สถานะ MMOs ในปี 2015 & ลำไส้ใหญ่; ดี & เครื่องหมายจุลภาค; ที่ไม่ดีและจุลภาค; และอนาคต

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 5 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
สถานะ MMOs ในปี 2015 & ลำไส้ใหญ่; ดี & เครื่องหมายจุลภาค; ที่ไม่ดีและจุลภาค; และอนาคต - เกม
สถานะ MMOs ในปี 2015 & ลำไส้ใหญ่; ดี & เครื่องหมายจุลภาค; ที่ไม่ดีและจุลภาค; และอนาคต - เกม

เนื้อหา

2014 ไม่ใช่เวลาสนุกที่ได้เป็นแฟนของ MMO ในปีที่ผ่านมามีการเปิดตัวระดับสูงไม่กี่แห่งที่ไม่สามารถเชื่อมต่อกับผู้ชมที่คาดหวังได้อย่างสมบูรณ์และสมบูรณ์พร้อมกับสตูดิโอขนาดใหญ่หลายแห่งที่ถูกตัดทอนตีกำแพงทางการเงินหรือธุรกิจอื่น ๆ ที่สำคัญที่สุด แน่นอนว่ามันไม่ใช่ปีที่เลวร้ายที่สุด แต่เมื่อคุณเข้าสู่ "ไม่ดี" ความแตกต่างก็ไร้ความหมายเลยใช่ไหม


โชคดีสำหรับแฟน ๆ ของประเภทและผลกระทบที่มีต่อเกมโดยรวมปี 2015 เป็น มาก เวลามีความสุข จริงไม่มีการปล่อยชื่อใหญ่มากมายและมีผู้แพ้ที่ใหญ่และไม่มีความสุขคนหนึ่ง แต่นั่นก็ผสมอยู่ท่ามกลางโครงการที่มีชื่อเสียงสูงอื่น ๆ ที่ยังคงดำเนินต่อไปอย่างไม่มีปัญหา ดังนั้นเรามาดูสถานะของประเภทในปี 2558 พร้อมกับดูว่ามันมีผลต่อเกมโดยรวมอย่างไร

ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประจำปี 2558

เรามาเริ่มกันด้วยข้อดี แน่นอนว่ามีการสูญเสีย แต่เหตุใดจึงให้ความสนใจกับสิ่งนั้น ไม่ดีกว่าที่จะมุ่งเน้นเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดในสามเกมที่สามารถตีมันออกจากสวนได้ตลอดทั้งปี

1. Final Fantasy XIV

การเปิดตัว 2013 ใหม่ของ ไฟนอลแฟนตาซี XIV ผู้คนที่ประทับใจ แต่คำถามในปากของทุกคนคือว่าเกมสามารถทำให้มันเป็นอีกปีได้หรือไม่ 2014 เห็นชุดการอัปเดตที่คงที่และชื่นชมซึ่งทำให้ทุกคนสงสัยว่าเกมจะสามารถจัดการการขยายตัวได้หรือไม่ ในปีนี้คือเมื่อมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเพิกเฉยต่อความจริงที่ว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก มันสนุกมันเป็นที่นิยมและทำให้เนื้อหามีจังหวะที่เกมส่วนใหญ่สามารถฝันถึงได้


เกมล่าสุดของเกมได้เพิ่มเกม RTS ทั้งหมดเป็นเนื้อหาด้านข้างเล็กน้อย ไม่จำเป็นอย่างสมบูรณ์ มันช่างบ้าขนาดไหน?

หนึ่งใน MMO ล่าสุดที่ต้องสมัครสมาชิกและแน่นอนหนึ่งเดียวในไม่กี่ปีที่ผ่านมาที่จะเปิดตัวเป็นสมาชิกเท่านั้นและติดกับรูปแบบนั้นเกมกำลังพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ แน่นอนว่ามี nitpicks ที่จะมีและประเด็นที่ต้องแก้ไข แต่ทิ้งมันไว้ในรายชื่อของคุณเพราะชื่อใหญ่หมายความว่าคุณพลาดเกมที่ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จมากขึ้นในแต่ละปีที่ผ่านมา

