โจร & lpar; 2014 & rpar; - คู่มือการแอบและชิงทรัพย์

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 21 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
โจร & lpar; 2014 & rpar; - คู่มือการแอบและชิงทรัพย์ - เกม
โจร & lpar; 2014 & rpar; - คู่มือการแอบและชิงทรัพย์ - เกม

เนื้อหา

หากคุณกำลังมองหาความช่วยเหลือเกี่ยวกับปัญหาอื่น ๆ โปรดอย่าลังเลที่จะดูรายชื่อมาสเตอร์ Thief Guide เพิ่มเติม!


ชิงทรัพย์ใน ขโมย เกมควรมาเป็นเกมง่ายๆแม้สำหรับพวกคุณที่ไม่เคยได้สัมผัส ขโมย ชื่อเรื่องในชีวิตของคุณ ด้วยองค์ประกอบที่ซ่อนตัวในเกมเช่น Elder Scrolls และ เสียชื่อเสียงมันยากแค่ไหนในการรับพื้นฐาน?

คำตอบคือ: ไม่ใช่! แต่ยังมีอีกมากที่จะ ขโมย กลศาสตร์ซ่อนตัวกว่าที่คุณเคยสงสัย และในขณะที่มีส่วนการสอนของเกม ขโมย มีจุดมุ่งหมายมากขึ้นต่อการแสดงไม่บอกและเน้นการเรียนรู้ด้วยตัวคุณเองในขณะที่คุณไป

คุณรู้หรือไม่ว่ามีความแตกต่างระหว่างการหมอบคลานและการแอบ?

ผู้เล่นใหม่หลายคนไม่ได้ตระหนักว่ามีสองคำสั่งที่สำคัญ - หนึ่งสำหรับหมอบคลานและหนึ่งสำหรับด้อม สิ่งที่ผ่านการด้อม ๆ มอง ๆ (การเดินหมอบคลาน) ในเกมอื่น ๆ เป็นเพียงหนึ่งในสี่ตัวเลือกความเร็วการเคลื่อนไหวที่ Garrett สามารถทำได้:

  • เรียกใช้ [Shift]: สิ่งนี้จะแจ้งเตือนยามใด ๆ และทั้งหมดในพื้นที่แม้ว่าคุณจะอยู่ในพื้นที่สาธารณะและพวกเขาจะไม่อยู่ในแนวสายตา
  • เดิน [ไม่มีอะไร]: คุณจะเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและคุณจะไม่เห็นมือการ์เร็ตต์จับขึ้นมาบนหน้าจอ สิ่งนี้จะเตือนยามถ้าคุณอยู่ในแนวสายตา แต่ถ้าคุณอยู่ในระยะที่เหมาะสมพวกเขาจะไม่ตรวจจับคุณ
  • Crouch [C]: นี่คือการสลับและช่วยให้คุณหมอบอยู่ด้านหลังวัตถุที่มีความยาวเอว นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณลักลอบเดินช้า ๆ และเงียบ ๆ ในพื้นที่ส่วนใหญ่โดยไม่มีการตรวจจับ
  • แอบดู [Ctrl]: นี่คือความเร็วที่ช้าที่สุดของทั้งหมดและเงียบจริง

เมื่อใดฉันจึงควรเรียกใช้

  • เมื่อพื้นที่ปัจจุบันของคุณถูกทิ้งร้างอย่างสมบูรณ์
  • เมื่อคุณอยู่บนพรม
  • เมื่อคุณเมาแล้วตรวจพบ

มันจะเป็นการซ้ำซ้อนที่จะบอกว่าในเกมซ่อนตัวคุณควรหลบ ๆ ซ่อน ๆ นี่เป็นเรื่องจริงค่ะ ขโมย มากกว่าในชื่ออื่น ๆ ด้วยกลศาสตร์การลักลอบ - เมื่อคุณถูกจับ Assassin's Creed หรือ Skyrimคุณสามารถยืนขึ้นแส้อาวุธของคุณและฆ่ากลุ่มยามได้อย่างง่ายดาย


สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ ขโมย - การต่อสู้นั้นยากกว่ามากและมันก็มีราคาแพงมากเช่นกัน Garrett ไม่ได้สร้างขึ้นเหมือนรถถังมังกรที่มีเกราะเวทย์มนตร์และไม่สามารถสร้างความเสียหายได้เหมือนกัน ลูกศรเป็นอาวุธเดียวในสถานการณ์การต่อสู้และมีราคาค่อนข้างสูง - เป็นเงินที่ใช้ไปเพื่อการประหยัดสำหรับอุปกรณ์และการอัพเกรดที่มีราคาสูงขึ้น ลูกศร Broadhead เป็นลูกศรประเภทเดียวที่มีประโยชน์สำหรับการฆ่ายามก่อนและคุณจำเป็นต้องดึงเชือกกลับมาที่หัวธนูของคุณอย่างสมบูรณ์ก่อนที่จะยิงกระสุนที่มีประโยชน์

เป็นการดีที่สุดในสถานการณ์เหล่านี้เพื่อเรียกใช้ จะมีที่ซ่อนอยู่เสมอ AI ใน ขโมย ไม่สมบูรณ์ - ในความเป็นจริงมีหลายสถานการณ์ที่ผู้รักษาประตูเป็นคนโง่และไม่สามารถมองเห็นคุณได้แม้จะอยู่ห่างออกไปหกนิ้วในแนวสายตา

วิ่งหลบซ่อนและปีนขึ้นไปเพื่อความปลอดภัยและการล่องหนอย่างสุขุมรอบคอบ พวกเขาจะปิดการแจ้งเตือนในไม่ช้าพอ

