การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 7 อันดับแรกของ Final Fantasy 7 เตือนให้คนอื่นโกรธ

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 15 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
โรงหนังห้ามิติ - Final Fantasy VII: Remake #19(มีโรงหนัง)
วิดีโอ: โรงหนังห้ามิติ - Final Fantasy VII: Remake #19(มีโรงหนัง)

เนื้อหา

การพัฒนา remake ที่คาดว่าจะสูง ไฟนอลแฟนตาซี 7 เริ่มเมื่อหลายปีก่อน ตั้งแต่นั้นมาแฟน ๆ ก็สร้างความคาดหวังจำนวนมากและหลังจากที่ Square Enix ประกาศอย่างเป็นทางการถึงการเปิดตัวรีเมคที่ E3 ในฤดูร้อนนี้ความคาดหวังก็มาถึงจุดสูงสุดอย่างรวดเร็ว


เมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์แสดงให้เห็นถึงรูปแบบของเกมรีเมคในเหตุการณ์ประสบการณ์ PlayStation ล่าสุดเมื่อเร็ว ๆ นี้มันก็ชัดเจนว่าใหม่ ไฟนอลแฟนตาซี 7 ไม่ใช่เกมที่ทุกคนคิดว่าพวกเขาต้องการเห็น

ได้เวลาดูการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ที่จะเกิดขึ้นกับการเปิดตัวเกม แฟนเก่าจะมีปัญหาในการยอมรับระบบการต่อสู้ใหม่และการเปลี่ยนแปลงกลไกเกมในขณะที่ผู้เล่นใหม่อาจพบว่าการต่อสู้แบบแอ็คชั่นมีส่วนร่วมมากกว่าแนวทางแบบเทิร์นเบสซึ่งเป็นที่นิยมในยุค 90 แต่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือเกมจะเปิดตัวในตอนต่างๆซึ่งหลาย ๆ เกมคิดว่าไม่จำเป็นเลยและทำให้ผู้เผยแพร่สามารถทำเงินได้มากขึ้น

1. ระบบการต่อสู้แบบใหม่นั้นเร็วกว่ามาก

ถ้าคุณเปรียบเทียบสองรุ่นของ จินตนาการสุดท้าย เกมจากยุค 90 และยุค 2000 คุณจะเห็นว่าพวกเขามีระบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันสองเกม: เกมจากยุค 90 เริ่มต้นด้วย ไฟนอลแฟนตาซี 4 ใช้ระบบการต่อสู้แบบเวลาที่ใช้งานอยู่ในขณะที่เกมล่าสุดทั้งหมดมีแนวทางการดำเนินการที่ทันสมัย การต่อสู้แบบเทิร์นเบสยังคงใช้กันอยู่ในปัจจุบันส่วนใหญ่ในเกมสำหรับ 3DS เช่นการได้รับรางวัลสูง เริ่มต้นอย่างกล้าหาญแต่โครงการ AAA หลงทางไปจากแนวคิดเมื่อนานมาแล้ว


สิ่งนี้นำไปสู่การร้องเรียนจำนวนมากจากแฟน ๆ ที่ทุ่มเทซึ่งคาดว่าระบบ ATB จะกลับมาในสภาพแวดล้อมที่มีความคมชัดสูงใหม่ Square Enix ตัดสินใจต่างกันและนี่อาจมีผลกระทบร้ายแรงต่อยอดขาย เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาต้องการที่จะดึงดูดนักเล่นเกมทั้งเก่าและใหม่ แต่ดูเหมือนว่ากระบวนการตัดสินใจจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย

ในการป้องกันระบบการต่อสู้ใหม่ผู้สร้าง Yoshinori Kitase ของ remake ได้กล่าวต่อไปนี้:

“ ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าเกมใหม่เป็นเกมแอคชั่นที่สมบูรณ์ แต่มันมีองค์ประกอบและเรียลไทม์มากกว่าเกมก่อนหน้า อย่างไรก็ตามสิ่งที่ทำให้ จินตนาการสุดท้าย และ RPG ที่แตกต่างจากเกมอื่นคือผู้เล่นมีความสามารถในการเลือกอาวุธความสามารถและเวทมนตร์ที่จะคำนึงถึงกลยุทธ์ดังนั้นในขณะที่เกมใหม่มีองค์ประกอบแบบเรียลไทม์มากขึ้นมันจะยังคงองค์ประกอบองค์ประกอบการสร้างกลยุทธ์ สมบูรณ์แบบเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม”

ยังมีเวลาก่อนการเปิดตัวและเป็นไปได้ว่านักพัฒนาจะปรับระบบการต่อสู้ตามความต้องการของแฟน ๆ

