เนื้อหา
ฉันเพิ่งทำกระดาษสำหรับโรงเรียนและฉันตัดสินใจที่จะแบ่งปันรายงานการวิจัยของฉันกับคุณ ความคิดแรกเมื่อฉันทำการวิจัย - ฉันมาถึงการตระหนักว่าไม่ว่าฉันจะคิดว่าการเป็นกลุ่มดีที่สุดในที่สุดฉันก็คิดว่ามันเป็นความเห็นส่วนตัว
ตอนนี้ฉันจะโพสต์เอกสารโต้แย้งของฉันพร้อมข้อโต้แย้งจากทั้งสองฝ่ายและให้คุณเห็นสิ่งที่คุณคิด
ทำไมการเข้าร่วมกิลด์เป็นประโยชน์
ประโยชน์ของการเข้าร่วมกิลด์นั้นมีมากกว่าประสบการณ์เลวร้ายใด ๆ ที่ผู้เล่นเผชิญเป็นอย่างอื่น กิลด์เป็นคุณสมบัติที่น่าทึ่งในการเล่นเกม เกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ (MMOs) เป็นเกมโซเชียลและปุ่มแชทที่คนปกติไม่ได้มีตัวเลือกที่ดีสำหรับการแชท เป้าหมายหลักของสมาคมคือการมีกลุ่มคนที่มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียวกันเพื่อความเพลิดเพลินในเกมที่ดีขึ้น
Guilds นำผู้เล่นมารวมกันและสนับสนุนการทำงานเป็นทีมสร้างมิตรภาพผูกมัดและให้ความรู้สึกเป็นเจ้าของ กิลด์ส่วนใหญ่จะสร้างเว็บเพจเพื่อให้สมาชิกได้รับข้อมูลที่ต้องการเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมของกิลด์ในระหว่างการเล่นเกม กิลที่ดีเจริญเติบโตบนความซื่อสัตย์ความภักดีความไว้วางใจความมีน้ำใจและการทำงานเป็นทีม ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการความรู้สึกของทีมที่โค้งมนอย่างสมบูรณ์เพื่อสำรองพวกเขาในระหว่างการเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นกับผู้เล่น (PVP) หรือการเล่นบทบาทพื้นฐาน (RP) Guilds ที่ออกแบบในโลกของเกมจะช่วยผู้เล่นใหม่และสนับสนุนผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ผู้เล่นส่วนใหญ่มีความภักดีเมื่อเขาหรือเธอสามารถไว้วางใจผู้อื่น กิลด์มีลำดับความสำคัญสูงกว่าสำหรับสมาชิกของกิลด์มากกว่าประชากรทั่วไปดังนั้นคนในกิลด์เดียวกันจึงมักจัดกลุ่มเพื่อจุดประสงค์ของเป้าหมายที่คล้ายกัน ตามปกติกิลด์จะมีข้อตกลงคุ้มครองสำหรับสมาชิกซึ่งสมาชิกกิลด์ระดับสูงทุกคนจะถูกเรียกร้องให้ปกป้องสมาชิกระดับต่ำของกิลด์ การเข้าร่วมกิลด์ทำให้กลุ่มคนที่เข้าสังคมไม่ว่าเขาหรือเธอจะอยู่ที่ไหนในเกม
Guild Killers
Conflict (DRAMA) เป็นหนึ่งในนักฆ่าหลักของกิลด์ กิลด์ไม่มีภูมิคุ้มกันต่อความเป็นจริงที่รุนแรงของความขัดแย้งของกิลด์และสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้ ความขัดแย้งเกิดขึ้นและวิธีที่ผู้นำและสมาชิกของกิลด์จัดการสิ่งนี้สามารถสร้างหรือทำลายกิลด์ยกเค้าเป็นสิ่งที่ศัตรูลดลงเป็นรางวัลสำหรับการชนะการต่อสู้เล็ก ๆ ซึ่งเกมจะจัดจำหน่ายโดยผู้เล่นเลือกหนึ่งในสี่ตัวเลือก: ต้องการความโลภผ่านหรือรื้อถอน; ขึ้นอยู่กับเกมตัวเลือกเหล่านี้จะแตกต่างกันไป