2. Star Wars: The Old Republic

มันจะไม่ยุติธรรมที่จะโทร Star Wars: The Old Republicการขยายตัวครั้งล่าสุดเป็นการเปิดตัวอีกครั้ง อย่างไรก็ตามมันจะยุติธรรมที่จะเรียกมันว่าโฟกัส การขยายตัวทำให้เกมทั้งเกมกลับมาเน้นหนักในเรื่องความคืบหน้าการตัดสินใจและประสบกับมหากาพย์ในลักษณะที่ดี สตาร์วอร์ส. และมันก็ใช้เสรีภาพเล็กน้อยด้วยความจริงที่ว่าตอนนี้มันเป็นส่วนหนึ่งของเอกภพที่ไม่เป็นที่ยอมรับและสามารถทำให้สิ่งต่าง ๆ เหลวไหลได้เล็กน้อย


แน่นอนว่าผู้คนต่างบ่นกันว่าโฟกัสที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นั้นสูญเสียส่วนของ "ผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก" เล็กน้อยจากสถานะของเกมในฐานะ MMORPG นั่นไม่ใช่สิ่งที่ดี ยังไงก็ตาม ทำ หมายความว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ก้าวถอยหลังและพยายามส่งมอบประสบการณ์โดยคำนึงถึงสิ่งที่เกมนำเสนอได้ดีที่สุด นั่นเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเฉลิมฉลองและแฟน ๆ โดยรวมก็ดูเหมือนจะเห็นด้วย

3. Guild Wars 2

ใช้เวลานานกว่าจะถึงที่นี่ แต่ Guild Wars 2 หันหัวในช่วงต้นปีเมื่อมีการประกาศชุดเสริมตัวแรก แทนที่จะเพิ่มระดับให้แรงกระแทกการขยายเพิ่มในรูปแบบใหม่ของความก้าวหน้าทางเลือกควบคู่ไปกับการโจมตีการสำรวจใหม่และการร่อน ที่มาพร้อมกับการประกาศว่าเกมหลักนั้นฟรีสำหรับทุกคนตลอดไป - คุณสามารถเล่นเนื้อหาก่อนการขยายได้ตราบใดที่คุณต้องการโดยไม่จำเป็นต้องเสียค่าเล็กน้อย

แน่นอนว่ามันไม่ใช่สายรุ้งและผีเสื้อทั้งหมดและการเปลี่ยนแปลงที่มุ่งเน้นทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกราวกับว่าธรรมชาติดั้งเดิมของเกมเปลี่ยนไปโดยพื้นฐาน นั่นไม่ได้ลดทอนอะไรลงไป มี ประสบความสำเร็จกับเกมเช่นเดียวกัน

ผู้แพ้ที่ใหญ่ที่สุดในปี 2558

แน่นอนว่ามันไม่ใช่แสงอาทิตย์และกุหลาบทั้งหมด ใช่เกมบางเกมยังคงมีอาการไออย่างต่อเนื่องหลังจากที่ปี 2014 และบางเกมดูเหมือนจะทรงตัวสำหรับการฟื้นฟู ... จากนั้นก็ล้มหน้าลงในโคลนทันที ความอัปยศทั่วทุกมุม

1. World of Warcraft

สิ่งที่แตกต่างกันในแต่ละปี คนนั้น ตื่นเต้น เกี่ยวกับ Warlords of Draenor เมื่อมันออกมาตอนท้ายของปีที่แล้วและถ้าคุณเพิ่งเริ่มเลเวลผ่านเนื้อหามันก็ดูดี น่าเสียดายที่ Garrisons เป็นทางเลือกที่น่ากลัวสำหรับเนื้อหาในรูปแบบของเกมการจัดการสไตล์ Facebook และทำงานมากเกินไปสำหรับการเล่นที่น่าพอใจน้อยเกินไป

