกลุ่มคนที่สนับสนุนข้อเสนอ สิ่งนี้สามารถทำได้หลายวิธีที่ขยายออกไปมากกว่าแค่ Kickstarter และ Indiegogo เพื่อตั้งชื่อไม่กี่คน นอกเหนือจากหนังสือภาพยนตร์อุปกรณ์และแม้แต่วิดีโอเกม ตอนนี้มันมี eSports ต้องขอบคุณแฟน ๆ ที่อยากทำอะไรสักอย่าง

ด้วยการมีส่วนร่วมในทุก ๆ Dota 2 บทสรุปแฟน ๆ จะได้รับรางวัล มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการอยู่ที่นั่น ระบบการให้คะแนนขึ้นอยู่กับคะแนนสำหรับการลงคะแนนซึ่งจำเป็นต้องซื้อคะแนนภายในจุลสารเสมือนจริงที่มีหลายวิธีในการโต้ตอบในต่างประเทศ แต่เราไปไกลกว่านั้น

ด้วยเงินรางวัลรวมกว่า $ 10.5 ล้าน ทีมที่ชนะจะได้รับเงินประมาณ 4.8 ล้านเหรียญสหรัฐ มันค่อนข้างน่าประทับใจ! เมื่อเทียบกับการแข่งขันอื่น ๆ สำหรับ ฮ่า ๆ, COD: Black Ops 2, COD: ผี, COD: Modern Warfare 3, รัศมี 4, รัศมี 3, รัศมี 2และ Counter-Strike: Source จำนวนนี้เป็นจำนวนที่ส่าย เมื่อปีที่แล้ว Dota 2 เงินรางวัลระหว่างประเทศปี 2556 เท่ากับ 2.8 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งแตกต่างกัน 7 ล้านเหรียญสหรัฐเมื่อเทียบกับปีนี้ ทีมส่วนใหญ่มีค่าเฉลี่ยระหว่าง 250,000 - 2 ล้านเหรียญ


แค่คิดเกี่ยวกับสิ่งนี้เป็นเวลาหนึ่งนาที การแข่งขันกอล์ฟระดับปริญญาโทคือ $ 8 ล้านโดยมีรางวัลที่หนึ่งจ่ายออกไป $ 1.4 ล้าน และ ตูร์เดอฟรองซ์อยู่ที่ 3 ล้านเหรียญ อย่างจริงจัง? ตอนนี้ไม่มีอะไรเทียบกับเงินเดือนผู้เล่นเอ็นเอฟแอลเฉลี่ย 12 ล้านดอลลาร์สำหรับเทรนต์โคลจากฟิลาเดลเฟียอีเกิลส์ แต่คุณได้รับความหมายของฉัน หลายคนจะเถียงว่ามี สำคัญ ความแตกต่างระหว่างนักกีฬาประเภทต่าง ๆ เหล่านี้ กระนั้นความจริงที่ว่า eSports มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่น่าแปลกใจเลยที่มันยกคิ้วขึ้นมา

ต้องใช้วินัยและการทำงานอย่างหนักเพื่อให้ประสบความสำเร็จในเกมเหล่านี้โดยทั่วไป ในการทำมันในระดับมืออาชีพการแข่งขันเป็น ballgame ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงโดยเฉพาะเมื่อทำงานเป็นทีม ดังนั้นเมื่อเทียบกับนักกีฬา "ทั่วไป" ของคุณแล้วทำไมการจ่ายเงินถึงไม่ควรใหญ่นัก แฟน ๆ ของเกมเหล่านี้จดจำและพิสูจน์มันในปีนี้ ยิ่งไปกว่านั้นสหรัฐอเมริกายังยอมรับผู้เล่น eSports ว่าเป็นนักกีฬาอาชีพเมื่อมาถึงโรงเรียน


ถึงเวลาที่จะให้เครดิตในกรณีที่เครดิตครบกำหนด หากแฟน ๆ เต็มใจที่จะให้ทุนกับทัวร์นาเมนต์เหล่านี้สำหรับผู้เล่นของพวกเขาดังนั้นไม่ว่าจะเป็น ผู้เล่นเหล่านี้ได้รับแน่นอน นอกจากนี้มีอะไรผิดปกติกับการได้รับรางวัลสารพัดสำหรับการขว้างเข้าไป

คอยติดตาม GameSkinny สำหรับทุกคน Dota 2 ข่าวต่างประเทศ