เนื้อหา
น้อยคนนักที่จะรู้ว่าสยองขวัญคลาสสิกของจอห์นคาร์เพนเตอร์ สิ่งของวางจำหน่ายในปี 1982 ได้รับผลสืบเนื่องโดยตรง - ในรูปแบบของวิดีโอเกม พัฒนาโดย Computer Artworks ที่หมดอายุแล้วและเผยแพร่โดย Konami และ Vivendi Universal สิ่งของ เปิดตัวใน PC, Xbox และ PlayStation 2 แม้จะได้รับการตอบรับอย่างดีทั้งในเชิงพาณิชย์และเชิงพาณิชย์เกมดังกล่าวยังไม่เปิดให้บริการบนแพลตฟอร์มอื่นตั้งแต่นั้นมา
การแนะนำเกมแรกของฉันคือประมาณต้นปี 2002 เมื่อฉันอ่านเกี่ยวกับมันในนิตยสาร ในฐานะแฟนตัวยงที่ยิ่งใหญ่ฉันก็ถูกดึงดูดทันที สิ่งของแม้ว่าฉันจะไม่รู้อะไรเกี่ยวกับภาพยนตร์ในเวลานั้น ฉันจำภาพหน้าจอโปรโมตที่ตัวละครหลักเบลคใช้อาวุธสองอย่างอย่างเต็มตาและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่น่ากลัวอย่างยิ่งยวด ฉันกระตือรือร้นที่จะเล่นเกมนี้และได้รับหลังจากเปิดตัวเกมที่ฉันไม่มีธุรกิจเล่นในช่วงวัยรุ่นตอนต้น (เกมนี้มีคะแนน M) โชคดีที่แม่ของฉันไม่รังเกียจ (ขอบคุณแม่) ฉันรัก สิ่งของ ย้อนกลับไปแล้ว แต่เร็วกว่า 15 ปี - ความยุติธรรมของหนังเป็นอย่างไร?
คุณอยู่ที่ไหน Childs
เรื่องราวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ภาพยนตร์ปี 1982 ไม่นานเนื่องจากทีมเล็ก ๆ ของกองกำลังพิเศษของสหรัฐฯมาถึงที่ด่าน Outpost 31 ด้วย Captain Blake แถวหน้าซึ่งคุณจะควบคุมตลอดทั้งเกมทีมจะถูกส่งไปสำรวจ ค่ายในการค้นหาผู้รอดชีวิตที่มีศักยภาพและเบาะแสว่าสิ่งที่อาจทำให้เกิดความพินาศของค่าย เรื่องราวไม่ได้มีเนื้อหามากนัก แต่มันก็เป็นงานที่ดีในการนำคุณไปสู่สถานที่เปลี่ยวใจมากมายทั้งที่คุ้นเคยและใหม่รวมถึง Outpost 31 และ Thule Station ตัวละครเหตุการณ์และวัตถุต่าง ๆ จากภาพยนตร์มีการอ้างอิงเช่นกันสร้างความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นระหว่างทั้งภาพยนตร์และเกมและสร้างความประทับใจให้กับเอกภพเอกภพเอกภพที่ต่อเนื่องกัน
สิ่งของ เป็นนักกีฬาคนที่สามที่ผสมกับความสามารถในการสั่งการพื้นฐานบางอย่าง ทีมของคุณคือนอกเหนือจากตัวเบลคเองซึ่งประกอบไปด้วยปัญญาอ่อน ปัญญาอ่อนสามชนิด - ทหารวิศวกรและแพทย์ ทหารส่วนใหญ่จะแกล้งทำเป็นว่าพวกเขาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในขณะที่คุณทำงานหนักทั้งหมด วิศวกรสามารถปลดล็อกกลไกประตูและเทอร์มินัลแฮ็ค Medics สามารถรักษาได้ทั้ง Blake หรือสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ แต่พวกเขาไม่สามารถรักษาตัวเอง (ผู้ประชด) ได้และจะเข้าสู่ภาวะจิตได้อย่างรวดเร็วหากพบว่ามีภัยคุกคามเล็กน้อย พวกเขาทุกคนมีความอ่อนไหวต่อความกลัวและมีขีด จำกัด ด้านสุขภาพจิตที่แน่นอน หากคุณไม่พูดถึงความผาสุกทางจิตใจของพวกเขามานานเกินไปพวกเขาอาจเป็นภัยคุกคามต่อสหายของพวกเขาหรือแม้กระทั่งฆ่าตัวตาย อย่างไรก็ตามเหตุการณ์เหล่านี้จำนวนมากถูกสคริปต์ดังนั้นอย่าคาดหวังให้บันทึกทั้งหมด คำสั่งสามารถออกตามความสามารถของพวกเขาพร้อมกับคนง่าย ๆ เช่น อยู่หรือติดตาม. อย่างไรก็ตามพวกเขาจะไม่ทำอะไรนอกจากพวกเขาจะไว้ใจคุณ ความน่าเชื่อถือสามารถได้รับจากการให้อาวุธหรือกระสุนแก่สมาชิกในทีมและยัง ... แสดงหลักฐานว่าคุณยังเป็นมนุษย์อยู่