ไม่ดีพอในตัวของมันเอง แต่เรื่องราวของการขยายตัวและการอัปเดตเนื้อหาสิ้นสุดลงอย่างกะทันหันในช่วงปลายเดือนมิถุนายนโดยมีองค์ประกอบหลายอย่างที่สัญญาไว้ของการขยายตัวที่ถูกโยนไปยังหมาป่า ในขณะที่เกมได้มีการประกาศการขยายตัวครั้งต่อไปในเดือนสิงหาคมผู้เล่นคาดว่าจะมีอีกหนึ่งปีที่ไม่มีเนื้อหา ... และการพิจารณานั้นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นก่อน ปัจจุบัน การขยายตัวผู้เล่นขวัญกำลังใจอยู่ในถังขยะ เกมรายงานว่ามีจำนวนผู้ลงทะเบียนน้อยที่สุดนับตั้งแต่กลางปีจนถึงปีวานิลลาจากนั้นกล่าวว่าจะไม่รายงานหมายเลขสมาชิกอีกต่อไป.

นี่คือความหวัง พยุหะจากนั้น เกมดังกล่าวสามารถใช้ความสำเร็จในปีหน้า

2. แค็ตตาล็อก Sony Online Entertainment / Daybreak

ความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ในปีนี้สำหรับแฟนเกมออนไลน์คือสาขาออนไลน์ที่มีประสบการณ์ของ Sony ทำลายความสัมพันธ์กับผู้ปกครองและเป็นอิสระในฐานะ Daybreak Games การสูญเสียเป็นอย่างไร? หมายความว่าผู้คนคุ้นเคยกับ Sony Online Entertainment ทันใดนั้นพบว่ากฎทั้งหมดเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วโดยมีพนักงานหลายคนออกเดินทางและมีความสับสนทั่วไป

ชื่อที่คาดไว้ EverQuest ต่อไป ผ่านตลอดทั้งปีโดยไม่มีข่าวสำคัญใด ๆ นอกเหนือจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายใหญ่ที่สุดที่ถูกเลิกจ้าง EverQuest II ต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเนื้อหาอย่างรวดเร็ว H1Z1 ผู้เล่นได้สัมผัสกับรถไฟเหาะของการรีเซ็ตการอัพเดตและการเปลี่ยนแปลง มันเป็นปีที่ยากลำบากสำหรับการเป็นแฟนเพราะมันยากที่จะรู้ว่าสิ่งใดที่ออนไลน์อยู่หรือปิดตัวลงทุกสัปดาห์

3. ArcheAge

ถ้าคุณฟัง ArcheAgeแฟน ๆ ก่อนที่จะมีการแปลคุณได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับเกมที่อนุญาตให้คุณทำเกือบทุกอย่างด้วยอิสรภาพที่บ้าคลั่งในตัวละครการประดิษฐ์และที่อยู่อาศัย เกมเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว แต่ปีนี้เป็นปีที่จะส่งมอบตามสัญญา ... และมันก็ไม่แน่นอน สำหรับหลาย ๆ คนเกมนี้ใช้งานได้ไม่ไกลจากเกมอื่น ๆ เช่น World of Warcraft นอกจากนั้นมันยังรวมถึงที่ดินที่คุณไม่สามารถเข้าถึงได้หากไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ทางบกครั้งใหญ่ในดินแดนเสมือนจริง

การรวมเซิร์ฟเวอร์นั้นไม่ได้เป็นผลดีต่อการรับรู้เช่นนั้นเมื่อผู้เล่นย้อนกลับไปแย่งที่ดิน ยิ่งไปกว่านั้นการจัดการเกมโดย Trion (ผู้เผยแพร่โฆษณาในพื้นที่) และ XLGAMES (ผู้พัฒนาเกม) ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างถ้วนทั่ว จริง แหล่งที่มาของปัญหาของเกม มันยังคงทำงานอยู่และมีแนวโน้มที่จะทำเช่นนั้นในบางครั้ง แต่โอกาสที่จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อทรงกลม MMO ได้หายไป

อนาคต?

นั่นคือสิ่งที่เราอยู่ตอนนี้ แต่มีแนวโน้มรูปแบบและสิ่งต่าง ๆ ที่ควรดูในปี 2559 และเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ยิ่งใหญ่และชัดเจน ...

