โรงเรียนบริติช การพิจารณา สตูดิโอที่ทนไฟ ห้อง คุ้มค่าของ BAFTA สำหรับ เกมที่ดีที่สุดของอังกฤษ และการเสนอชื่อเพิ่มเติมในหมวดหมู่ของ ความสำเร็จทางศิลปะ, เกมเปิดตัว และ มือถือ & มือถือ.
ความสนใจของฉันในเกมที่ทำให้ชื่อที่ชวนให้เข้าใจผิดผิดเพี้ยนทำให้เกิดความเสียหายต่อสิ่งที่ปรากฏเป็นเกมไขปริศนาแนววิคตอเรียนแห่งโปแลนด์
อาจเป็นได้ว่าฉันมีความสุขกับประสบการณ์ของฉันจนถึงขณะนี้ เพราะ ฉันรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับ ห้อง. ไม่ว่าในกรณีใดเว็บที่มีการวางอุบายที่อ่อนโยนและทรมานอย่างโหดเหี้ยมก็ดึงฉันเข้ามาอย่างช้า ๆ หากสิ่งที่ฉันได้เขียนจนถึงตอนนี้ก็เพียงพอที่จะโน้มน้าวให้คุณลองอ่าน ปล่อย ห้อง บอกเล่าเรื่องราวของตัวเอง
หากคุณต้องการความเชื่อมั่นเพิ่มเติมอ่านต่อไป
สิ่งแรกที่ทำให้ฉันหลง ห้อง คุณภาพที่ดีเลิศสำหรับทุกสิ่ง ไม่เหมือนเกมปริศนาส่วนใหญ่ ห้องสภาพแวดล้อมและทุกวัตถุของสินค้าคงคลังเป็นโมเดล 3 มิติที่แสดงผลอย่างสมบูรณ์ และด้วยเหตุผลที่ดี; มีปริศนาภายในตัวจิ๊กซอร์วัตถุภายในวัตถุและหลาย ๆ อย่างไม่เหมือนที่เห็นครั้งแรก
สิ่งที่น่าประทับใจอันดับสองคือความสามารถในการติดต่อกับผู้ใช้ ฉันไม่เคยได้สัมผัสกับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสที่ใช้อย่างมีประสิทธิภาพในเกมเหมือนกับที่มันเป็น ห้อง - สวิทช์สะบัดเลื่อนลิ้นชักเปิดกุญแจและประตูแกว่งในทางที่น่าพอใจและเชื่อมต่อ สิ่งนี้มีประโยชน์มากในการดึงดูดผู้ใช้เข้าสู่โลกที่ จำกัด แต่น่าดึงดูด
เมื่อเทคนิคการโต้ตอบพื้นฐานถูกจับ ห้อง คลี่คลายปริศนาอันซับซ้อนออกไปอย่างอ่อนโยนเพื่อบิดสสารสีเทาในลักษณะที่ท้าทายอย่างน่าพอใจ ไม่เหมือนกับโลกของเกมไขปริศนาอื่น ๆ แทนที่จะให้ชุดของสภาพแวดล้อมที่จะเดิน The Room มีเพียงหนึ่ง ... ห้อง เบาะแส เป็น ในชื่อฉันเดา
แต่นี่ไม่ได้ จำกัด อยู่ แต่อย่างใด - โลกของ ห้อง มีอยู่ภายในใบหน้าที่แฉจำนวนมากของวัตถุ วัตถุศูนย์กลางเดียว - เริ่มแรกจะปลอดภัย - สามารถหมุนและตรวจสอบได้จากทุกมุมมองซึ่งสามารถซูมเข้าหากันได้ จะต้องตรวจสอบเบาะแสที่มองเห็นและการสัมผัสวัตถุเพื่อแก้ปัญหาปลดล็อคช่องเลื่อนขนาดใหญ่และพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ซึ่งสร้างความมั่งคั่งของสภาพแวดล้อมเพื่อให้เท่าเทียมกันหรือดีกว่าเกมปริศนาแบบดั้งเดิมมากขึ้น มีสิ่งประดิษฐ์มากมายภายใต้ข้อ จำกัด ด้านสุนทรียะ แต่อาจยังขาดความหลากหลายทางสายตา - มีเพียงสิ่งเดียวที่สามารถทำได้ด้วยกุญแจและกล่อง
ตะขอสุดท้ายที่ฉันสนใจคือเนื้อเรื่องที่ตีแผ่เพราะฉันรู้สึกว่าฉันย้อนกลับไปตามขั้นตอนของนักวิทยาศาสตร์ที่หลอกลวงโดยเริ่มจากการค้นพบที่ลึกลับ การทอเป็นปริศนาเป็นเรื่องราวที่น่ากลัวที่ดูเหมือนจะนั่งอยู่ที่ไหนสักแห่งในเมืองเวิร์น - เลิฟคราฟท์ระดับสยองขวัญของวิคทอเรียนา - สตีม - กอธิค ค่อนข้างที่ฉันไม่แน่ใจ แต่เมื่อฉันเล่นบนเสียงพื้นหลังหลอนเริ่ม unnerve ฉัน
ห้อง อาจนำไปสู่การนอนไม่หลับด้วยเหตุผลหลายประการ
ห้อง พร้อมใช้งานสำหรับ iOS (iPad 2 และ iPhone 4S & 5) และเวอร์ชัน Android มีการวางแผนสำหรับ Summer 2013
คะแนนของเรา 8 ห้องอินดี้ที่ได้รับรางวัล The Room เปรียบเสมือน Cube Rubik's Cube ที่ถูกวิญญาณชั่วร้ายของ Thomas Edison และ H.G. Wells