2. กราฟิกดีกว่าที่เคย


รุ่นปัจจุบันของคอนโซลที่อนุญาตให้นักพัฒนา จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่ เพื่ออัพเกรดด้านกราฟิกของเกมอย่างมีนัยสำคัญ มีข่าวลือว่า Luminous Engine ของ Square Enix ใช้สำหรับ จินตนาการสุดท้าย XV จะใช้สำหรับ จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่. แต่ผู้ผลิตของ จินตนาการสุดท้าย สิบห้า Hajime Tabata ยืนยันว่า Luminous Engine จะไม่ถูกใช้สำหรับการสร้างใหม่

ตอนนี้มันชัดเจนว่า Final Fantasy 7 Remake ถูกจินตนาการใหม่อย่างสมบูรณ์โดย Unreal Engine 4 สิ่งนี้นำไปสู่ข้อสรุปว่า จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่ จะมีกราฟิกที่ดียิ่งขึ้นกว่าที่จะเกิดขึ้น จินตนาการสุดท้าย XV (พัฒนาอย่างเต็มที่บน Luminous Engine) และ Kingdom Hearts III (พัฒนาบางส่วนใน UE4 และบางส่วนใน Luminous Engine) นี่เป็นข่าวดีสำหรับทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่

3. การเปลี่ยนแปลงในกลไกการเล่นเกม

ยังไม่ชัดเจนว่าตัวละครจะโต้ตอบกันอย่างไร แต่เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนในตัวอย่างล่าสุด ตัวอย่างเช่นหนึ่งในความสามารถของตัวละครในรายการที่เรียกว่า“ ปกป้อง” สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครและปกป้องอีกตัวหนึ่งในระหว่างการต่อสู้ได้

ส่วนที่เหลือเช่น Attack, Magic, Summon และ Items ล้วนเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนและได้รับการโยกย้ายอย่างปลอดภัยจากเกมดั้งเดิม ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะสามารถใช้ความสามารถทั้งหมดของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้และสลับไปมาระหว่างตัวละครทั้งสามที่มีอยู่ได้อย่างอิสระ นี่หมายถึงสิ่งเดียวเท่านั้น - การเล่นเกมใน จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่ จะเป็นซุปเปอร์โต้ตอบรวดเร็วและน่าตื่นเต้น

นอกจากนี้ยังมีบาร์เพิ่มเติมภายใต้ชื่อตัวละครที่เติมเต็มทุกครั้งที่พวกเขาสร้างความเสียหายและเมื่อแถบเต็มตัวละครจะสามารถโจมตีได้อย่างรุนแรง สิ่งหนึ่งที่ไม่ชัดเจนคือช่างหลบ ถ้ามันจะคล้ายกับการหลบหลีกกลไกใน จินตนาการสุดท้าย สิบสาม: สายฟ้ากลับมามันจะเป็นการเพิ่มการต้อนรับ ณ ตอนนี้ไม่มีคำแนะนำในเรื่องนี้ทั้งในตัวอย่างและจากผู้พัฒนา

มีสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องเปิดเผยเช่นโลกและแผนที่ แต่ดูเหมือนว่าเราจะเรียนรู้รายละเอียดอย่างช้าๆตามที่สำนักพิมพ์จะประกาศอย่างเป็นทางการ

4. การผูกขาด PlayStation 4 เป็นเพียงชั่วคราว

ในตอนท้ายของรถพ่วงสำหรับ จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่ คุณจะเห็นข้อความประกาศต่อไปนี้:“ เล่นเป็นครั้งแรกบน PlayStation 4” ซึ่งหมายความว่าเกมจะเปิดตัวใน PS4 ก่อนจากนั้นอาจโอนไปยัง Xbox One และพีซี อย่างไรก็ตามวันที่ของการเปิดตัวจริงยังไม่ได้รับการเปิดเผย

หลังจากการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีอยู่อย่างย่อเราสามารถทำการสันนิษฐานได้ว่ามันจะเกิดขึ้นหลังจากการปล่อย Kingdom Hearts III และ จินตนาการสุดท้าย XVซึ่งกำหนดไว้สำหรับปลายปี 2016 ซึ่งหมายความว่า จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่ จะเห็นแสงสว่างของวันไม่เร็วกว่าปี 2017 นอกจากนี้ 2017 เป็นวันครบรอบ 20 ปีของต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย 7 ซึ่งเป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเปิดตัวรีเมค

วิธีการพิเศษแบบชั่วคราวมีสองด้านด้วยกัน ก่อนอื่นมันเป็นความคิดที่ดีในการแนะนำเกมบนคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในปัจจุบัน จากนั้นจะใช้เวลาพอสมควรในการย้ายพอร์ตไปยังพีซีซึ่งเป็นสิ่งสำคัญ ประการที่สองสามารถประสบในแผนกขาย เพียงดูว่าการผูกขาดแบบชั่วคราวใน Xbox One ทำได้อย่างไร The Rise of Tomb Raider - ยอดขายต่ำกว่าความคาดหวังของผู้จัดพิมพ์

5. เรื่องราวดั้งเดิมจะถูกขยาย

ความจริงที่ว่า จินตนาการสุดท้าย 7 remake คือ ที่เกิดขึ้นจริงคือความฝันที่เป็นจริง แฟน ๆ ทั่วโลกต่างรอคอยสิ่งนี้เกิดขึ้นมาหลายปีแล้ว อย่างไรก็ตามเวลานี้ผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะขยายเรื่องราวของเกมและไม่เพียง แต่นำเสนอเกมเดียวกันในหน้าปกใหม่

นี่ไม่ได้หมายความว่าเกมจะแตกต่างอย่างสิ้นเชิงมันจะเพิ่มองค์ประกอบใหม่ที่นี่และที่นั่น แต่แม้บิตเหล่านี้จะให้ความรู้สึกใหม่ทั้งหมด นี่คือสิ่งที่ Yoshinori Kitase พูดเกี่ยวกับเรื่องราวของ จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่:

“ ด้วยการถอด FINAL FANTASY VII เรามีโอกาสที่จะก้าวข้ามเรื่องราวโลกและประสบการณ์ของ FINAL FANTASY VII ในรูปแบบที่เราใฝ่ฝันมาตั้งแต่ระดับความลึกของ Midgar ไปจนถึงท้องฟ้าเหนือโลก”

6. มัลติเพลเยอร์: เป็นหรือไม่เป็น?

บาง จินตนาการสุดท้าย เกมมีมินิเกมการซื้อขายการ์ดที่สามารถนำไปใช้งานได้ง่ายในวันนี้ จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่ ด้วยโหมด Co-op ออนไลน์ สิ่งนี้จะเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเติมให้กับจินตนาการของเกมที่โด่งดังที่สุดของแฟรนไชส์

แฟน ๆ ต่างรอคอยเกมต่อสู้ที่มีผู้เล่นหลายคน จินตนาการสุดท้าย ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถปลดล็อกไอเท็มและรับความสำเร็จสำหรับเกมหลัก อย่างไรก็ตามแฟน ๆ จำนวนมากไม่ต้องการที่จะเห็นประเภทของผู้เล่นหลายคนในเกมเลยตรงข้ามกับความคิดเหล่านี้ที่เปิดเผยออนไลน์

อุตสาหกรรมเกมเคลื่อนตัวอย่างต่อเนื่องจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวดั้งเดิมสู่โหมดผู้เล่นหลายคน นี่ไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่ จะมีหนึ่งแน่นอน แต่มันเป็นความคิดที่มีสิทธิ์ที่จะมีชีวิตอยู่

7. ลักษณะเฉพาะของเกม

นี่อาจเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันมากที่สุดในรายการ ผู้คนไม่ต้องการเห็นเกมแบ่งออกเป็นส่วน ๆ อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเน้นหลายต่อหลายครั้งก่อนหน้านี้ว่าต้นฉบับ จินตนาการสุดท้าย 7 เป็นเกมใหญ่เกมหนึ่งที่ต้องแยกตัวออกจากการเปิดตัวอีกครั้งเพื่อให้มีทุกแง่มุมของเรื่องราว หากพวกเขาตัดสินใจที่จะปล่อยเกมรีเมคเป็นหนึ่งเกมพวกเขาจะต้องตัดชิ้นเนื้อหาขนาดใหญ่ออกไปซึ่งดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ต้องการทำ

ซึ่งหมายความว่าเราจะได้รับ จินตนาการสุดท้าย 7 สร้างใหม่ ในรุ่นแยกต่างหากไม่กี่ ตอนนี้แฟน ๆ กำลังโมโหด้วยเรื่องนี้ แต่เวลาเท่านั้นที่จะแสดงถ้าการตัดสินใจถูกต้องหรือไม่ ไม่มีข้อมูลที่แน่นอนเกี่ยวกับจำนวนตอน แต่ Square Enix ทำให้ทุกคนมั่นใจว่าแต่ละตอนจะมีขนาดเท่าเกมเต็ม

คุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงใน จินตนาการสุดท้าย 7 remake? แบ่งปันในส่วนความเห็นด้านล่าง!