เนื้อหา
- การแสดงตนของเลน
- ที่คอยรังควาน
- การแบ่งเขต
- การแสดงตนของแผนที่
- การควบคุมการมองเห็น
- การสัญจร
- การลงรายละเอียด
- แชมเปียน
- Playmaking and Hesitation
- ทั้งหมดในทุก ...
บางทีความเข้าใจผิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับ MOBA ยอดนิยม League of Legends คือบทบาทของฝ่ายสนับสนุนไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อเกม
บ้านสำหรับวันหยุดฉันนั่งทานอาหารเย็นเพียงเพื่อเป็นสักขีพยานในน้องชายตัวน้อยของฉันเดินตะลึงพรึงเพริดและพูดปุบปับไปที่โต๊ะพูดว่า "การเล่นติดการสนับสนุน" เป็นเหตุผลที่ทำให้เขาติดแน่นใน Silver IV
ด้วยการสนับสนุนหลักจาก Silver II ถึง Platinum V ฉันพยายามชี้แจงว่าการสนับสนุนการเล่นอาจมีผลอย่างมากต่อเกมของคุณหากทำอย่างถูกต้อง หลังจากการแลกเปลี่ยนที่ร้อนแรงเขาตัดสินใจว่าถ้าเขาทำตามคำแนะนำของฉันและปีนขึ้นไปเขาจะเชื่อฉัน ตอนนี้เขาเป็น Gold V.
การแสดงตนของเลน
ความเข้าใจผิดทั่วไปของ "การสนับสนุน" คือการนั่งในพุ่มไม้เลนและดื่มด่ำกับประสบการณ์ สิ่งนี้ไม่ถูกต้องอย่างแน่นอน
ยิ่งแชมป์ของคุณเคลื่อนที่ได้ยากเท่าไหร่เขา / เธอจะสามารถยิงสกิลได้ยากขึ้นและไม่ต้องพูดถึงโอกาสมากมายในการจับศัตรูให้พ้นตำแหน่ง
หากตัวละครของคุณมีสุขภาพร่างกายที่ดีกฎที่ควรจดจำก็คือ อยู่ในระหว่างพกพาและศัตรูของคุณ วิธีนี้คุณสามารถตอบสนองได้ด้วยการดรอปหมวกเพื่อปลดความผิดพลาดอันร้ายแรงของการถือครองหรือทำให้ศัตรูงันเมื่อเขา / เธอเดินไปที่ซีเอส
ที่คอยรังควาน
นี่คือเมื่อการสนับสนุนกลายเป็นเรื่องสนุก หากคุณเป็นคนก้าวร้าว (เช่นฉัน) คุณจะใช้ทุกโอกาสในการโจมตีฝ่ายสนับสนุนหรือ ADC ของทีมโดยอัตโนมัติ แม้ว่า ADC จะเป็นเป้าหมายที่ดีกว่า แต่การได้รับการสนับสนุนบางครั้งอาจหมายถึงเลือดแรกง่าย
โปรดจำไว้ว่าการใช้คาถามากเกินไปและการสูญเสียมานาทั้งหมดของคุณเพื่อก่อกวนจะไม่เกิดประโยชน์
หากคุณอยู่ฝ่ายอดทนมากขึ้นการก่อกวนของคุณควรจะเป็นการป้องกันมากกว่าการล่วงละเมิด เมื่อคุณเห็นศัตรูแทนที่จะก้าวแรกให้ก้าวเท้าซ้ายยิงทักษะและเอาชนะการค้าขายด้วยชุดการโจมตีของคุณเอง
เคล็ดลับสำหรับวิธีนี้คือรักษาความสงบให้ได้มากที่สุดเพื่อป้องกันการเล่นแบบตื่นตระหนก
การแบ่งเขต
การแบ่งเขตเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบที่สำคัญอย่างไม่น่าเชื่อของการหมุนและการรักษากระแสน้ำของบอทเลนในความโปรดปรานของคุณ ฉันจะนิยามสิ่งนี้เป็น ปลูกฝังความกลัวเข้าไปในหัวใจของผู้เล่นศัตรูพวกเขาจะไม่คิดถึงการเข้าใกล้คลื่นมิเนียน