หลังจากสมาชิกในทีมทุกคนเลือกตัวเลือกเกมจะให้รางวัลตัวเลือกที่ต้องการก่อน เมื่อตัวเลือกได้รับการคัดเลือกจากผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนเกมจะหมุนลูกเต๋าเสมือนจริงเพื่อดูว่าใครได้รับไอเท็ม ในกิลด์จะมีธนาคารกิลด์ที่ผู้เล่นอาจต้องใส่เงินเพื่อให้กิลด์แจกจ่ายไอเทมให้ผู้เล่นที่ต้องการ ยกเค้าเป็นสิ่งที่คนจะโต้เถียงเกี่ยวกับแม้ว่าจะมีกฎการปล้น อย่างน้อยหนึ่งสมาชิกของกิลด์ทั้งหมดเชื่อว่าเขาหรือเธอสมควรได้รับสิทธิ์ที่จะอยู่ในตำแหน่งผู้นำใด ๆ หรือเขาหรือเธอถูกต้องเสมอเกี่ยวกับเรื่องในเกมหรือกิลด์ ชีวิตจริงหรือปัญหาส่วนตัวที่นำเข้ามาในเกมจะหาทางกลับมาเพื่อขัดขวางกิลด์และให้ชื่อที่ไม่ดีแก่กิลด์ผู้นำสมาชิกหรือทั้งสาม ความสัมพันธ์เช่นแฟน / แฟน, คู่สมรส, หรือแม้กระทั่งเจ้านายมักจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังและทำให้เขาหรือเธอโกรธผู้เล่นคนอื่น ๆ แม้ว่าบุคคลนั้นจะไม่พยายามก็ตาม ในบางสถานการณ์บุคคลสามารถถูกตรึงเครียดเนื่องจากงานที่เขาหรือเธอมีและสามารถเกเรสมาชิกคนอื่นได้
Guilds เสนอความช่วยเหลือและสนับสนุน
สำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่ต้องการความช่วยเหลือเป็นพิเศษในการฆ่าหัวหน้าโลกหรือทำภารกิจให้สำเร็จเขาหรือเธอสามารถเข้าร่วมกิลด์ที่ออกแบบมาสำหรับเขาหรือเธอโดยเฉพาะ ผู้เล่นใหม่เข้าร่วมเกมทุกวันและต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้วิธีการเล่นที่ดีขึ้น ปกติกิลด์จะวางห้องสมุดไว้บนเว็บไซต์เพื่อให้ข้อมูลที่ดีแก่ผู้เล่น ผู้นำที่มีความรู้สามารถให้คำแนะนำและข้อมูลเพิ่มเติมที่ไม่ได้โพสต์ไว้ที่ใดก็ได้ ผู้เล่นระดับสูงจะต้องใช้กลุ่มเพื่อช่วยในพื้นที่ยาก ๆ ที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นกลุ่มโดยเฉพาะ การโทรหาเพื่อนเพื่อสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดในที่สุดจะได้รับเบื่อดังนั้นสมาคมจะให้ทรัพยากรบุคคลที่จำเป็นในการทำงานหรือทำภารกิจในเกม กิลด์จะมีผู้เล่นหลากหลายตามความต้องการและความสามารถของทุกกลุ่มซึ่งอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่น ผู้บังคับบัญชาระดับโลกยากที่จะเอาชนะและกำหนดให้บุคคลอย่างน้อยหนึ่งคนต้องได้รับการรักษา หมอสามารถรักษากลุ่มใหญ่กว่าตัวละครส่วนใหญ่ทำให้พวกเขาเป็นสินทรัพย์ที่มีค่าสำหรับกลุ่ม หากไม่มีผู้รักษาให้กลุ่มอาจไม่ประสบความสำเร็จ
ผู้นำกิลด์ผิดพลาด
