คุณค่าของการหลบหนี

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เมา - เนสกาเเฟ ศรีนคร [Official MV 4K]
วิดีโอ: เมา - เนสกาเเฟ ศรีนคร [Official MV 4K]

เมื่อเรานักเล่นเกมพยายามสร้างวัฒนธรรมผู้เล่นนอกเกมให้ได้รับความเคารพพวกเขาสามารถพัฒนาวิสัยทัศน์ของอุโมงค์ได้โดยง่าย - มุ่งเน้นไปที่การยกย่องในเกมที่เน้นเรื่อง "จริงจัง" และมีแนวโน้มที่จะโน้มน้าวใจคนอื่นว่า สื่อศิลปะที่ถูกกฎหมาย บางคนอาจไปไกลเท่าที่ออกเกมอื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่ได้มีคุณค่ากับสื่อเช่นเกม "ร้ายแรง" เหล่านี้ แต่มีหลายวิธีที่บางสิ่งอาจถือได้ว่ามีคุณค่าและดังนั้นการหลบหนีก็มีคุณค่าของมันเอง


ผู้คนจำนวนมากยังคงเพิกเฉยต่อวิดีโอเกมเนื่องจากการใช้ความรุนแรงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งไม่น่าสนใจ ดังนั้นการพยายามทำตัวให้ห่างไกลจากเกมที่อาจเหมาะสม ใด ของเกณฑ์ข้างต้น

แต่ฉันคิดว่าเราต้องการการหลบหนีอย่างไร้เหตุผล เราต้องการความสนุกสนาน บ่อยครั้งที่ฉันต้องการทั้งสองอย่าง

Real Talk: หนึ่งในเหตุผลที่ฉันรักวิดีโอเกมมากคือพวกเขาให้โอกาสฉันในการหลีกหนีจากปัญหาของตัวเอง มีหลายครั้งที่ฉันอายุน้อยกว่าที่ฉันรู้สึกอ่อนแอหรือหวาดกลัวหรือทำอะไรไม่ถูกและสามารถรับกได้ ตำนานแห่งเซลด้า เกมและแกล้งทำเป็นฮีโร่ที่สามารถควบคุมสถานการณ์ของเขามีความหมายกับฉันมาก บางครั้งมันก็ทำให้ฉันมีความกล้าที่จะพยายามเป็นคน ๆ นั้นและจัดการกับปัญหาของตัวเอง

ลูกฟุตบอลที่นี่ทำให้ฉันเป็นอย่างที่ฉันเป็นทุกวันนี้

บ่อยครั้งที่ฉันต้องการสิ่งที่ตรงกันข้าม การเล่นเกมที่จัดการกับปัญหาร้ายแรงได้ช่วยให้ฉันทำงานผ่านปัญหาของตัวเองหรือลืมตาปัญหาที่ไม่เคยเห็นมาก่อน วิดีโอเกมเป็นสื่อที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดการกับเรื่องที่ไม่สบายเนื่องจากพวกเขาสามารถทำให้ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งที่ต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากแทนที่จะต้องดูคนอื่นอย่างเฉยๆ


ความรู้สึกไม่สบายท้าทายเราและการท้าทายตนเองช่วยให้เราเติบโต แต่เราต้องหยุดพักจากความท้าทายและการเติบโตเพื่อการผ่อนคลายเป็นครั้งคราว นั่นเป็นเหตุผลที่สำคัญที่จะต้องมีเกมทั้งสองแบบหรือเกมที่รวมเกมทั้งสองหรือแม้แต่เกมที่รวมกันเป็นอย่างอื่น

มันง่ายในการตัดสินเกม escapist เพราะขายดี สนุกกับการขายและตราบใดที่มีบางสิ่งขายผู้เผยแพร่ก็จะทำมันให้มากขึ้น แต่เราไม่สามารถละทิ้งข้อดีของเกมที่ "ไม่สำคัญ" ออกจากมือได้ หากเกมเป็นศิลปะเกมนั้นเป็นศิลปะ - เราไม่จำเป็นต้องตัดสินใจว่าเกมใดนับและเกมไหนไม่

ในที่สุดเมื่อผู้คนจำนวนมากยอมรับและยอมรับว่าวิดีโอเกมเป็นงานศิลปะอย่างแท้จริงหวังว่าคนที่ปกป้องสื่อมานานจะสามารถผ่อนคลายได้เล็กน้อยและยอมรับว่าเกมที่เน้นความสนุกและการหลบหนีมีค่าเช่นกัน