เนื้อหา
ในอดีตจะใช้เวลาในการพัฒนาเพื่อขยายคอนโซลวิดีโอเกมใหม่ออกไป CD Projekt RED ไม่ใช่นักพัฒนาที่มีส่วนร่วมของคุณ The Witcher 3: Wild Hunt ไม่ใช่เกมโดยเฉลี่ยของคุณ
ในระหว่างการสัมภาษณ์ IGN ล่าสุดกับสตูดิโอ CEO Marin Iwinski เราได้เรียนรู้ว่าทีมของเขาเข้าใกล้ความสามารถของคอนโซลใหม่ 100% แล้ว PlayStation 4 และ Xbox One เป็นระบบที่ทรงพลัง แต่พวกนี้ต้องการน้ำผลไม้เกือบทุกออนซ์ Iwinski กล่าวว่า:
"มีพลังมากในเครื่องเหล่านี้และฉันไม่ต้องการที่จะบอกว่าเราใช้มันกับความสามารถของพวกเขา แต่เราค่อนข้างใกล้เคียงกับการทำเช่นนั้น"
ไม่กี่วันที่ผ่านมาเจ้านายก็อ้างว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะใส่ The Witcher 3 บน PS3 หรือ Xbox 360 และตอนนี้เรารู้แล้วว่าทำไม หากพวกเขาพยายามทำเช่นนั้นผู้พัฒนาจะถูกบังคับให้เสียสละ "เกือบครึ่ง" จากวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของพวกเขา
ที่อื่นในการสัมภาษณ์ Iwinski อ้างอิงขนาดและความยาวของเกมที่ใหญ่โต เขาบอกว่ามี 36 ตอนจบที่แตกต่างกัน (โชคดีที่ได้เห็นพวกเขาทั้งหมด!) และเกมจะให้การเล่นเกมมากกว่า 100 ชั่วโมง
รุ่นนี้จะแตกต่างกัน
เนื่องจากนักพัฒนาสามารถเข้าถึงพลังของระบบใหม่เหล่านี้ได้อย่างง่ายดายคุณจะไม่เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างรุนแรงของกราฟิก ในรุ่นก่อนหน้าชื่อเกมเปิดตัวไม่เหมือนกับเกมที่วางจำหน่ายในช่วงอายุการใช้งานของคอนโซล ดู PS2: เปรียบเทียบไลค์ของ เทคเคนแท็กทัวร์นาเมนต์, ซัม, การแข่งขันที่ไม่จริงและ Fantavision ไปยัง ไฟนอลแฟนตาซี XII, เทพเจ้าแห่งสงครามและ Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
อย่างไรก็ตามในครั้งนี้ CD Projekt RED มีจุดประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นว่าความก้าวหน้าจะไม่รุนแรง