เนื้อหา
- 1. Dragon Age: Origins / Awakening
- 2. ลูกเล่น 3
- 3. Resident Evil 5
- 4. เกม Dead Space 3
- 5. Batman: Arkham Asylum
อะไรจะเลวร้ายยิ่งไปกว่าเกมที่เลวร้ายจริงๆ? ไม่มากที่จะซื่อสัตย์
มีสิ่งหนึ่งที่สามารถทำให้เกมดูแย่ได้ไม่น่ากลัวเกินไปเกมที่ยอดเยี่ยมที่มีตอนจบไม่ดีจริงๆ คุณลงทุนเวลาและพลังงานทั้งหมดของคุณไปกับเนื้อเรื่องและตัวละครเพื่อให้มันพังและเผาไหม้ในตอนท้าย มันเหมือนกับที่ผู้เขียนได้ทำทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาทำและแค่โยนมันลงถังขยะด้วยเหตุผลแปลก ๆ
ฉันรู้สึกว่ามันจะแย่ไปกว่าการได้เล่นเกมที่คุณสนุกกับการถูกทำให้ผิดหวังโดยสิ้นเชิงในตอนท้าย คุณรู้สึกโกหกและเรียบง่าย
รายการนี้ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน มีบางเกมที่มีตอนจบที่ไม่ดีที่ฉันยังไม่สามารถเล่นได้หรือบางเกมที่ฉันคิดว่าไม่เป็นไรหรือทำได้ดี ดังนั้นหากพวกคุณไม่เห็นด้วยโปรดแสดงความคิดเห็นเสมอ
1. Dragon Age: Origins / Awakening
ตัวเลือกนี้น่าสนใจสำหรับฉันเพราะตอนจบของมันถูกทำลายโดยการเริ่มต้นของการขยายตัว
คุณอาจกำลังคิดว่า: "คุณหมายถึงอะไรในห่านั้นคุณสามารถเลือกตอนจบได้!" ให้ฉันอธิบาย
ใน playthrough ของฉันเอง Dragon Age: Originsฉันเลือกตอนจบที่ฉันเสียสละตัวเองเพื่อกอบกู้โลก (ใช่ฉันแค่รักความทรมานในการตั้งค่าจินตนาการของฉัน!) หลังจากทั้งหมดที่ฉันได้ผ่านและการเสียสละอย่างมากที่ฉันทำฉันรู้สึกว่าฉันได้รวบรวมเรื่องราวที่ฉันเป็น ส่วนหนึ่งของและมีอิทธิพล ฉันค่อนข้างงุนงงในเวลาที่ฉันได้ยินว่า BioWare ปล่อยการขยายตัวไป ต้นกำเนิด. ฉันคิดว่า: "พวกเขาบอกอะไรได้อีกบ้าง" อย่างไรก็ตามฉันตื่นเต้นเพราะฉันรักเกมฐาน เมื่อฉัน booted up การกระตุ้นฉันตกใจที่เห็นตัวละครของฉันจากเกมก่อนหน้านี้ทั้งชีวิตและดี การกระตุ้น ควรจะเกิดขึ้นหลังจาก ต้นกำเนิด. ฉันรู้สึกเหมือนถูกโกงเหมือนตัวเลือกของฉันไม่สำคัญเลย ฉันค่อนข้างคลั่งไคล้ ดังนั้นสิ่งที่คุณคิดว่าฉันต้องใส่ Dragon Age: Origins และการขยายตัว การกระตุ้นที่นี่
2. ลูกเล่น 3
ผู้ชายฉันสัญญากับคุณฉันไม่ได้ทิ้ง BioWare แต่จากสิ่งที่ฉันได้เห็นเกมของพวกเขาค่อนข้างน้อยจบลงด้วยโน้ตที่ไม่ดี ฉันคิดว่ามีเหตุผลมากมายสำหรับเรื่องนี้ แต่ฉันคิดว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือพวกเขามีจุดจบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าแล้วไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นตัวเลือกของคุณจะไม่สำคัญ ใครสามารถลืมรถไฟเหาะนั่นได้ ลูกเล่น 3. โอ้พระเจ้า ไม่เคยมีเกมที่ทำให้ฉันลงทุนในสิ่งที่พยายามทำ แต่ทำให้ฉันโกรธและผิดหวัง ในความคิดของฉันฉันรู้สึกว่า ลูกเล่น 3 อาจเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล 98% แรกของเกมเป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยมี ในชีวิตของฉัน. นั่นเป็นวิธีที่ฉันรักเกมนี้มาก แต่ตอนจบมันทำลายทุกอย่าง
ฉันร้องไห้อย่างแท้จริงเกี่ยวกับความตายของ Mordin และ Thane ฉันไม่เคยดูแลตัวละครในเกมอย่างที่ฉันเคยทำ เมื่อฉันไปถึงจุดสิ้นสุดฉันเห็นว่าฉันมีทางเลือกเพียงสองทางเท่านั้นที่จะตัดสินใจได้ว่าจะจบอย่างไร ที่จริงฉันโกรธมากเมื่อฉันรู้สึกตัวสั่น ใช่ฉันเป็นคนบ้านั่น ฉันใช้เวลา $ 60 เหรียญเพื่อทำภารกิจผจญภัยที่น่าอัศจรรย์นี้ให้กับ Commander Shepard เท่านั้นที่จะลดมันเป็น Red Choice หรือ Blue Choice โชคดีที่ฉันมีตัวเลือกที่สามตามตัวเลือกบางอย่างที่ฉันทำดังนั้นฉันจึงเลือกตัวเลือกการสังเคราะห์ (หรือ The Green Choice) แต่ถึงกระนั้นหากคุณมีคะแนนไม่พอที่จะได้รับจุดสิ้นสุดนั้นคุณก็เหลือเพียงสองทางเลือก ! และในขณะที่ฉันรู้ว่า BioWare (ก็ดีอีเอนั้นเป็นที่ตำหนิอย่างแท้จริง) พยายามที่จะชดเชยด้วยการขยายตอนจบ แต่ก็ไม่ได้ทำอะไรมาก คุณยังคงรู้สึกโกหกและจัดการกับสิ่งที่เกิดขึ้น ดังนั้นเพื่อที่ ลูกเล่น 3 ต้องทำรายการนี้
3. Resident Evil 5
เกมนี้ทำให้สมองของฉันเจ็บปวดคิดอย่างนั้น มีองค์ประกอบที่ดีมากมาย Resident Evil 5 แต่มันก็ปนเปื้อนกับทุกสิ่งที่โง่ที่อยู่ในนั้น มันเหมือนกับว่าคุณซื้อไวน์ดีๆสักขวด แต่มันมีคำแนะนำในการเทไวน์ครึ่งขวดลงไปเพื่อ "เพิ่มประสบการณ์การชิม" นั่นคือสิ่งที่ RE5 เป็นเรื่องเกี่ยวกับ สำหรับตอนจบฉันคิดว่าฉันแค่ต้องแสดงสิ่งนี้:
4. เกม Dead Space 3
โอ้ EA ทำไมคุณต้องทำลายสิ่งที่ดี?
