เนื้อหา
- ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราซึ่งได้รับการวิจารณ์ที่ดีมากเป็นกรณีเช่นนี้
- ปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่งของการผ่านซีซันคือวันที่วางจำหน่ายและความล่าช้า
- ไม่ต้องบอกว่าทุกอย่างเลวร้าย
ในปี 2011 เกมของ Rockstar (L.A. Noir) และ Warner Bros Interactive (มนุษย์ คอมแบท) เริ่มขายชุด DLC สำหรับเนื้อหาในอนาคตด้วยอัตราคิดลด นี่คือตอนนี้โดยทั่วไปจะเรียกว่าผ่านฤดูกาลและได้กลายเป็นแนวโน้มที่นิยมในชุมชนเผยแพร่วิดีโอเกม ปัญหาเกี่ยวกับข้อเสนอเหล่านี้คือเมื่อประกาศการผ่านซีซันผู้เผยแพร่จะไม่แชร์สิ่งที่จะได้รับ พวกเขาสัญญากับบางสิ่ง แต่โดยไม่มีรายละเอียดไม่ได้ให้เหตุผลกับนักเล่นเกมมากนักในการซื้อสิ่งที่เป็นความลับจนกระทั่งปล่อยออกมา เกมนี้มีความชัดเจนในหลายเกมและทำให้นักเล่นเกมหลายคนผิดหวังในช่วงเวลาวางจำหน่ายและคุณภาพของ DLC ที่มีให้
ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราซึ่งได้รับการวิจารณ์ที่ดีมากเป็นกรณีเช่นนี้
ระยะแบคแลชจากการเพิ่ม แมงป่องแต่เดิมเป็น Kombat มนุษย์ ตัวละครได้เริ่มไหลเวียนภายในวงการเกมมืออาชีพ นักเล่นเกมที่แข่งขันใน Evolution Championship Series หรือที่รู้จักกันทั่วไปว่า EVO ได้ขอให้เขาถูกห้ามไม่ให้ถูกใช้เป็นนักสู้ในเหตุการณ์กรกฎาคม 2013
การร้องเรียนคือแมงป่องไม่ได้เล่นเหมือนกับนักสู้ DC คนอื่น ๆ ในเกมและจะให้ประโยชน์กับผู้เล่นที่ใช้เขาและไม่ควรเป็นตัวละคร DLC เพราะเขาไม่ได้เป็นการ์ตูนดีซีคนใดเลย ฉันแน่ใจว่าผู้คนที่ซื้อซีซันผ่านคาดว่าจะเห็นตัวละคร DC 4 ตัวเมื่อใช้จ่าย $ 14.99 ช่องนี้น่าจะถูกใช้กับซุปเปอร์ฮีโร่หรือคนร้ายใน DC Universe ไม่ว่าจำนวนเท่าใดก็ตาม ฉันแน่ใจว่าคนส่วนใหญ่จะเห็นคนค่อนข้างคลุมเครือเช่น Booster Gold หรือ Blue Beetle มากกว่า Scorpion หากนั่นคือสิ่งที่พวกเขาต้องการเห็นพวกเขาจะซื้อ Kombat มนุษย์.
ปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่งของการผ่านซีซันคือวันที่วางจำหน่ายและความล่าช้า
ด้วยการประกาศของเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นต่อไปและการขาดความเข้ากันได้แบบย้อนกลับผู้เล่นเกมบางคนที่ใช้สกุลเงินปัจจุบันของพวกเขาเพื่อแลกเปลี่ยนกับ PS4 หรือ Xbox One อาจต้องรอจนกว่าฤดูกาลผ่านไปหรือสิ้นสุดเงิน พวกเขาลงทุนไปแล้ว BioShock Infiniteซึ่งผ่านการตรวจสอบในเกณฑ์ดีประกาศผ่านซีซั่น 30 ดอลลาร์ที่สามารถซื้อได้ในวันที่มีการเปิดตัว ณ วันนี้ยังไม่มี DLC Ken Levine กล่าวว่าการเปิดเผยจะอยู่ในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม เกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2555 นักเล่นเกมต้องรอ 4 เดือนเพื่อฟังประกาศว่าจะมีการเปิดเผยหรือไม่? หากนักเล่นเกมทุกคนควรได้รับรางวัลสำหรับความมุ่งมั่นของพวกเขากับเกมเร็วกว่านี้
ไม่ต้องบอกว่าทุกอย่างเลวร้าย
ฤดูกาลที่แน่นอนผ่านจาก บริษัท ต่าง ๆ เช่น TellTale Games (The Walking Dead)ประสบความสำเร็จ เกมเช่น ชายแดน ซีรีส์ทำได้ดีในการผลักดันเนื้อหาให้กับลูกค้าเช่นกัน แม้ว่ามันจะต้องใช้เวลา Call of Duty ซีรีส์มีแนวโน้มที่จะแจ้งให้ผู้เล่นเกมทราบถึงความคืบหน้าของ DLC ของพวกเขา ในที่สุดจักรวาลสำรองที่ถูกเพิ่มเข้ามา Assassins Creed III ซีรีย์ (ทรราชของกษัตริย์วอชิงตัน) ใน 3 ตอนออกมาภายในระยะเวลาที่เหมาะสมและทำให้เราอยู่ในแฟรนไชส์นั้น
ฉันหวังว่าเมื่อเวลาผ่านไปจะเป็นสิ่งที่นักเล่นเกมรอคอยที่จะซื้อ เมื่อขยาย บริษัท เกมควรมุ่งเน้นไปที่โลกนั้นและไม่เพิ่มการไหลเวียนของตัวละครในอดีตจากคุณสมบัติอื่นภายใน บริษัท นั้น เราต้องการประสบการณ์ใหม่และการเติมเต็มสำหรับเกมที่เราซื้อ ผู้เผยแพร่ทุกคนควรใช้ความสอดคล้องและมาตรฐานบางรูปแบบดังนั้นผู้เล่นเกมจึงไม่รู้สึกถูกทอดทิ้ง ฉันมองโลกในแง่ดีว่าเมื่อเวลาผ่านไปจะเป็นสิ่งที่คาดหวังและไม่ใช่สิ่งที่ทำให้กลัวและลังเล