ผู้ผลิต Titanfall ไม่สามารถรับประกันอัตราเฟรมที่ราบรื่นบน Xbox One

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 8 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ผู้ผลิต Titanfall ไม่สามารถรับประกันอัตราเฟรมที่ราบรื่นบน Xbox One - เกม
ผู้ผลิต Titanfall ไม่สามารถรับประกันอัตราเฟรมที่ราบรื่นบน Xbox One - เกม

ตั้งแต่เมื่อ Titanfall, ใหม่ Call of Duty นักฆ่าโดย Respawn Entertainment เข้าชมฉากที่ E3 เสียงกระหึ่มดังขึ้น พวกเราหลายคนกำลังตั้งตารอ FPS ที่ยอดเยี่ยมครั้งต่อไป แต่เราต้องการที่จะเล่นในความละเอียดสูงที่มี 60 เฟรมต่อวินาที ฉันหมายถึงเราอยู่ในโลกของ HD ใช่มั้ย


จากการสัมภาษณ์ของ Eurogamer Titanfall อาจไม่สามารถใช้ได้ใน 1080p มาตรฐานที่ 60 fps ที่เราหลายคนเคยชินกับทีวีจอใหญ่รุ่นใหม่ของเรา เมื่อถูกถามว่า Xbox One เวอร์ชั่นจะรองรับ 1080p ที่ 60 fps หรือไม่โปรดิวเซอร์ Drew McCoy กล่าว

“ เราจะเห็นว่าประสิทธิภาพการทำงานเป็นอย่างไร อัตราเฟรมเป็นราชา”

ตอนนี้ฉันไม่คิดว่าเขาหมายถึงว่าจะไม่มีการเล่นเกมที่ราบรื่นที่เราได้เห็นในเวอร์ชั่น PC ซึ่งได้รับการสาธิตโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ Gamescom อย่างไรก็ตามเป็นเรื่องน่ากังวลเล็กน้อยที่ทีมยังคงไม่แน่ใจว่า Xbox One สามารถจัดการอัตราเฟรมเดียวกันกับที่พีซีระดับกลางสามารถทำได้หรือไม่ หวังว่า Titanfall จะมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและเหมือนกันสำหรับพีซีและ Xbox One โดยไม่ต้องเสียสละมากสำหรับทั้งสองแพลตฟอร์ม

เวลาจะบอกเอง. Titanfall คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2014