เกม Dead Space 3ความตายส่วนใหญ่ถูกทำลายโดยสองสิ่ง:
1. เกมทั้งหมดโดยทั่วไปไปทางห่างจากรากสยองขวัญการอยู่รอดและกลายเป็นโพสต์ -RE4 สยองขวัญเอาชีวิตรอด การกระทำ เกม
2. มันไม่สมเหตุสมผลกับเรื่องราวโดยรวมที่พยายามบอก มันเหมือนกับ EA ลืมไปโดยสิ้นเชิงว่ามีเกมสองเกมก่อนหน้านี้อยู่
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันในตอนจบคือว่ามันจบลงด้วยการสิ้นสุดที่คล้ายกับสันทรายที่น่าเบื่อขนาดใหญ่นี้ มันพยายามที่จะผลักมุมไอแซกและเอลลีไปสู่แม่พิมพ์ที่ไม่น่าสนใจนี้ แทนที่จะจบเกมนี้ด้วยโน้ตที่สูงตั้งแต่เกมนี้เป็นเกมสุดท้ายของแฟรนไชส์มันทำให้เรามีจุดจบที่คลุมเครือและแปลกประหลาด - ด้วยฉากหลังเครดิตที่บอกเล่าเรื่องราวที่กำลังจะเกิดขึ้น
โปรดอย่าทำสิ่งเหล่านี้ในตอนท้ายของเกมที่ควรจะจบแฟรนไชส์! มันแค่ทำให้เราต้องการมากขึ้นเรื่อย ๆ ส่วนที่แย่ที่สุดคือเรารู้ว่าเราจะไม่ได้มันมา ฉันรู้ว่าฉันชื่นชม BioShock Infinite ในบทความอื่นของฉันสำหรับทำสิ่งที่ถูกต้อง แต่ เกม Dead Space 3 ล้มเหลวคือมันใช้การเชื่อมต่อไม่กี่อย่างที่มีกับแฟรนไชส์เพื่อทำให้รู้สึกเหมือนเดิม เกม Dead Spaceเมื่อมันไม่ใช่
ออกจากการหลอกล่อพวกเรา EA!
5. Batman: Arkham Asylum
พูดคุยเกี่ยวกับการลดลงในตอนท้ายของเกมที่ยอดเยี่ยม ฉันยังไม่รู้ว่าทำไม Warner Bros. ถึงตอนจบที่พวกเขามอบให้ Batman: Arkham Asylum. ฉันรู้ว่าเกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อสร้างแฟรนไชส์ แต่ The Joker ไม่ควรกลายเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ Bane ไม่เคย การต่อสู้ระหว่าง Batman และ Joker-Bane-Monster ก็ง่ายเกินไป ตัวโจ๊กเกอร์ไม่รู้สึกเหมือนเป็นภัยคุกคามแม้แต่กับน้ำพิษที่ทำให้เขากลายเป็นสัตว์ประหลาดยักษ์ คุณไม่ได้ต่อสู้กับเขาเกือบตลอดเวลา คุณเพิ่งต่อสู้กับลูกน้องของเขาและดึงเขาลงมาชกใส่เขา สุจริตอะไรคือจุดรวมของการต่อสู้กับ Joker ในลักษณะนี้?
มันเกือบจะรู้สึกว่า ณ จุดนี้ในเกมนักพัฒนาก็แค่อยากจะจบและไปทำงานในเกมใหญ่ต่อไปในซีรีส์ซึ่งก็คือ Batman: Arkham City. ฉันหมายความว่ายังไงคุณอธิบายได้ยังไง? คุณอธิบายสิ่งนี้ได้อย่างไร:
ในคำพูดของ JonTron: "ฉันพูดไม่ออกฉันไม่ได้ทำอะไรเลย"
พวกคุณคิดอย่างไร แสดงความคิดเห็นและตรวจสอบบทความอื่นของฉัน: Top 5 Games With Epic Endings!