การเปลี่ยนแปลง 10 อันดับแรกใน Dota 2 Patch 6.85 ที่คุณต้องรู้

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 26 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
รีวิวการใช้งาน Upbit บน Ipad
วิดีโอ: รีวิวการใช้งาน Upbit บน Ipad

เนื้อหา



เมื่อวันที่ 24 กันยายน 2558 Valve Corporation เปิดตัว Patch 6.85 สำหรับ Dota 2 เกี่ยวกับการแข่งขันที่จะเกิดขึ้นที่แฟรงค์เฟิร์ตในวันที่ 16-21 พฤศจิกายน แพทช์ใหม่ส่งผลกระทบต่อกลไกของเกมและความสมดุลของอาวุธและตัวละคร ตัวละครและวัตถุจำนวนมากได้รับการปรับปรุงในขณะที่ตัวละครอื่น ๆ ถูกปรับให้ลดลง กลุ่มสุดท้ายรวมถึงฮีโร่ยอดนิยมก่อนหน้านี้เช่น Leshrac, Lina และ Storm Spirit

หน้าแรกของ Dota 2 ได้รับการออกแบบใหม่อย่างสมบูรณ์สำหรับกิจกรรมนี้ คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทุกอย่างที่มาพร้อมกับ Patch 6.85

10 อันดับแรกนี้มีไว้สำหรับผู้ที่ยุ่งมากเกินไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่ยังต้องการที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในแพทช์ใหม่เพื่อให้ศัตรูไม่จับคุณด้วยความประหลาดใจ

ต่อไป

ฮีโร่บางคนแข็งแกร่งขึ้นมาก

Phantom Lancer, Anti-Mage และอื่น ๆ ที่ได้รับการปรับปรุงทางอ้อมเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงใน Heart of Tarrasque และ Manta Style พลังแห่งการฟื้นฟู Heart of Tarrasque เพิ่มขึ้นจาก 3.25% เป็น 4% ดังนั้นความเป็นไปได้ของตัวละครที่กล่าวมาข้างต้นที่ผลักกลับเข้าสู่การต่อสู้ได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้คูลดาวน์ Manta Style สำหรับฮีโร่ระยะประชิดลดลงจาก 50/35 เป็น 45/30 วินาทีตามลำดับ ลดค่ามานาลงจาก 165 เป็น 125 เช่นกัน


ทั้งหมดนี้เปิดโอกาสให้ Anti-Mage และ Phantom Lancer แม้ว่าต่อมาจะเห็นได้ชัดว่าตัวละครเองก็ถูกปรับ ตอนนี้เมื่อรวมกับ Ring of Health และ Void Stone ที่ราคาถูกลง (ลบ 25 ทองต่อตัวละคร) ตัวละครเหล่านี้จะมีความเป็นไปได้ที่ดีกว่า

Leshrac นั้นไม่น่ากลัวอีกต่อไป

Leshrac ได้รับการลดลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถ Lightning Storm ของเขาซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการทอยแลนของฮีโร่ ระยะการกระโดดของ Lightning Storm ลดลงจาก 650 เป็น 475 ซึ่งหมายความว่านับจากนี้เป็นต้นไป มันจะยากกว่าสำหรับ Leshrac ที่จะคุกคามฝ่ายตรงข้ามของเขา. ความเสียหายจาก Lightning Storm ลดลงจาก 80/140/200/260 เป็น 50/100/150/200 ซึ่งทำให้การทำฟาร์มยากขึ้น ในการเชื่อมต่อกับสิ่งนี้ไอเท็มอย่าง Bloodstone, Glimmer Cape และ Scepter ของ Eul ก็ได้รับการปรับเปลี่ยนเช่นกัน

การเลิกกับ Sghp ของ Aghanim คือ“ ข่าวร้าย”

