ไฟกระชาก & ลำไส้ใหญ่; Sci-Fi Dark Souls & quest;

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 10 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ไฟกระชาก & ลำไส้ใหญ่; Sci-Fi Dark Souls & quest; - เกม
ไฟกระชาก & ลำไส้ใหญ่; Sci-Fi Dark Souls & quest; - เกม

Deck13 Interactive ได้เปิดตัววิดีโอเกม Gamescom 15 นาทีสำหรับ ไฟกระชากนอกจากนี้พวกเขากำลังจะเพิ่มประเภทเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท RPG


ได้รับความนิยมจากเกมการลงโทษที่ไม่เหมือนใคร A-RPGs ไม่ยอมใครง่ายๆถูกครอบงำโดย FromSoftware วิญญาณมืด ชุด. ในขณะที่แฟน ๆ ที่ตายยากยกย่องสรรเสริญอย่างมาก วิญญาณมืด สำหรับการฟื้นฟูประเภทและรักษาอำนาจสูงสุดมันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นว่ามีนักพัฒนาคนอื่น ๆ พยายามแบ่งออกเป็นประเภทและให้ความหลากหลาย

ไฟกระชาก เป็นล่าสุดของความพยายามเหล่านี้ - การแลกเปลี่ยนแบบกอธิคและสยองขวัญแฟนตาซีมืดสำหรับนิยายวิทยาศาสตร์ dystopian sci-fi ตั้งอยู่ในอนาคตที่ภาวะโลกร้อนทำลายล้างโลกและเทคโนโลยีทำให้มนุษยชาติล้าสมัยและตกงานสังคมเริ่มล่มสลายและผู้คนถูกบังคับให้ทำงานใด ๆ ที่พวกเขาสามารถใช้ชุดที่มีประสิทธิภาพ หลังจากตื่นขึ้นมาจากอุบัติเหตุในวันแรกของงานใหม่ที่โรงงาน CREO คุณออกไปเดินเล่นในพื้นที่และต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในโลกลึกลับนี้

ในวิดีโอใหม่เราสามารถเห็นตัวเอกของเรา - วอร์เรน - จรดปลายเท้ากับมนุษย์ที่ไม่มั่นคงและหุ่นยนต์ที่ไม่เป็นมิตรโดยใช้อาวุธ m futléeแห่งอนาคตที่หลากหลาย กลไกหลักของเกมจะคุ้นเคยกับทหารผ่านศึก วิญญาณมืด. พวกเขารวมถึงการต่อสู้กับศัตรูที่จู่โจมอย่างหนักเพิ่มความแข็งแกร่งในการดำเนินการต่าง ๆ เช่นการโจมตีและการหลบหลีกโดยให้ความสำคัญกับจังหวะเวลาและการเล่นเกมอัจฉริยะเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกทำให้กลายเป็นเนื้อสับ


แต่พร้อมกับลวดเย็บกระดาษเหล่านี้ Deck13 กำลังผลักดันให้เกิดการคิดค้นและนำเสนอโลกประเภท Metroidvania ที่เชื่อมต่อกันเพื่อสำรวจและโต้ตอบกับ ต้องขอบคุณชุดสูทภายนอกของคุณคุณจะมีพลังในการเลื่อนและเพิ่มพลังให้กับพื้นดินทำให้สามารถเคลื่อนที่แบบไดนามิกเพื่อใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ที่สำคัญของโอกาสที่จะทำลายศัตรู สิ่งนี้จะยังคงใช้ความแข็งแกร่งอยู่ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่สามารถเพิ่มหรือลดสถานการณ์ที่ยุ่งเหยิงได้ - ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการจัดการความแข็งแกร่งที่รอบคอบ

แทนที่จะมีการโจมตีเบาและหนัก ไฟกระชาก ชอบการชิงช้าในแนวนอนและแนวตั้งและจะช่วยให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายแขนขาแต่ละอันเพื่อทำให้ฝ่ายตรงข้ามพิการเมื่อมีการเคลื่อนไหวของอวัยวะภายใน นอกเหนือจากนี้เกมยังแสดงระบบการสร้างเกียร์ที่น่าสนใจซึ่งเกี่ยวข้องกับการอัพเกรดคุณสมบัติของคุณและรวบรวมเศษซากจากฝ่ายตรงข้ามที่พ่ายแพ้เพื่อสร้างอาวุธใหม่และอุปกรณ์เสริมภายนอกที่ฮับที่เรียกว่าศูนย์ปฏิบัติการ

Deck13 มีประสบการณ์มาก่อนกับ A-RPG ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ Lords of the Fallen ในปี 2014 ในขณะที่บางคนวิจารณ์เกมว่าเป็น วิญญาณมืด โคลน Lords of the Fallen ทำงานอย่างหนักเพื่อแนะนำคุณสมบัติใหม่เนื้อเรื่องและการตั้งค่าเพื่อเขย่าสูตรและมอบประสบการณ์ที่ได้รับ วิญญาณมืดยังคงสดและน่าพอใจ


ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่า Deck13 ทำงานอย่างหนักเพื่อแยกเงาพฤติกรรมของ FromSoftware การตั้งค่า sci-fi ในวิดีโอสร้างบรรยากาศที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับรายการก่อนหน้า (เราเห็นดวงอาทิตย์จริง ๆ !) และแชมเปี้ยนที่หลากหลายสำหรับสิ่งที่เคยเป็นสไตล์ที่เป็นประวัติศาสตร์มาก่อน เต็มไปด้วย สวรรค์- ชุดรูปแบบภายนอกและเทคโนโลยีล้ำสมัย ไฟกระชาก อาจเป็นการย้ายที่ชาญฉลาดสำหรับ Deck13 เพื่อดึงดูดผู้ชมใหม่ของผู้เล่นที่ยังไม่ได้รับความสนใจจากข้อเสนอของ วิญญาณ ชุด.

ที่กล่าวมานี้ไม่ใช่เกมสำหรับเด็ก การตัดหัวการถอดชิ้นส่วนและถังเลือดทำให้มั่นใจได้ว่าพร้อมกับการเล่นเกมที่มีการลงโทษ ไฟกระชาก แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการมีชีวิตอยู่กับประเภทที่เป็นแรงบันดาลใจและหลุดพ้นจาก“วิญญาณมืด โคลน” คำสาป เราเพียงแค่ต้องรอและดูว่า Deck13 เรียนรู้จากความผิดพลาดในระบบหรือไม่ Lords of the Fallen เพื่อส่งมอบศักยภาพนี้

ไฟกระชาก มีกำหนดเปิดตัวในปี 2560 และจะมาที่ PlayStation 4, Xbox One และ PC

คุณตั้งตาคอยการเปลี่ยนแปลงของการตั้งค่าและโทนเสียงหรือคุณชอบเกม Action-RPGs ที่ไม่ยอมใครง่ายๆของคุณที่มืดและโกธิค? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!