เมื่อ The Witcher 3: Wild Hunt เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2558 การรับสัญญาณที่สำคัญที่ได้รับคือความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ ความคิดเห็นมาถึงร้อนรับหลายแข็งแกร่งเพื่อคะแนนที่สมบูรณ์แบบจากชอบของ Gamespot (10/10), IGN (9.3 / 10) และโทรเลข (5/5)
มันได้รับคำชื่นชมนี้ด้วยเหตุผลที่ดี
มันโอ้อวดขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดและสภาพแวดล้อมของโลกที่เปิดกว้างให้ผู้เล่นได้สำรวจและต่อสู้ข้ามไป แต่สิ่งที่ทำให้เกมแตกต่างจากเกมโอเพ่นเวิร์ลอื่น ๆ ของปีก็คือเน้นไปที่เรื่องเล่า นำเสนอตัวละครที่แข็งแกร่งและมีตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ซึ่งนำเสนอในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่พร้อมการออกแบบภารกิจและการเล่าเรื่องที่แตกต่างและเป็นเอกลักษณ์ขณะเดียวกันก็ถูกขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวหลัก
ย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายน 2558 มีการประกาศโดย CD Projekt RED ผู้ร่วมก่อตั้ง Marcin Iwinski ว่า Witcher 3 ส่ง 4 ล้านเล่มทั่วโลกใน 2 สัปดาห์แรก จากนั้นในเดือนมีนาคม 2559 ในเอกสารรายละเอียดกลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาพวกเขายืนยันว่าทั้งหมด Witcher ซีรีส์มียอดขาย 20 ล้านเล่มทั่วโลก การเพิ่มสู่ความสำเร็จคือเมื่อปลายเดือนพฤษภาคม 2559 การขยายตัวทั้งสอง หัวใจหิน และ เลือดและไวน์ได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์แม้กระทั่งบางคนเรียกหลัง ๆ ว่าบางที DLC ที่ดีที่สุดที่เคยทำ
เกมหลักที่ได้รับการยกย่องในระดับสากลประกอบกับการขยายอย่างไม่น่าเชื่อสองแบบทำให้ซีรีย์ยังคงขายดีต่อไปอีกปี ด้วยผลทางการเงินล่าสุดของมันเปิดเผยว่าขณะนี้เป็นที่รู้จักกันว่า Witcher ซีรีส์มียอดขายรวม 25 ล้านเล่มตั้งแต่เกมแรกในซีรีส์เปิดตัว นี่เป็นข่าวใหญ่สำหรับ บริษัท ในอนาคตที่มีการพัฒนา Cyberpunk 2077 ตามที่แสดงความเชื่อมั่นและศรัทธาของนักพัฒนาและผลิตภัณฑ์ ด้วยความสำเร็จนี้เป็นไปได้ว่า CD Projekt RED อาจมีแรงจูงใจในการกลับมาเยี่ยมชมแบรนด์ในอนาคตแม้ว่าอาจจะเป็นเรื่องที่แยกออกมาจากเรื่องราวของ Geralt สรุปด้วยการสิ้นสุดของ เลือดและไวน์ การขยายตัว ทั้งสองวิธีแฟน ๆ มี Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้มากมายที่จะรอในอนาคต