ตัวอย่างเช่นเมื่อการสนับสนุนของทีมตรงข้ามไปที่วอร์ดเลนของคุณจะกลายเป็น 2v1 และคุณควรเป็นผู้รักษาประตูให้กับมินเนียน อย่าปล่อยให้พวกเขาอยู่ใกล้มัน การปฏิเสธฟาร์ม ADC ของพวกเขาจะปรับปรุง CS ผู้นำของคุณและเพิ่มโอกาสในการชนะเลนต่อไป
กฎเดียวกันนี้มีผลบังคับใช้เมื่อศัตรูคนใดคนหนึ่งของคุณจำได้และออกจากอีกฝ่ายโดยตนเองหรือใช้ไอน้ำขนาดเล็กนำไปสู่แรงที่ไม่หยุดยั้ง
การแสดงตนของแผนที่
อีกแง่มุมที่สำคัญของการสนับสนุนคือวิธีที่คุณควบคุมแผนที่เปรียบเทียบกับผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนรายอื่น นี่คือความแตกต่างระหว่างการมอบความได้เปรียบในช่วงต้นหรือกลางเกมให้กับป่าของคุณแทนที่จะพึ่งพาความสามารถของพวกเขาเพียงอย่างเดียว
การควบคุมการมองเห็น
ฉันอยากให้คุณหลับตา ลองนึกภาพเกมที่คุณอยู่ในทีมสีฟ้าและคุณแอบเข้าไปในห้องผู้ป่วยสีน้ำเงินก่อนใครในทีมสีม่วงเมื่อช่องทางด้านล่างของพวกเขาจำได้ คุณเห็นสุขภาพของพวกเขาด้วย Jungler 200 คนเพื่อที่จะล้างสีน้ำเงินคุณส่ง Ping / Jungler ของคุณและรับเลือดก้อนแรกง่ายๆ
ผลกระทบของหอผู้ป่วยระยะแรกและหอผู้ป่วยโดยทั่วไปสามารถสร้างเกมได้นั้นมีค่ายิ่ง การจับผู้คุมศัตรู, ADC ที่โดดเดี่ยวหรือ Jungler ที่ลับๆล่อๆสามารถชนะเกมได้ในเวลา 40 นาทีแม้ว่าทีมของคุณจะล้ม อย่าลืมคนไข้ของคุณ
การสัญจร
ในกรณีที่คุณไม่ได้ตระหนักถึงการสนับสนุนสามารถเดินเตร่เช่นกัน Leona สุ่มที่สุ่มไปยังเลนกลางที่สงสัยจะทำให้ AP ของคุณเป็นผู้นำที่จะเพิ่มโอกาสในการได้รับชัยชนะอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
การช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมของคุณยังสามารถเพิ่มคุณธรรมของทีมซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังมากกว่าที่คุณคิด ผู้คนจะประหลาดใจกับการเล่นเกมที่เปลี่ยนไปเมื่อพวกเขาอารมณ์ดี และอย่างที่เรารู้ League of Legends ไม่มีชื่อเสียงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับชุมชนเชิงบวก
การลงรายละเอียด
หลังจากใส่น้ำหนักที่หนักหน่วงลงบนการก่อกวนและการแบ่งโซนเลนเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าองค์ประกอบเหล่านี้ถูกทำให้ไร้ผลโดยไม่ต้องจัดลำดับรายการที่เหมาะสม
ตอนนี้ไอเท็มเริ่มต้นของคุณเปลี่ยนเป็น 1 จาก 3 อย่าง:
- เหรียญโบราณเพื่อการค้ำจุน
- Spellthief's Edge สำหรับความเสียหาย
- โล่ที่ระลึกสำหรับ tankiness
ขึ้นอยู่กับการเลือกแชมป์ของคุณและบทบาทที่ทีมของคุณต้องการให้คุณเล่นเลือกหนึ่งในรายการเหล่านี้อย่างรอบคอบ
ไอเท็มถัดไปของคุณก่อนที่จะมีอย่างอื่นควรเป็นพลอย
