Thea และลำไส้ใหญ่; The Awakening Review - บางครั้ง "ชีวิตเหมือน" เป็นสิ่งที่ไม่ดี

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 23 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
Thea และลำไส้ใหญ่; The Awakening Review - บางครั้ง "ชีวิตเหมือน" เป็นสิ่งที่ไม่ดี - เกม
Thea และลำไส้ใหญ่; The Awakening Review - บางครั้ง "ชีวิตเหมือน" เป็นสิ่งที่ไม่ดี - เกม

เนื้อหา

Thea: การปลุก - การวางจำหน่ายครั้งใหญ่ครั้งแรกของ MuHa Games - เป็นเกมที่แปลกเพราะมีหลายประเภทที่คุณสามารถค้นหาได้ทุกส่วน หัวใจของเกมคือชื่อ 4X แต่สามารถจัดการองค์ประกอบจากประเภทและเกมอื่น ๆ รวมถึง Minecraftชื่อเรื่องการ์ดและนิยายภาพ กลไก Rouguelite ถูกส่งเข้ามาเพื่อวัดอย่างดี แม้จะมีอิทธิพลที่หลากหลาย แต่ฉันคิดว่าเกมดังกล่าวสามารถดึงแนวเพลงออกมาได้ค่อนข้างดี มันไม่ใช่หนึ่งในปัญหาสำคัญของเกม


ใน Theaคุณเล่นเป็นเทพเจ้าจากตำนานสลาฟที่พยายามจะฟื้นพลังของมันหลังจากความมืดที่ยาวนานเป็นศตวรรษทำลายโลก เกมดังกล่าวเกิดขึ้นบนแผนที่โลกฐานสิบหกขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการโดยมีหมู่บ้านของคุณตั้งอยู่ตรงกลาง ที่นี่คุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างไอเท็มงานฝีมือและเก็บของขวัญทั้งหมดของคุณได้ เนื่องจากนี่เป็นเพียงฐานปฏิบัติการเท่านั้นมันจะกำหนดประสบการณ์โดยรวมของคุณกับเกม

เมื่อคุณเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่เหตุการณ์แบบสุ่มอาจเกิดขึ้น กล่องข้อความขนาดใหญ่จะปรากฏขึ้นพร้อมกับภาพวาดที่วาดด้วยมือที่เหมาะสมสำหรับกิจกรรมเช่นเดียวกับผู้บรรยายที่จะอ่านเรื่องราวความคืบหน้า หลังจากส่วนเล็ก ๆ ของข้อความ - มีขนาดตั้งแต่ประโยคไม่กี่ประโยคไปจนถึงหลายย่อหน้า - คุณจะได้รับตัวเลือกตามทักษะของเพื่อนร่วมทีม แม้ว่าจะมีตัวเลือกการสนทนาที่กว้างขึ้นเปิดขึ้นในภายหลังในเกม แต่น่าเสียดายที่มีข้อ จำกัด ในช่วงต้น

หลายกิจกรรมเหล่านี้กำลังทำให้หลงผิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน playthrough ครั้งแรกของคุณซึ่งเป็นกิจกรรมใหม่และสดใหม่เป็นประจำ ฉันชอบความจริงที่ว่าข้อความสามารถเล่าเรื่องราวที่ซับซ้อนเกินไปสำหรับสื่อ 3 มิติ ยกตัวอย่างเช่นฉันเคยมาเอลฟ์ที่ถูกสาปในหมู่บ้านร้างที่ซึ่งสิ่งของทั้งหมดในนั้นจะกลายเป็นฝุ่นเมื่อสัมผัส คุณเพียงแค่จะไม่เห็นในเกมอื่น ๆ เพราะมันแพงเกินไปที่จะสร้างเลเวลและฉันชอบมัน


เหตุการณ์สร้างโลกที่ฉันสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ

น่าเศร้าที่ฉันรู้สึกว่าเกมไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากเหตุการณ์นี้เนื่องจากเหตุการณ์หลายอย่างสามารถใช้เทคโนโลยีเกม 3 มิติได้อย่างง่ายดาย สำหรับทุกหมู่บ้านที่หันไปหาเถ้าหรือเจ้าหญิงน้ำแข็งที่ขอให้ฉันพาเธอไปที่หอคอยที่ห่างไกลฉันจะได้รับการติดต่อจากพ่อค้าที่เดินทางหรือถูกล่อลวงโดย Striga ยิ่งกว่านั้นพวกเขาหลายคนอาจจะล้มเหลวซึ่งทำให้ฉันมีรสเปรี้ยวในปากเท่านั้น แน่นอนว่าฉันสามารถเริ่มต้นการเล่นใหม่สำหรับ King Arthur ได้รับแรงบันดาลใจจากภารกิจค้นหา แต่นั่นเป็นคำสั่งที่สูงในการขอสิ่งที่ตรงไปตรงมาจะไม่คุ้มค่า

ฉันยังสนุกกับระบบการประดิษฐ์ที่ได้รับอนุญาตสำหรับความสามารถรอบตัวในรายการที่คุณสร้างขึ้นซึ่งตรงข้ามกับความเข้มงวดที่กำหนดโดยระบบส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้สมบูรณ์แบบเสมอไปเนื่องจากได้รับการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยผ่านวัสดุการประดิษฐ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยสำหรับรายการและอาคารใหม่ที่น่าสนใจอย่างแท้จริง


Thea: การปลุก

เกมส่วนใหญ่อยู่นอกการควบคุมของคุณและบางสิ่งที่อยู่ในการควบคุมของคุณสามารถข้ามได้เช่นการต่อสู้หรือไม่สนุกเช่นการนำทางเมนูฟุ่มเฟือย ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเกม - เรื่องราวความสนุกที่ได้รับจากการสุ่ม - กลายเป็นเรื่องที่น่าเบื่ออย่างรวดเร็วเมื่อพวกเขาพูดซ้ำด้วยความถี่ เกมดังกล่าวมีความกล้าที่จะบอกฉันว่าฉันมีประสบการณ์ประมาณ 25% ของเหตุการณ์ทั้งหมดแล้วที่เหลืออยู่ที่ไหน

ยากอย่างที่ฉันได้ย่างเกมนี้ฉันไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าฉันสนุกกับมัน แม้ในขณะที่ฉันดูตัวอย่างการเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ฉันรู้สึกได้ถึงความยินดีนี้ แต่เมื่อมองย้อนกลับไปความสนุกส่วนใหญ่นั้นเกิดจากความไร้เดียงสาของตัวเองเหมือนกับความสัมพันธ์ที่อ่อนเยาว์ โอ้ฉันคาดหวังให้เกมกลายเป็นบางสิ่งบางอย่างในชั่วโมงแรก ๆ ที่มันจะไม่เกิดขึ้นในเวลาต่อมา

เหตุผลหลักที่ฉันอยากจะแนะนำสำหรับการเล่นเกมนี้คือการดูการผสมผสานของประเภทที่ไม่ซ้ำกันซึ่งเป็นที่ยอมรับอย่างสดชื่นและได้สัมผัสกับสถานะของความมึนงงเหมือนที่คุณเล่นเฉยๆ

---

Disclaimer: รหัสตรวจสอบถูกจัดทำโดยผู้พัฒนา

คะแนนของเรา 5 Thea รวม 4X, เกมไพ่, การประดิษฐ์และอื่น ๆ เพื่อสร้างสัตว์ที่น่าสนใจซึ่งท้ายที่สุดก็ต้องดิ้นรนเพื่อแบกน้ำหนักของตัวเองแม้จะมีความแปลกใหม่ สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร