The Walking Dead & ลำไส้ใหญ่; 400 วัน & ลำไส้ใหญ่; เหมือนกันในทางที่ดี

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 19 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Walking Dead & ลำไส้ใหญ่; 400 วัน & ลำไส้ใหญ่; เหมือนกันในทางที่ดี - เกม
The Walking Dead & ลำไส้ใหญ่; 400 วัน & ลำไส้ใหญ่; เหมือนกันในทางที่ดี - เกม

เนื้อหา

เกมของปากโป้ง The Walking Dead ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปีที่แล้ว ผลกระทบทางอารมณ์ของชื่อส่งคลื่นกระแทกผ่านอุตสาหกรรมและผลักซองจดหมายของเนื้อหาตอนดาวน์โหลดได้ในวิดีโอเกมอย่างแท้จริง


หลังจากการผจญภัยของลีและเคล็มแฟน ๆ (รวมถึงตัวฉันเอง) กำลังจ้องมองอีกครั้งในโลกที่เต็มไปด้วยเซลล์ โชคดีที่ปากโป้งได้ยินเสียงร้องของเราและส่งลงมา The Walking Dead: 400 วัน จาก Mount Olympus ของพวกเขา 400 วัน มีความเหมือนกันมากกว่าและฉันหมายความว่าอย่างดี

400 วัน จะเกิดขึ้นรอบ ๆ หยุดพักใน 400 วันแรกของการระบาด บทใหม่จะเกิดขึ้นรอบ ๆ ผู้รอดชีวิตที่แตกต่างกันห้าคนซึ่งในที่สุดก็มารวมตัวกัน

** ฉันไม่เคยมีคณะกรรมการ! รับมัน เพราะเป็นกระดานข่าวเหรอ? **

เพลย์

ทุกคนที่เคยเล่นชื่อ Telltale ในอดีตจะรู้จักการเล่นเกมนี้ ที่แกนกลางของมันคือการผจญภัยแบบจุดคลิกและมาพร้อมกับสัมภาระ บางครั้งการควบคุมจะไม่แม่นยำเล็กน้อย แต่ด้วยประสบการณ์เช่นนี้คุณไม่จำเป็นต้องมีการควบคุมที่แน่นหนาของนักกีฬาคนแรกของ AAA

เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของซีซั่น 1 ดาวของการแสดงที่นี่คือการโต้ตอบของตัวละคร Telltale ชนมันออกจากสวนด้วยส่วนเสริมเล็ก ๆ นี้บังคับให้เราเป็นผู้เล่นในการตัดสินใจที่รุนแรงมากขึ้นในการก้าวที่รวดเร็วยิ่งขึ้นเพื่อชดเชยความสั้นของบทและระยะเวลาที่ จำกัด กับตัวละครแต่ละตัว ที่น่าสนใจพอแม้ว่ามันจะไม่รู้สึกเหมือน overkill และคุณจะยังคงสนใจเกี่ยวกับการตัดสินใจที่เคยทำและตัวละครทุกตัวที่คุณพบ


มีข้อแม้การเล่นเกมที่คุ้นเคยที่นี่และที่นั่นส่วนใหญ่เกิดจากมุมกล้องที่ไม่คาดฝันและไม่ย่อท้อ แต่เป็นมือจับขนาดเล็กที่ไม่ได้แยกออกจากบทใหม่ในทางที่ถูกต้องตามกฎหมาย

** เพื่อนใหม่ของเราทุกคนดูเป็นห่วงอย่างเท่าเทียมกัน **

การเสนอ

อักขระและสภาพแวดล้อมที่มีเงาของเซลล์จับภาพความมืดของโลกอีกครั้งในขณะที่จ่ายส่วยให้กับแหล่งข้อมูล 400 วัน จะไม่ชนะการแข่งขันความงามใด ๆ แต่กราฟิกที่เหมาะสมในบริบทของเกม

เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของซีซั่น 1 การแสดงออกทางสีหน้าเป็นการขายบทสนทนาและบังคับให้คุณเชื่อมต่อกับตัวละครทุกตัวที่คุณพบ หนึ่งจับคือความแข็งของร่างกายแม้ว่า บางครั้งมันยากที่จะรับชมตัวละครที่เคลื่อนไหวอย่าง จำกัด และมันก็ดีที่ได้เห็นการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลมากขึ้นทั้งในส่วนที่เล่นได้และในส่วนของบทสนทนา


** ใครรู้จักร้านขายยาแห่งนั้น? ใคร? **

เสียง

ดาวของการแสดงอีกครั้งคือเสียงที่ทำหน้าที่ ในขณะที่การแสดงไม่ได้ซ้อนขึ้นไปถึงระดับของ Dave Fennoy ที่ไร้ที่ติเหมือน Lee Everett ทุกคนดึงน้ำหนักของพวกเขาและมากกว่าขายตัวละครของพวกเขา

มันเป็นความอัปยศที่เอฟเฟกต์เสียงไม่ได้รับความสนใจเช่นเดียวกับการแสดงเสียง เสียงปืนดังขึ้นบางครั้งดูเหมือนกระดาษฟอง popping อายุ 9 ปีและบางครั้งเสียงเครื่องยนต์ 'vrooms' หรือรถยนต์ก็ดูเหมือนว่าพวกเขาได้รับการบันทึกผ่านลำโพงโทรทัศน์ในขณะที่มีคนดูอยู่ ความรวดเร็วและความโกรธ 13. โดยรวมแล้วมันเป็นด้ามจับขนาดเล็กและเกือบลืมได้ทั้งหมดเนื่องจากเสียงที่เป็นตัวเอก

** ฉันพนันได้เลยว่าพวกเขาทำแพนเค้กนักฆ่าก่อนที่ผู้คนจะเริ่มกินกัน **

เล่นซ้ำค่า

ทุกการตัดสินใจของคุณนับที่นี่และอ้างอิงจากปากโป้งพวกเขาจะมีอิทธิพลต่อฤดูกาลที่สอง คุณสามารถย้อนกลับไปและมีประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงในหลาย ๆ วิธีเพียงเพราะการตัดสินใจของคุณ มันไม่ได้เป็นเนื้อออกเป็นบทหลักของซีซั่น 1 แต่ก็น่าประทับใจอย่างไรก็ตามเนื่องจากบทที่สั้น

บรรทัดล่าง

The Walking Dead: 400 วัน ดี. แน่นอนเมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์ทรมานทางอารมณ์ที่เป็นทั้งซีซั่นที่ 1 มันหมดไป แต่มันก็ไม่รุนแรงในขณะที่เรารอฤดูกาลหน้าของเกม เสียงพากย์ก็ดังขึ้นอีกครั้งและฉันก็ติดใจตั้งแต่เริ่มต้น ฉันชอบที่จะเห็นเพื่อนเก่าของเราปรากฏขึ้นที่นี่และที่นั่น แต่ฉันเดาว่าฉันจะต้องรอซีซั่น 2 เพื่อรับการแก้ไขของ Clementine

คะแนนของเรา 8 อีกบทที่ประสบความสำเร็จในเทพนิยายที่ครองหมดของ Telltale