พลังชีวิตเพิ่มเติมช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนได้โดยไม่เกิดความเสียหายมากเกินไปและในที่สุดก็ชนะได้หลังจากเสร็จสิ้นไอเทมเริ่มต้นของคุณและการได้บูทแล้วไอเท็มของคุณจะขึ้นอยู่กับความสามารถในการอ่านของคุณในเกมปัจจุบัน
Riven ของทีมศัตรูเลี้ยงด้วยหรือเปล่า? คุณควรสร้าง Omen ของ Randiun เพื่อลดความเร็วในการโจมตีของเธอ AP พกผ้าเช็ดพื้นด้วย Mid ของคุณหรือไม่? Rush Locket of the Iron Solari สำหรับออร่าต้านทานเวทย์
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าไม่มีเกมสองเกมเหมือนกันซึ่งหมายความว่าคำสั่งสร้างของคุณอาจเปลี่ยนแปลงได้เช่นกัน สร้างความฉลาดและอาจหมายถึงความแตกต่างที่น้อยที่สุดที่ช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีม
แชมเปียน
ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนไม่ยอมจำนนต่อเมตาดาต้าปัจจุบันการเล่นแชมเปี้ยนที่มีพลังมากที่สุดในเวลานั้นจะทำให้คุณได้เปรียบโดยอัตโนมัติกับทีมศัตรู
ยกตัวอย่างเช่นตอนนี้มอร์กาน่าครองบันไดอันดับเพราะเกราะป้องกันเวทมนต์และสตันระยะยาวการปิดการสนับสนุนยักษ์ใหญ่อย่าง Thresh, Annie, Leona และอีกมากมายเป็นส่วนสำคัญของช่วง Laning และเกราะป้องกันเวทย์มนตร์ที่วางไว้อย่างดีจะช่วยให้ ADC ของคุณไม่ถูกยึดติดกับการลงโทษของเขา / เธอ
Playmaking and Hesitation
บางครั้งการเล่นแบบพาสซีฟนั้นมีข้อดีมากที่สุดเช่นทีมองค์ประกอบการกระตุ้นที่พึ่งพาการทำลายศัตรูจากระยะไกลแทนที่จะเข้าร่วมโดยตรง
อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่แล้วฝ่ายสนับสนุนสามารถชนะเกมได้ การแฟลชลงใน Tibbers ของ Annie จะทำให้ทีมที่ไม่สงสัยได้รับอนุญาตทำให้คุณสามารถล้างและดันหอคอย Baron หรือแม้แต่เกม
การลังเลใจอาจมีผลตรงกันข้ามกับโอกาสที่พลาดไปโดยการพลิกเข้าไปในทีมศัตรูที่สมบูรณ์แบบของคุณ คำแนะนำของฉันคืออย่าลังเล บทละครที่ยิ่งใหญ่จะไม่เกิดขึ้นหากคุณไม่ทำให้พวกเขาเกิดขึ้นและถ้าคุณตั้งเป้าหมายที่จะสร้างความแตกต่างในฐานะผู้สนับสนุนนี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนั้น
ทั้งหมดในทุก ...
การสนับสนุนการเล่นนั้นไม่น่าเบื่อเท่าที่คุณคิด ในขณะที่มันดีที่จะเป็นตัวใหญ่ที่ไม่ดีกับการสังหารทั้งหมด แต่ก็เป็นการดีที่ได้รู้ว่าหากไม่มีคุณการสังหารเหล่านั้นจะไม่เกิดขึ้น
ความเก่งกาจเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นอันดับเนื่องจากคุณอาจท้ายเล่นฝ่ายสนับสนุนไม่ช้าก็เร็ว
ความสามารถในการทิ้งรอยเท้าอันยั่งยืนในเกมจะเป็นประโยชน์มากกว่าเพียงแค่รออยู่ในพุ่มไม้ในขณะที่คุณแบกลูกน้องไว้เป็นครั้งสุดท้ายและ การรักษาความปลอดภัยให้กับผู้นำจะทำให้เกมนั้นปลอดภัย