หัวหน้ากิลด์บางคนเริ่มต้นกิลด์ด้วยเหตุผลที่ไม่ถูกต้องหรือหลุดออกไปจากเป้าหมายของกิลด์ ผู้นำกิลด์ทุกคนไม่ทราบว่าเขาหรือเธอกำลังทำอะไรหรืออะไรที่ดีที่สุดสำหรับกิลด์ ผู้นำที่ยึดฐานกิลด์ในความคิดส่วนตัวแทนสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับกิลด์มักเป็นสาเหตุของความล้มเหลวของกิลด์ ผู้นำของกิลด์ที่เริ่มกิลด์เพื่อพลังส่วนตัวและได้รับในฐานะผู้นำมักจะทำให้กิลด์และสมาชิกล้มเหลว ผู้นำมีความรับผิดชอบต่อสมาชิก แต่บางครั้งอาจรู้สึกเหนือผู้อื่นเพราะตำแหน่งและอำนาจของกิลด์ ผู้นำที่ไม่ดีจะเริ่มกิลด์จากแนวคิดที่ว่าสมาคมและธนาคารเป็นของเขาหรือเธอแทนที่จะเป็นแนวคิดเริ่มต้นในการช่วยเหลือผู้อื่น การสร้างกฎสำหรับกิลด์ที่จะทำตามควรเป็นแนวทางมากกว่ากฎเพราะผู้เล่นบางคนไม่มีความคิดเดียวกันและมีความน่าเชื่อถือมากกว่าคนอื่น กฎที่ไม่ดีไม่มีธุรกิจในกิลด์และให้ประโยชน์กับผู้นำเท่านั้น สิ่งนี้จะทำลายขวัญและกำลังใจของกิลด์ กฎข้อหนึ่งที่ไร้สาระคือสมาชิกจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมกิลด์ให้กับหัวหน้าเพื่อดึงเกียร์จากธนาคารกิลด์ กฎนี้จะทำให้กิลด์ลดลงอย่างรวดเร็วเพราะสมาชิกทำงานหนักเพื่อไอเท็มที่พวกเขาใส่ในกิลด์และไม่ต้องการจ่ายเงินสำหรับงานที่เขาหรือเธอทำ หัวหน้ากิลด์ที่สร้างกฎตามเป้าหมายส่วนตัวของเขาหรือเธอจะทำลายกิลด์ก่อนที่มันจะมีโอกาสก้าวหน้า
Guilds เป็นคุณสมบัติที่ทรงพลังซึ่ง MMO ส่วนใหญ่มี ความคิดของสมาคมและสมาชิกจะเป็นตัวกำหนดว่าจะประสบความสำเร็จหรือไม่ การตัดสินใจที่จะอยู่ในกิลด์เป็นความรับผิดชอบของผู้เล่น การตัดสินใจเกี่ยวกับกิลด์เป็นทางเลือกส่วนบุคคลและพิจารณาจากเป้าหมายของผู้เล่น มีปัจจัยหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจขั้นสุดท้ายของผู้เล่นในการเข้าร่วมหรือไม่ ผู้เล่นควรตัดสินใจบนพื้นฐานของทัศนคติความปรารถนาที่จะประสบความสำเร็จและเป้าหมายในเกมเหนือเหตุผลอื่น
ฉันรู้สึกว่าต้องแบ่งปันสิ่งนี้เพราะขณะที่ฉันกำลังค้นคว้าฉันไม่พบสิ่งใดที่ให้ข้อมูลประเภทนี้ ฉันพบว่า "คุณควรเข้าร่วมกิลด์เพราะเรื่องนี้" และอีกมากมาย "อย่าเข้าร่วมกิลด์เพราะเรื่องนี้และสิ่งนี้"
ฉันเป็นผู้นำของ Toltecas ค่ะ Star Wars The Old Republic (SWTOR) บนเซิร์ฟเวอร์จองมาและฉันต้องการความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้คนคิด - ดังนั้นฉันจึงทำการวิจัย มีหนังสือมากมายเกี่ยวกับการเป็นผู้นำของกิลด์ แต่การเรียนรู้จากหนังสือและการเรียนรู้จากชีวิตจริงนั้นเป็นสองสิ่งที่แตกต่างกัน หากคุณสามารถรวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกันคุณจะมีบางสิ่งที่จะทำงานด้วย ฉันอยู่ในกองทัพมา 15 ปีแล้วและเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถทำได้ในฐานะผู้นำของกิลด์
ฉันจะจบสิ่งนี้ด้วย: ไม่ว่าคุณจะพบหรือสนับสนุนข้อโต้แย้งคุณต้องการทำอะไร? นั่นคือสิ่งที่มันเกิดขึ้นกับผลประโยชน์หรือไม่