1. MMO ในทุกสิ่ง

Xenoblade Chronicles X เห็นได้ชัดว่าเป็นเกมที่เล่นคนเดียว มันมีคุณสมบัติการเชื่อมต่อออนไลน์กิลด์กลุ่มผู้เล่นการปรับระดับเหมือน MMO และโครงสร้างการเล่นเกม ... คุณจะได้รับความคิด กำแพงที่เราสร้างขึ้นระหว่างเกมผู้เล่นเดี่ยวและเกมผู้เล่นหลายคนกำลังระเหยไปอย่างช้าๆและมั่นคงและเมื่อเวลาผ่านไปและคอนโซลก็เชื่อมต่อกันบ่อยขึ้นแนวโน้มนี้ไม่ใช่ การถอยหลัง ตัวเอง ทำให้ตาของคุณถูกปอกเปลือกในปี 2559 เพื่อหาวิธีการใหม่ ๆ ที่ชิ้นส่วนทั้งหมดเข้าด้วยกัน

2. เกม Crowdfunded ใหญ่ขึ้น

ยังมีเงินมากมายไหลเข้ามา พลเมืองสตาร์เงินกองทุนและเกมนั้นมีอยู่ในสถานะตัวอ่อนมากที่สุดเท่านั้น นักพัฒนา MMO ที่มีโปรไฟล์สูงมีโครงการขนาดใหญ่ที่ก้าวหน้าและ / หรือวางจำหน่ายในปี 2559 เช่น Crowfall, ผ้าห่อศพของ Avatarและ Camelot เชนด์. เราได้เห็นการระเบิดระดมทุนครั้งใหญ่ แต่เรายังไม่ได้เห็น MMO ที่ประสบความสำเร็จตามแพลตฟอร์ม 2016 จะเป็นจุดเริ่มต้นที่ชัดเจนว่าการเริ่มต้นชื่อเหล่านี้ไม่ว่าจะเป็นผลงานหรือเป็นเพียงแค่แฟชั่น

3. อนาคตของ WildStar

นี่เป็นชื่อเดียวที่แทบจะไม่เปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจในปีนี้ แต่เด็กผู้ชายมันเป็นความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เมื่อชื่อนี้เปิดตัวมันก็เป็นสิ่งที่ทุกคนตื่นเต้นสุด ๆ ที่จะเล่น ... ตามด้วยการล่มสลายของอาการมึนงงเมื่อผู้คนเริ่มที่จะถึงจุดจบที่โหดร้ายทารุณทำลายล้างซึ่งทำให้วานิลลา World of Warcraft ดูเหมือน frolicking ในสวนสัตว์ลูบคลำ มันคงต้องดูต่อไปว่าการสลับในรูปแบบธุรกิจและการเปลี่ยนแปลงในเกมและการกระจายเนื้อหาสามารถนำผู้เล่นที่มีความหวังกลับไปสู่สนามอุปมาอุปมัย

4. โลกโพสต์ว้าว

ฉันไม่ได้พูดอย่างนั้น ว้าว ตกอยู่ในอันตรายจากการปิดตัวลง แต่มัน คือ การสูญเสียการครอบครองอย่างต่อเนื่องในสนาม MMO และเพียงอย่างเดียวก็จะเปลี่ยนภูมิทัศน์อย่างมีนัยสำคัญ เกมอื่นจะกลายเป็นผู้ชนะในประเภทนี้หรือไม่? เราจะผ่านปีที่ไม่มี MMO ที่ใหญ่ที่สุดที่ชัดเจนหรือไม่ จะ ว้าว ชุมนุมและดึงตัวเองกลับสู่ความรุ่งเรืองในอดีต? เพราะข้อใดข้อหนึ่งข้างต้น - หรือความเป็นไปได้ที่ยังไม่ได้พิจารณา - กำลังจะมีผลกระทบอย่างมากต่อประเภทที่ได้รับผลกระทบอย่างละเอียดจากชื่อเรื่องหนึ่งทศวรรษ

ดังนั้นที่นี่จะถึง 2015 ในการตรวจสอบถึง 2016 ในอนาคตและประเภทนี้โดยรวม ฉันไม่รู้ว่าจะนำอะไรปี 2016 แต่ฉันรู้ว่ามันจะเป็นการขี่ที่น่าสนใจ