การไม่อยู่กับที่ได้รับความทุกข์ทรมานจากการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่กว่า ด้วยการมี Aghanim's Scepter ความสามารถสูงสุดของเขา - Flesh Golem จะไม่เพิ่มความเสียหายและฟื้นฟูพลังชีวิตอีกต่อไป แต่การสลายตัวจะขโมย 10 Strength จากฮีโร่แต่ละตัวในขณะที่ไม่มี Scepter ของ Aghanim วัดนี้เท่ากับ 4 Strength

หนึ่งใน

joinDOTA editors - กอร์กอนคำนวณจำนวนของสุขภาพอย่างรวดเร็วซึ่งสามารถรับได้โดย Undying กับ Sghpter ของ Aghanim ตลอดระยะเวลาของความสามารถ Flesh Golem คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับการค้นพบของเขาในหน้าทวิตเตอร์ของเขา

Undying ที่มีการสลายตัวของ Agh & & Level 4: สูงสุดที่ได้รับสุขภาพสูงสุด 7125 กับ Octarine: สูงสุดที่ได้รับสุขภาพ 9500 การเติบโตเฉลี่ยของ HP: ประมาณ 17.00 - 1900

- Jurado Ryan 'Gorgon' (@TheWonderCow) 25 กันยายน 2558

Lina อ่อนแอลงมาก

แพทช์ใหม่ทำให้ตัวละครตัวละครอื่นแข็งแกร่งขึ้นคราวนี้เป็น Lina, the Slayer ตอนนี้นิวเคลียร์ของเธอสร้างความเสียหายได้น้อยลง - Light Strike Array ตอนนี้มีเพียง 200 ดาเมจในขณะที่ก่อนที่แพทช์จะมีจำนวน 280 ลากูน่าเบลดมี 950 - ตอนนี้ความเสียหายลดลงเหลือ 850 ดังนั้นความสามารถของ Lina ปริมาณพลังเวทย์ลดลงอย่างมาก

นอกจากนี้ฮีโร่จะได้รับผลกระทบทางอ้อมจากการเปลี่ยนแปลงของ Eul's Scepter ระยะทางของเอฟเฟคพายุไซโคลนลดลงจาก 700 เป็น 575 ซึ่งทำให้ความสามารถของเธอซับซ้อนขึ้นเพื่อเริ่มการต่อสู้กับแก๊งหรือยกคู่ต่อสู้ขึ้นไปในอากาศและเผามัน

นักเทคโนโลยีรู้สึกผิดหวัง

Techies ที่น่ารังเกียจได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นกันซึ่งได้สัมผัสกับความสามารถในเหมืองแร่ของพวกเขาเป็นพิเศษ แม้ว่าข้อ จำกัด เกี่ยวกับจำนวนเหมืองถูกยกขึ้นและค่าคูลดาวน์และมานาลดลง 50% แต่ความเสียหายของ Land Mines ก็ลดลงครึ่งหนึ่ง

อย่างไรก็ตามเตรียมพร้อมที่จะก้าวเข้าสู่เหมืองแร่บ่อยขึ้นเนื่องจากการตั้งค่าเหล่านั้นเร็วกว่าและราคาถูกกว่านับจากนี้เป็นต้นไป การเปลี่ยนแปลงอื่นไม่อนุญาตให้เหมืองระเบิดหลังจากถูกทำลาย ซึ่งหมายความว่าวีรบุรุษผู้เล่นประชิดกับ Techies สามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกและไม่ต้องกังวลกับ Mines ระยะไกลอีกต่อไป. แต่โปรดจำไว้ว่าหากเกมลากบนเหมืองจำนวนไม่ จำกัด สามารถเปลี่ยนฐานศัตรูให้กลายเป็น“ สถานที่ที่น่าตื่นเต้น”