ฉันควรเดินเมื่อไหร่

  • เมื่อคุณไม่ได้อยู่ในสายตาตรง
  • เมื่อคุณอยู่ในระดับสูงกว่านาฬิกา (และพวกเขาจะไม่ได้รับการแจ้งเตือน)
  • เมื่อพื้นที่ปัจจุบันของคุณว่างเปล่าหรือมีประชากรอาศัยอยู่เท่านั้น
  • เมื่อคุณอยู่บนพรม

คุณไม่จำเป็นต้องอยู่ในโหมดซ่อนตัว ในพื้นที่เปิดกว้างขนาดใหญ่ การข้ามผ่านหลังคาสามารถทำได้โดยไม่ต้องเคลื่อนที่ด้วยความเร็วของหอยทาก ผู้คุมไม่ได้มองหานอกเสียจากว่าคุณจะทำอะไรเพื่อดึงดูดความสนใจของพวกเขา ในตรอกซอกซอยหลังจะมีคนแขวนอยู่กับที่ไม่มีการคุกคามต่อคุณและจะไม่ส่งสัญญาณเตือนเมื่อพวกเขาเห็นคุณ


ในพื้นที่เรื่องราวที่คุณได้หลบหนีจากการหมุนเวียนของยามนี่เป็นจังหวะการเคลื่อนไหวที่ต้องการเนื่องจากคุณอาจพลาดประกายไฟแห่งการปล้นสะดมและสัญญาณสวิตช์และตู้เซฟติดผนังที่ละเอียดยิ่งขึ้นหากคุณวิ่งผ่านระดับ

เมื่อใดที่ฉันควรหมอบ / เดินหมอบคลาน?

  • เมื่อคุณจำเป็นต้องซ่อนอยู่ด้านหลังวัตถุเอวสูง
  • เมื่อคุณอยู่ใกล้ผู้คุมในขณะที่ไม่อยู่ในแนวสายตา
  • เมื่อด้อมบนพื้นผิวที่แข็งและไม่เกะกะ
  • ใกล้บริเวณที่มีแสงสว่าง

เมื่อคุณอยู่ในภารกิจเรื่องที่ดีที่สุดคือการหมอบหรือเดินหมอบคลาน เอาใจใส่กับพื้นผิวที่คุณกำลังเดินอยู่ คุณจะไม่มีใครสังเกตเมื่อเดินบนพื้นไม้เนื้อแข็งกระเบื้องหินกรวด ฯลฯ หากคุณดำเนินการช้าพอคุณจะสามารถเดินผ่านน้ำและผ่านห้องที่เต็มไปด้วยนกโดยไม่มีการแจ้งเตือนอย่างเต็มที่ - แต่สิ่งนี้จะทำให้คุณต้องหยุด - เริ่ม - หยุด - หยุดและนั่นเป็นวิธีที่น่ารำคาญในการดำเนินการ ในขณะที่เดินหมอบอยู่คุณจะยังคงมีเสียงดังในขณะที่เดินบนกระดาษเปล่าเศษแก้วแตก ฯลฯ

ฉันควรแอบเมื่อใด

  • เมื่อเดินบนพื้นแข็งพื้นผิวที่รก (เช่นกระจกแตก)
  • ใกล้บริเวณที่มีแสงสว่าง
  • ผ่านน้ำหรือใกล้สุนัขเฝ้าบ้านและนก

นี่เป็นวิธีที่ช้าที่สุดระมัดระวังที่สุดในการดำเนินการและจำเป็นต้องทำในบางพื้นผิวในขณะที่มีการลาดตระเวน การเหยียบลงบนกระจกแตกจะไม่เตือนยามอย่างเต็มที่เมื่อเดินหมอบ แต่หากมองผ่านพื้นผิวที่มีเล่ห์เหลี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งมันเป็นการดีที่สุดที่จะแอบโดยไม่ต้องเริ่มต้นที่น่ารำคาญเพื่อหยุดยั้งความสนใจของยาม

มีอะไรอีกบ้างที่จะเตือนเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย?

  • เปิดประตู
  • ขว้างวัตถุ / ลูกศรยิงใกล้พวกเขา
  • ขยับเข้าใกล้พวกเขามากเกินไปในเงามืด (ขณะอยู่ในแนวสายตา)
  • ศพที่ตายแล้ว / หมดสติ

AI ยามไม่สมบูรณ์แบบเสมอไป แต่พวกมันจะตอบสนองต่อบางสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวพวกเขาหรือถ้าคุณปล่อยให้สิ่งต่าง ๆ ดูผิดปกติเล็กน้อย ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่าเปิดประตูตู้ไว้หรือไม่จะแจ้งเตือนยามใด ๆ เพราะทั้งสองไม่เคยอยู่ในพื้นที่เดียวกันในเวลาเดียวกัน แต่ถ้าคุณเปิดประตูทิ้งไว้ (โดยเฉพาะที่คุณเปิด ต้องเลือกล็อคเพื่อผ่าน) และพวกเขาเจอมันพวกเขาจะโทรออกและตรวจสอบ

เช่นเดียวกับร่างกายที่คุณออกไปรอบ ๆ ไม่ว่าจะเป็น Opportunist หรือ Predator เก็บพวกเขาให้มากที่สุดในที่มืดและในที่ร่มเพราะถ้ายามสะดุดเมื่อพวกเขาจะเพิ่มการแจ้งเตือนเช่นกัน

หากคุณมีคำถามใด ๆ อย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นด้านล่าง!

สำหรับคำแนะนำแบบคำถามที่พบบ่อยการแก้ไขข้อผิดพลาดและเคล็ดลับอื่น ๆ สำหรับ Thief โปรดตรวจสอบรายการหลัก