ไม่มีใครเชื่อใครเลยตอนนี้
ในช่วงต้นเกมคุณจะได้รับสิ่งที่เรียกว่า Blood Test Kit ด้วยคุณสามารถตรวจสอบว่าสมาชิกในทีมถูกยึดครองโดยบุคคลภายนอกหรือไม่ หากเข็มฉีดยาระเบิดให้เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้เพราะมันจะทำให้ใครก็ตามที่ถูกทดสอบให้เปลี่ยนเป็นวอล์คเกอร์ - มนุษย์ต่างดาวที่ถูกทำให้เสียหายซึ่งคล้ายกับมนุษย์ - และโจมตีทุกคนในสายตา คุณยังสามารถใช้ชุดทดสอบนี้เพื่อพิสูจน์ว่าคุณยังเป็นมนุษย์และได้รับความไว้วางใจจากทีมของคุณ
การต่อสู้เป็นส่วนใหญ่ของการเล่นเกมและเป็นที่ดีแม้จะมีข้อบกพร่อง ปัญหาหลักมาจากการไร้ความสามารถที่จะมีจุดมุ่งหมาย; เมื่อศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียงเรติเคิลเป้าหมายจะปรากฏขึ้นรอบตัวพวกเขาและสิ่งที่คุณต้องทำก็คือชี้ไปในทิศทางนั้นและยิง กระสุนบางนัดจะกระทบบ้างก็ไม่ได้ การถ่ายภาพต่อเนื่องระยะสั้นดูเหมือนว่าจะแม่นยำมากขึ้น คุณสามารถตั้งเป้าหมายได้อย่างถูกต้องเฉพาะเมื่ออยู่ในโหมดผู้เล่นคนแรกเพื่อฆ่าศัตรูที่เข้าถึงยาก แต่คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ในโหมดนี้ได้ ทั้งหมดนี้โชคดีที่ไม่ได้ขัดขวางความก้าวหน้าในฐานะศัตรูส่วนใหญ่นอกเหนือจากผู้บังคับบัญชานั้นค่อนข้างง่ายที่จะจัดการ อย่างไรก็ตามมี Walkers ที่ระบุไว้แล้วและมีความซับซ้อนเล็กน้อย พวกเขามาในหลายประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนเสียโฉมกว่าครั้งสุดท้ายและโดยทั่วไปต้องใช้กลยุทธ์เดียวกัน เป้าหมายคือการทำให้สุขภาพของพวกเขาอยู่ในระดับต่ำเพียงพอด้วยปืนที่ระบุโดยเส้นเล็งเป้าหมายเปลี่ยนเป็นสีแดงแล้วจบด้วยอาวุธก่อความไม่สงบ - เครื่องพ่นจะทำหน้าที่อย่างดี การต่อสู้นั้นไม่เลวมันไม่น่าเบื่อมันง่ายมากและไม่ยากที่จะท้าทายคุณหรือนำความพึงพอใจให้กับชัยชนะ
ความคิดสุดท้าย
ดังนั้นการต่อสู้จึงเป็นเรื่องธรรมดาและเรื่องราวส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นโอกาสในการทบทวนสถานที่ที่คุ้นเคยและในระดับหนึ่งจะได้สัมผัสกับบรรยากาศของภาพยนตร์ผ่านสื่อแบบโต้ตอบ สิ่งที่ทำให้เกมโดดเด่นแม้ในทุกวันนี้คือกลไกความไว้วางใจซึ่งเป็นหลักการสำคัญในเรื่องราวของ John Carpenter คุณไม่มีทางรู้แน่ว่าคนที่คุณเพิ่งมอบเครื่องพ่นไฟให้นั้นไม่ได้ตั้งใจที่จะริบคุณต่างหากเมื่อมีโอกาสเสนอตัว นอกจากนี้สติที่แปรปรวนของพันธมิตรแต่ละคนหมายความว่าพวกเขาสามารถกลายเป็นหนี้สินในช่วงเวลาที่สำคัญและคุณจะต้องตระหนักถึงสิ่งนั้นเสมอ กลไกเหล่านี้พร้อมกับการอุทิศให้กับแหล่งข้อมูลเป็นสิ่งที่เกิดขึ้น สิ่งของ ในบรรดาวิดีโอเกมที่ดีที่สุดที่สร้างจากภาพยนตร์.
อาจจะค่อนข้างน่าเสียดาย สิ่งของ มีเฉพาะในรูปแบบทางกายภาพบนแพลตฟอร์มเดียวกับที่เปิดตัวครั้งแรก ข่าวดีก็คือสำเนาที่ใช้แล้วสำหรับทั้งสองแพลตฟอร์มไม่ควรตั้งงบประมาณกลับมามากเกินไป เกมดังกล่าวให้ภาพรวมที่ครอบคลุมกว่าพล็อตโดยรวมหากคุณต้องการมันและถึงแม้จะมีข้อบกพร่องบางอย่างก็ตามฉันขอแนะนำให้ทุกคนที่ชื่นชอบภาพยนตร์
คุณเคยดูหนังหรือเล่นเกมบ้างไหม? แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับความประทับใจของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!