เนื้อหา
- การเลือกชั้นที่ดีที่สุดใน กระแสน้ำของ Numenera
- Numenera การสร้างตัวละคร
- ช่องเสียบ
- Glaive
- นาโน
- อธิบายตัวละคร
- มุ่งเน้นที่ Tides of Numenera
มันเป็นเพียงการรอ 18 ปี แต่ในที่สุดเราก็มีผู้สืบทอดต่อ CRPG ที่ก้าวล้ำ Planescape: Torment. มันอาจจะถูกตั้งค่าในจักรวาลที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและเปลี่ยนจาก ruleset RPG บนโต๊ะหนึ่งไปยังอีกอันหนึ่ง แต่ไม่มีข้อสงสัยนักพัฒนา InXile ตอกย้ำความรู้สึกของ ตอแย ในภาคต่อจิตวิญญาณนี้
คัดสรรการสร้างคุณสมบัติใบหน้าทั้งหมดและรายการตัวเลือกทางเชื้อชาติที่มากเกินไปจากเกม RPG ชื่อใหญ่ กระแสน้ำของ Numenera แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่วิธีที่ตัวละครของคุณจัดการกับปัญหาและเผชิญกับความแปลกประหลาดที่สุดในโลกที่เก้า
การเลือกชั้นที่ดีที่สุดใน กระแสน้ำของ Numenera
ใน Planescape: Torment มีหลายวิธีในการเล่น แต่ชัดเจนว่ามีเส้นทางหนึ่งที่ตั้งใจไว้อย่างชัดเจนเหนือผู้อื่น การเล่นผู้วิเศษที่มีคะแนนทั้งหมดของคุณในหน่วยสืบราชการลับภูมิปัญญาและความสามารถพิเศษส่งผลให้พบส่วนใหญ่ของเกมใน playthrough เดียว
ความโน้มเอียงแรกของคุณอาจจะทำซ้ำรูปแบบนั้นและเล่นนาโนด้วยการอ่านความคิดของพื้นผิว - และนั่นนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับโลกของเกม - แต่มันไม่จำเป็นอย่างยิ่ง สหายสองคนแรกของคุณจะเป็น Nanos ที่มีสติปัญญาสูงและ การทดสอบทักษะขั้นต้นของเกมจำนวนมากต้องการ Might pool แทนดังนั้นอย่ากลัวที่จะนำคะแนนของคุณไปที่นั่นด้วยความกลัวที่จะเสียโอกาสในตัวเลือกการโต้ตอบ
เก็บไว้ในใจได้ เพิ่มความเร็วและสติปัญญาของคุณง่ายขึ้น 1 จุดโดยพูดคุยกับ Aidan ใน Cliff's Edge และ O ใน the Fifth Eye Tavernดังนั้นจึงอาจคุ้มค่าที่จะบันทึกคะแนนเหล่านั้นสำหรับสถิติอื่น ๆ
ชั้นแจ็คมีตัวเลือกที่หลากหลายที่สุดสำหรับการเลือกทักษะการสำรวจเริ่มต้นของคุณ (ใช้บ่อยครั้งมากในตัวเลือกการโต้ตอบ) และสร้างสมดุลระหว่าง Glaive และนาโนที่แนวรบ / เวทย์มนตร์
เมื่อเลือกชั้นเรียนโปรดจำไว้ว่าเฉพาะ Glaive เท่านั้นที่สามารถฝึกฝนอาวุธขนาดกลางหรือหนักได้ตั้งแต่ต้นเว้นแต่ว่าคุณจะใช้ Descriptor เฉพาะดังนั้นคุณจะต้องติดอาวุธเบา ๆ ถ้าเล่นแจ็คหรือนาโนเพื่อหลีกเลี่ยง - โทษการไร้ความสามารถ 15% (ทำเครื่องหมายโดยจุดสีแดงสองจุด)
A Glaive, Jack และ NanoNumenera การสร้างตัวละคร
ติดตามกลุ่มที่คุณพยายามเข้าใจว่าทำไมคุณถึงตกจากดวงจันทร์สู่ดาวเคราะห์ด้านล่าง กระแสน้ำของ Numenera คุณเล่นผ่านการสร้างตัวละครจริง ๆ แล้วหรือยังเคลื่อนตัวผ่านโลกแห่งการเปลี่ยนแปลงของโลหะมีชีวิตพร้อมกับระลึกถึงชีวิตในอดีตของพระเจ้าผู้เปลี่ยนแปลง
แต่ละกลุ่มการสนทนามีตัวเลือกที่ชัดเจนสามตัวเลือกคือเส้นทางของ อาจ (Glaive) ความเร็ว (แจ็ค) หรือ สติปัญญา (Nano) ตัวเลือกมีความชัดเจนอย่างไม่น่าเชื่อ: เคลื่อนย้ายบางสิ่งบางอย่างทางร่างกายหรือใช้การข่มขู่ข่มขู่หลอกลวง / หลอกลวงและตอบสนองอย่างรวดเร็วและในที่สุดก็ใช้สมองมากกว่าความสามารถเวทมนต์ที่แข็งแรงหรือแข็งแรง
ตัวเลือกการสนทนาขั้นสุดท้ายที่มิเรอร์จะกำหนดตัวอธิบายของคุณ (ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลังและอธิบายไว้ด้านล่าง) ไม่ต้องกังวลหากคุณต้องการเปลี่ยนความคิดของคุณในชั้นเรียน - คุณสามารถเปลี่ยนด้วยตนเองได้หลังจากกลุ่มกระจกเงาในขณะที่คุณเลือก Statdown breakdown
พึงระลึกไว้เสมอว่า จำนวนสูงสุดสำหรับกลุ่มสถิติเริ่มต้นคือ 11โดยทั่วไปแล้วจะประสบความสำเร็จจากการกระแทก Stat ที่ 9 จากนั้นนำ Descriptor ที่กระแทก Stat นั้นอีก 2 คะแนน
สะท้อนให้เห็นถึงโต๊ะกฎแสง Numenera สวมบทบาทตัวละครของคุณ ทักษะการสำรวจเป็นอิสระมากขึ้นกว่าในประสบการณ์การเล่นบทบาทอื่น ๆ และอธิบายตนเองได้ดีมาก ตัวอย่างเช่น Smashing Skill ให้โบนัสแก่คุณสำหรับการทดสอบหรือตัวเลือกการสนทนาที่เกี่ยวข้องกับสิ่งต่าง ๆ และมันอาจเกิดขึ้นได้ในทุกสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดนั้น - แม้แต่สิ่งที่คุณไม่คาดคิด
ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ การใช้ Cypherซึ่งทำให้คุณสามารถใช้งาน cyphers เพิ่มเติมเกินจำนวนสูงสุดปกติ วิ่งซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนที่ต่อไปในช่วงวิกฤตก่อนหรือหลังการโจมตีและ ความอดทนซึ่งให้โบนัสสุขภาพ
ด้านล่างนี้เราจะแยกตัวเลือกความสามารถและทักษะการสำรวจของแต่ละคลาสออกมาในการสร้างตัวละคร
การเลือกตัวเลือก Might, Speed หรือ Intellectช่องเสียบ
แจ็คของการซื้อขายทั้งหมดของคุณเริ่มต้นด้วยหลากหลาย ทักษะการยืดหยุ่นเสนอระดับการฝึกอบรม +1 ในทักษะการสำรวจใด ๆ หลังจากเลือกสถิติของคุณคุณสามารถเลือกจากความสามารถและทักษะการสำรวจเพิ่มเติม
ตัวเลือกความสามารถ:
- ได้รับการฝึกฝนโดยไม่มีเกราะ - รับโบนัส 10% ในการหลบหลีกและความมุ่งมั่นในขณะที่สวมเกราะเบา
- Hedge Magic - สำเร็จโดยอัตโนมัติใน Quick Fingers หรือ Smashing ที่ทำในวันนั้น
- Sucker Punch - สร้างความเสียหายให้กับอาวุธ + 3 และทำให้เป้าหมายเสียหาย
- Infuse Weapon - การโจมตีครั้งต่อไปจะสร้างความเสียหายได้ทุกประเภทที่คุณเลือก
- มีประสบการณ์ในชุดเกราะ - ลดค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้นและความเร็วที่เกี่ยวข้องกับการสวมใส่ชุดเกราะ
ตัวเลือกทักษะการสำรวจ:
- รำลึก
- สมาธิ
- การใช้ Cypher
- การหลอกลวง
- ความอดทน
- การรักษา
- การข่มขู่
- ตำนานเครื่องจักร
- ตำนานขลัง
- ตำนานธรรมชาติ
- ความเข้าใจ
- การชักชวน
- นิ้วมือด่วน
- วิ่ง
- ยอดเยี่ยม
- ชิงทรัพย์
Glaive
คลาสนักสู้ของคุณเริ่มต้นโดยอัตโนมัติด้วย ผู้ที่ฉวยโอกาส ความสามารถซึ่งช่วยให้คุณจบเทิร์นของคุณก่อนกำหนด แต่จากนั้นทำการโจมตีด้วยโบนัสที่จะตีเมื่อใดก็ตามที่ศัตรูเคลื่อนที่ภายในระยะและ ฝึกฝนในชุดเกราะซึ่งจะช่วยลดความเร็วและบทลงโทษที่อาจเกิดขึ้นจากการสวมใส่ชุดเกราะ
ไม่เหมือนกับคลาสอื่น ๆ อีกสองคลาส Glaive ยังเลือกที่จะมีทักษะในอาวุธขนาดกลางหรือหนัก หลังจากเลือกสถิติของคุณคุณสามารถเลือกจากความสามารถและทักษะการสำรวจ
ตัวเลือกความสามารถ:
- Unfailing Precision - โบนัส 10% สำหรับการโจมตีคริติคอล
- Skill With Defense - โบนัส 10% สำหรับการหลบหลีกและความมุ่งมั่น
- ยั่วยุ - บังคับให้เป้าหมายหนึ่งโจมตีคุณแทนเพื่อน ๆ
- Hook - ดักจับเป้าหมายและดึงพวกมันเข้าหาคุณในช่วงวิกฤติ
ตัวเลือกทักษะการสำรวจ:
- ความอดทน
- วิ่ง
- นิ้วมือด่วน
- ยอดเยี่ยม
นาโน
คลาสสะกดคำของคุณเริ่มต้นด้วย การโจมตี ความสามารถในการโจมตีระยะกลางที่หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อที่ช่วยให้คุณเลือกประเภทของความเสียหายที่จะเอาชนะความต้านทาน ที่สำคัญกว่านั้นก็ยังได้รับ ทักษะการรำลึก ฟรีเสนอโบนัสให้กับงานใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการจดจำประสบการณ์ก่อนหน้าของพระเจ้าผู้เปลี่ยนแปลง
ตัวเลือกความสามารถ:
- สแกนความคิด - ความคิดพื้นผิวของ NPCs จะปรากฏขึ้นในระหว่างการโต้ตอบ
- Resourceful - เพิ่มระดับการฝึกโบนัสให้กับ Cypher Use Skill
- Innvervate - ลบ fettles ลบทั้งหมดและรักษา 6 Heatlh
- Adaptation - รับโบนัสเกราะและความต้านทานเป็นเวลา 3 รอบ
- ขั้นตอนควอนตัม - เคลื่อนย้ายพันธมิตรระยะทางปานกลางในช่วงวิกฤต
ตัวเลือกทักษะการสำรวจ:
- ตำนานเครื่องจักร
- ตำนานขลัง
- ตำนานธรรมชาติ
อธิบายตัวละคร
ในที่สุดตัวเลือก Descriptor ของคุณ (ซึ่งเป็นรายการเดียวกันสำหรับทุกคลาส) เสนอโบนัสให้กับทักษะและสถิติบางอย่างในขณะที่ใช้การลงโทษผู้อื่น
ตัวอธิบายของคุณจะถูกเลือกโดยใช้ตัวเลือกการโต้ตอบที่มิเรอร์ แต่ที่นี่คุณสามารถเปลี่ยนได้หากคุณไม่ชอบโบนัสและบทลงโทษที่คุณได้รับ
โปรดจำไว้ว่าทักษะการสำรวจที่คุณเลือกเมื่อเลือก Descriptor ของคุณเนื่องจากคุณอาจต้องการใช้ Descriptor ที่ให้โบนัสพิเศษแก่คุณแทนที่จะเพิ่มระดับของทักษะที่มีอยู่ คุณสามารถเพิ่มความสามารถของอาวุธหนักอย่าง Glaive เพียงอย่างเดียวได้ด้วย Wrathful Descriptor
ของคุณ Descriptor ยังสามารถลด Skill ที่อยู่ต่ำกว่า Rank ที่ไร้ฝีมือให้อยู่ในอันดับที่ไร้ความสามารถได้ซึ่งให้โทษ 15% เพื่อพยายามทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับทักษะ
- ระมัดระวัง - โบนัสการรับรู้และการลักลอบลงโทษสำหรับการเริ่มต้น
- สวยงาม - โบนัสเพื่อการโน้มน้าวใจและการหลอกลวงโทษแก่ Willpower และสติปัญญา
- ฉลาด - โบนัสให้กับ Intellect, Deception และ Willpower, การปรับโทษให้กับ Lore Mystical และ Lore Machinery
- สง่างาม - โบนัสความเร็วและนิ้วอย่างรวดเร็วการลงโทษให้ถึงยอดเยี่ยม
- สติปัญญา - โบนัสให้กับ Intellect และ Anamnesis, การลงโทษต่อความเข้มข้น
- ได้เรียนรู้ - โบนัสให้กับสติปัญญา, ตำนานธรรมชาติ, ตำนานเครื่องจักรและการรักษา, การลงโทษเพื่อโน้มน้าวและการหลอกลวง
- เชิงกล - โบนัสให้กับ Lore Machinery and Concentration, โทษปรับจากการหลอกลวง
- ลึกลับ - โบนัสสำหรับ Cypher Use และ Lore Mystical, โทษการข่มขู่
- ช่างสังเกต - โบนัสการรับรู้และความเข้มข้น, การลงโทษเพื่อการทำงาน
- ขรุขระ - โบนัสให้กับ Endurance, Lore Natural, และ Resistance, โทษของ Lore Machinery และ Deception
- เนียน - โบนัสสำหรับการโน้มน้าวใจและ Quick Fingers, การปรับโทษให้กับ Endurance
- หลบ ๆ ซ่อน ๆ - โบนัสเป็น Light Weapons, Stealth, และ Deception, ลงโทษให้กับ Initiative and Running
- แข็งแรง - โบนัสสำหรับ Might การข่มขู่และความอดทนโทษให้กับ Quick Fingers และ Intellect
- เข้มแข็งเอาแต่ใจ - โบนัสสำหรับ Willpower, สมาธิและการข่มขู่, การปรับโทษให้กับ Lore Machinery และการรับรู้
- รวดเร็ว - โบนัสเป็น Speed and Running ปรับโทษให้ Stealth
- ยาก - โบนัสให้กับชุดเกราะ, ความต้านทาน, และความอดทน, การปรับโทษเพื่อหลีกเลี่ยง
- โมโห - โบนัสสำหรับ Heavy Weapons การข่มขู่และ Smashing การลงโทษสำหรับความเข้มข้นและการลักลอบ
มุ่งเน้นที่ Tides of Numenera
มีอีกหนึ่งแง่มุมของการสร้างตัวละครที่ไม่ได้ถูกเลือกจริงๆจนกว่าคุณจะได้สำรวจพื้นที่ Sagus Cliffs และเพิ่มระดับเป็นครั้งแรก: เลือกโฟกัส.
ตัวเลือกโฟกัสของคุณจะเป็นคำอธิบายโดยละเอียดเช่น Brandishes ลิ้นเงิน, หายใจเงา, หรือ กลาโหมปริญญาโทแต่จะเปลี่ยนไปตามคลาสของคุณและ Tide ที่มีอิทธิพล
เมื่อคุณมาถึงจุดนี้ของเกมการพิจารณาหลักของคุณคือคุณต้องการโฟกัสที่ให้ตัวเลือกที่เน้นการต่อสู้เช่น Counterattack หรือชอบบางอย่างที่ทำให้ตัวเลือกการโต้ตอบเพิ่มเติมเช่น Charisma ธรรมชาติ
การเลือกโฟกัส
ด้วยตัวเลือกพื้นฐานทั้งหมดที่คุณเลือกขณะนี้คุณพร้อมที่จะสำรวจโลกที่เก้า! แจ้งให้เราทราบ: คุณเลือกคลาสใดและทักษะการสำรวจและอธิบายใดที่คุณชอบมากที่สุด