นวนิยายกราฟฟิคเหล่านี้ต้องการการดัดแปลงวิดีโอเกม

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 15 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
"แชมป์" Graphic Designer และ "แอน" Project Co-Ordinator : The Job #งานเข้า
วิดีโอ: "แชมป์" Graphic Designer และ "แอน" Project Co-Ordinator : The Job #งานเข้า

เนื้อหา


นวนิยายกราฟฟิคสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ยืนหยัดทดสอบกาลเวลาข้ามชั่วอายุคนได้ สไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์หรือการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดสามารถสร้างนวนิยายที่น่าจดจำอย่างแท้จริงทำให้เราแค่อยากสำรวจเพิ่มเติม ในที่นี้เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการดัดแปลงเกม กราฟิกนวนิยายดัดแปลงจากเกมเป็นที่ต้องการมากกว่าที่เคยขอบคุณในส่วนของ Telltale แต่ยังมีเรื่องราวอีกมากมายที่ต้องบอก เรื่องราวเหล่านี้มีหลากหลายแนวและสไตล์เกมซึ่งจะแสดงให้เห็นว่านิยายภาพมีความหลากหลาย


ต่อไป

วินาที

วินาที เป็นนิยายภาพล่าสุดโดยไบรอันลีโอมอลลีย์เกี่ยวกับเจ้าของร้านอาหารที่กำลังดิ้นรนซึ่งได้รับความสามารถในการทำซ้ำความผิดพลาดทั้งหมดของเธอด้วยการกินเห็ดวิเศษ เคธี่ซึ่งเป็นตัวละครหลักในที่สุดก็ใช้อำนาจในทางที่ผิดด้วยผลที่เปลี่ยนแปลงไม่เพียง แต่ชีวิตของเธอ แต่ชีวิตของทุกคนที่เธอติดต่อด้วย

ไบรอันลีโอมอลลีย์ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการดัดแปลงวิดีโอเกมนิยายภาพของเขาด้วยซีรีย์ฮิตของเขา Scott Pilgrim ถูกให้ความสำคัญเป็นจังหวะการเลื่อนด้านข้างขึ้น O'Malley มีความเข้าใจโดยธรรมชาติของสิ่งที่ทำให้เกมเป็นสื่อการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครโดยผลงานแต่ละชิ้นของเขามีความสนุกสนานกับพวกเขาอยู่แล้ว

อะไรที่ทำให้ วินาที วิดีโอเกมที่มีศักยภาพที่ดีเช่นนี้คือเกมสามารถประสบความสำเร็จได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงขอบเขตหรือประเภท ความเรียบง่ายและอารมณ์ขันโดยเฉพาะตามสไตล์ของ O'Malley ทำให้มั่นใจได้ว่าตัวละครของเขาสามารถทำงานได้ทุกที่ตั้งแต่เกมมือถือไปจนถึงคอนโซลเต็มรูปแบบ อย่างไรก็ตาม วินาที คงจะ
ทำงานได้ดีที่สุดในแบบที่คล้ายกับสไตล์ย้อนยุคของเกม Scott Pilgrim หากซอฟท์ต้องทำงานในตำแหน่ง O'Malley อีกครั้ง วินาที วิดีโอเกมจะได้รับความนิยมอย่างแน่นอน


Watchmen

การปรากฏตัวของ Watchmen ในรายการนี้เป็นมาตรฐานในทางปฏิบัติเนื่องจากความแปลกใหม่ที่มีอิทธิพลของนวนิยายกราฟิคนั้นไม่ใช่แค่สื่อ แต่สำหรับการเล่าเรื่องราวโดยรวมจนถึงทุกวันนี้มันทำหน้าที่เป็นชิ้นส่วนสำคัญของวรรณกรรมอเมริกัน ในทางเทคนิค Watchmen เกมมีอยู่ในรูปแบบของ ยาม: สุดท้ายคือใกล้แต่เกมนั้นทำหน้าที่เป็น prequel กับการปรับตัวภาพยนตร์ของนิยายภาพ โลกต้องการความต้องการอย่างแท้จริง Watchmen วิดีโอเกม.

Watchmen เป็นจินตนาการที่กล้าหาญว่ามันจะเป็นอย่างไรถ้าฮีโร่ยึดครองโลกของเราและวิธีที่พวกเขาจะกำหนดเส้นทางของอารยธรรมทั้งหมด หน้ากาก vigilantes มีส่วนเกี่ยวข้องในความขัดแย้งที่สำคัญทั้งหมดในประวัติศาสตร์อเมริกัน แต่ได้รับการประณามจากรัฐบาลกลาง การสืบสวนคดีฆาตกรรมอย่างง่าย ๆ ของอดีตฮีโร่ในที่สุดก็กลายเป็นการสำรวจเรื่องความยุติธรรมมนุษยชาติและวาทกรรมของอเมริกาที่มีวิวัฒนาการที่เกิดขึ้นในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา

ความท้าทายในการแปลงกราฟิกนวนิยายเป็นเกมคือเกมนั้น
จะต้องมีขนาดใหญ่อย่างแน่นอน สิ่งนี้ไม่เพียงอธิบายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ แต่ยังรวมถึงความลึกด้วย การสร้างโลกใน Watchmen มีความแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อและเกมใดก็ตามที่พยายามทำเช่นนั้นต้องให้ความยุติธรรมกับเรื่องนี้ อย่างไรก็ตามถ้าทำถูกต้องจริง Watchmen การปรับตัวจะไม่มีอะไรสั้นไปจากตัวเอก Rocksteady อาจเป็นผู้พัฒนาที่ดีที่สุดสำหรับเกมนี้เนื่องจากการจัดการ Batman ใน แบทแมน: Arkham Asylum. เกมแอ็คชั่นที่มีระดับความลึกเชิงกลและบรรยากาศที่รุนแรงในปัจจุบัน อาร์กแฮม ชุดจะสมบูรณ์แบบในการทำซ้ำ Watchmen.

ผ้าห่ม

ผ้าห่ม เป็นนวนิยายกราฟฟิคโดย Craig Thompson ที่บันทึกประสบการณ์ของผู้เขียนในขณะที่พยายามเข้าใจตัวเองพลวัตของเขากับครอบครัวของเขาและความสัมพันธ์ของเขากับศาสนาคริสต์ ตามสไตล์ศิลปะเพียงอย่างเดียว ผ้าห่ม ควรเป็นวิดีโอเกมด้วยสไตล์การแสดงที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องราวที่ทรงพลังที่สามารถบอกได้ว่าเหมาะสมที่สุด ผ้าห่ม เป็นสื่อกลางในการโต้ตอบ

ผ้าห่ม อาจทำงานได้ดีที่สุดในฐานะ platformer แบบเลื่อนด้านข้างคล้ายกับเกมอย่าง ภายใน. สิ่งที่เกมจะขาดในกลไกที่ซับซ้อนมันจะสร้างขึ้นสำหรับการเล่าเรื่องที่ลึกและน่าสนใจ ผ่านการกระทำของตัวละครหลักผู้เล่นจะสามารถสำรวจความซับซ้อนของ Craig ที่กำลังจะมาถึง อะไร ผ้าห่ม ทำดีที่สุดคือส่งมอบประสบการณ์ทางอารมณ์ที่ดิบอย่างแท้จริงและความสามารถในการเล่นผ่านประสบการณ์นั้นจะสร้างสิ่งที่น่าจดจำ

หลุมดำ

หลุมดำ เป็นนวนิยายกราฟฟิคที่ตั้งขึ้นในอเมริกาปี 1970 ทางเลือกซึ่งการระบาดของโรคลึกลับได้ถูกปล่อยออกมาซึ่งทำให้ร่างกายกลายพันธุ์ที่ได้รับผลกระทบ โรคติดต่อทางเพศสัมพันธ์เพียงอย่างเดียวสร้างความมั่งคั่งของการแบ่งระหว่างผู้ที่ได้รับผลกระทบและผู้ที่ไม่ได้ สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ หลุมดำ ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การพยายามกำจัดโรคระบาด แต่มุ่งเน้นไปที่การนำทางความซับซ้อนทางสังคมที่ยากลำบากของชีวิตวัยรุ่น

หลุมดำแม้จะมีการตั้งค่าของมันเป็นงานที่ไม่มีเวลาที่เน้นความโหดร้ายขั้นต้นของชีวิตในโรงเรียนมัธยมที่มีสิ่งที่เป็นนามธรรมเหนือธรรมชาติ ด้วยการมองผ่านเลนส์ของการกลายพันธุ์ทางกายภาพชาร์ลส์เบิร์นส์สามารถส่งเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จในการฝึกฝนชีวิตวัยรุ่นอเมริกันและความขัดแย้งมากมาย

หลุมดำ สามารถดูวิดีโอเกมที่มีการปรับคล้ายกับเกมผจญภัยของ Telltale หลังจากทั้งหมดเน้นของ หลุมดำ's การบรรยายเป็นลักษณะและการเปลี่ยนแปลงระหว่างพวกเขา การมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบระหว่างตัวละครจะเปิดโอกาสมากมายที่จะท้าทายผู้เล่น

นวนิยายกราฟฟิคบอกเล่าเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงพร้อมกันตลอดกาลและเป็นสัญลักษณ์ของช่วงเวลาที่พวกเขาเขียนพวกเขาจับแก่นแท้ของมนุษยชาติผ่านลักษณะที่มีสีสันนำเสนอหน้าต่างที่เราเป็นใครผ่านเลนส์การ์ตูน รายการนี้เป็นเพียงรอยขีดข่วนบนพื้นผิวของนวนิยายกราฟฟิคที่สมควรได้รับการรักษาวิดีโอเกม

คุณหวังว่าจะได้เล่นนิยายภาพกราฟฟิคในอนาคต แจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็นด้านล่าง!