Storm Spirit มีปัญหากับมานา

IceFrog ผู้พัฒนานำของ Dota 2เพิ่มความสามารถแบบคงที่ของมานาที่เหลือเป็น 100 ซึ่งทำให้การทำฟาร์มในระยะแรกของเกมเป็นปัญหาที่แท้จริงสำหรับฮีโร่ การมองเห็นของส่วนที่เหลือคงที่ลดลงจาก 800 เป็น 600 ซึ่งจะทำให้แผนที่ของคุณกลายเป็นสถานที่ที่มืดมนโดยเฉพาะในเวลากลางคืน ต้นทุนมานาของ Ball Lightning เพิ่มขึ้นจาก 15 + 7% เป็น 30 + 8%

เกมแรกของ Lone Druid ดีขึ้น

ผู้เข้าชมที่หายากจากเมตาก่อนหน้านี้กลับมาแล้ว! เมื่อคูลดาวน์ของสกิล Spirit Bear ลดลงเป็น 120 วินาทีเกมแรกของ Lone Druid ก็ง่ายขึ้นมาก นี่หมายความว่าเขาจะสามารถเรียกหมีได้เร็วขึ้นมากในขณะนี้ถ้าเขาตายทันที

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทำให้ความสามารถในการรับการต่อสู้ได้รับโบนัสความเสียหายมากขึ้นซึ่งตอนนี้เพิ่มจาก 60/90/120 เป็น 90/120/150 และสถิติเกราะเพิ่มเติมเพิ่มจาก 06/12/18 เป็น 10/15/20 คะแนน .

ความสามารถในการติดตามของ Bounty Hunter ได้ลดลง

ด้วยความสามารถใหม่ของแทร็ก Bounty Hunter's Track ทำให้ฮีโร่สามารถมองเห็นเป้าหมายได้ แต่ไม่ใช่พื้นที่โดยรอบเหมือนเมื่อก่อน นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เนื่องจาก Bounty Hunter และทีมงานของเขาส่วนใหญ่รอดชีวิตมาได้เนื่องจาก True Sight ที่ Track จัดหาให้

นอกจากนี้โบนัสโบนัสสำหรับการฆ่าศัตรูภายใต้การติดตามลดลงจาก 50/100/150 เป็น 40/80/120 gold ตอนนี้มันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะกลายเป็นผู้มั่งคั่งอย่าง fabulously โดยชนะการต่อสู้

Glimmer Cape ลดลง 10%

เวลา Fade ของ Glimmer Cape เพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.6 วินาทีและโบนัสต้านทานเวทย์จะลดลงจาก 55% เป็น 45% และที่สำคัญที่สุดเอฟเฟกต์ของ Glimmer Cape สามารถลบออกได้โดยใช้ Purge แม้ความจริงที่ว่าค่ามานาจะลดลงจาก 130 เป็น 110 แต่ Glimmer Cape นั้นยังคงสมดุลดีอยู่ การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ รวมถึงพารามิเตอร์ระยะทางที่ลดลงจาก 900 เป็น 800 และเอฟเฟ็กต์ภาพก็โดดเด่นมากขึ้น

เหรียญแห่งความกล้าหาญและ Solar Crest ไม่ควรซื้อ

ไม่สามารถใช้กับยูนิตที่มีภูมิต้านทานต่อเวทมนตร์ได้อีกต่อไปดังนั้นตัวละครที่มี Black King Bar ที่ใช้งานจะไม่กลัวผลกระทบเหล่านี้อีกต่อไป ยิ่งไปกว่านั้น nerf ทำให้พวกมันมีประสิทธิภาพครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับ Roshan (เกราะลดลงเหลือ 3 และ 5 สำหรับ Medallion of Courage และ Solar Crest ตามลำดับ) นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จริง ๆ เนื่องจากสิ่งประดิษฐ์ที่กล่าวมามักใช้เพื่อฆ่า Roshan อย่างรวดเร็ว

บอกเราในส่วนความเห็นด้านล่างสิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับ Patch 6.85 ใหม่ขนาดใหญ่และการเปลี่ยนแปลงที่คุณชอบ / ไม่ชอบมากที่สุด