ความโปร่งใสและลำไส้ใหญ่; ความเข้าใจผิดที่สำคัญสี่ประการเกี่ยวกับ EULAs และการเป็นเจ้าของเกม

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 9 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
ความโปร่งใสและลำไส้ใหญ่; ความเข้าใจผิดที่สำคัญสี่ประการเกี่ยวกับ EULAs และการเป็นเจ้าของเกม - เกม
ความโปร่งใสและลำไส้ใหญ่; ความเข้าใจผิดที่สำคัญสี่ประการเกี่ยวกับ EULAs และการเป็นเจ้าของเกม - เกม

เนื้อหา

เท่าที่เราคิดว่าเราเป็นเจ้าของเกมที่เราเล่นบนพีซีของเราความจริงของเรื่องคือเราไม่ สิ่งที่เราเป็นเจ้าของคืออนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์บนคอมพิวเตอร์ของเราเพื่อความบันเทิงส่วนบุคคล และด้วยสิทธิ์ใช้งานดังกล่าวในการใช้ผลิตภัณฑ์ข้อกำหนดมาเกี่ยวกับสิ่งที่เราสามารถหรือไม่สามารถทำได้กับผลิตภัณฑ์นั้น มันเหมือนกับการเช่าหรือเช่าซื้อรถยนต์ มีข้อ จำกัด - จากจำนวนไมล์ที่เราสามารถนำมาใส่ในรถจนถึงการดัดแปลงที่เราสามารถทำได้ แต่เช่นเดียวกับการเช่ารถยนต์ข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทางของเรานั้นแตกต่างกันไปในแต่ละผลิตภัณฑ์


ข้อตกลงใบอนุญาตบางอย่างทำให้เราสามารถเปลี่ยนแปลงเกมได้ตามที่เราต้องการ คนอื่นมีนโยบายที่เข้มงวดเกี่ยวกับการเพิ่มสิ่งใด ๆ ลงในไฟล์เกมหรือแม้กระทั่งการใช้ผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามเพื่อช่วยปรับปรุงการเล่นเกม และมันควรจะไปโดยไม่บอกว่า EULA ผู้เล่นคนเดียวตรงกันข้ามอย่างมากกับ EULAs ของเกมออนไลน์

ไม่มีทางที่ฉันจะสามารถครอบคลุม EULA ทุกตัวในการดำรงอยู่ แต่ฉันสามารถครอบคลุมความเข้าใจผิดบางอย่างเกี่ยวกับ EULA ที่เฉพาะเจาะจงและวิธีที่ผู้เล่นบางคนจัดการกับพวกเขา

อยู่ในคอมพิวเตอร์ของฉันดังนั้นฉันสามารถแก้ไขได้ แต่ฉันต้องการ

วิดีโอเกมเป็นซอฟต์แวร์ซึ่งแตกต่างจากหนังสือหรือคอมพิวเตอร์ซึ่งหมายความว่าไม่มีอะไรที่เป็นของคุณ สิ่งที่คุณจ่ายจริงเมื่อคุณซื้อวิดีโอเกมนั้นได้รับอนุญาตจากผู้เผยแพร่เพื่อเข้าถึงซอฟต์แวร์ ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มาพร้อมกับข้อกำหนดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำได้และไม่สามารถทำได้กับซอฟต์แวร์นั้น แต่ละเกมมีความแตกต่างกันเล็กน้อยเกี่ยวกับข้อกำหนดเหล่านั้น บางเกมจะอนุญาตให้คุณปรับเปลี่ยนเกมตามที่คุณต้องการ คนอื่นจะไม่อนุญาตให้คุณเปลี่ยนแปลงอะไรเลย นี่คือตัวอย่างบางส่วน


เราทุกคนรู้ว่า Skyrim ได้กลายเป็นสวรรค์ของผู้ดัดแปลง Modding Skyrim ได้กลายเป็นเกมในและของตัวเอง แต่ทำไม modders ถึงทำเช่นนั้นได้? มีการอนุญาตพิเศษที่ Bethesda อนุญาตหรือไม่ Skyrim เจ้าของที่อนุญาตให้ทำเช่นนั้น? ใช่แล้ว EULA พูดถึงวัสดุใหม่ที่คุณสามารถสร้างได้จากเกมซึ่งในแง่หนึ่งคุณอนุญาตให้ทำได้ แต่ถึงแม้จะเป็น Moreso ก็ตาม EULA จะอธิบายถึงวิธีที่คุณสามารถและไม่สามารถแจกจ่ายเนื้อหาใหม่นี้ได้:

“ คุณได้รับอนุญาตให้เผยแพร่วัสดุใหม่โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายแก่ผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตรายอื่นซึ่งซื้อผลิตภัณฑ์เพียงเพื่อใช้กับสำเนาที่ได้รับอนุญาตของผู้ใช้ดังกล่าว "

อย่างไรก็ตามถ้าคุณดู Star Wars: The Old RepublicEULA คุณจะเห็นสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง:

“ ยกเว้นขอบเขตที่ได้รับอนุญาตภายใต้กฎหมายที่ใช้บังคับคุณจะต้องไม่ถอดแยกส่วนแปลแปลรับซอร์สโค้ดจากสร้างผลงานลอกเลียนแบบตามหรือทำวิศวกรรมย้อนกลับซอฟต์แวร์ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม”

คาดเดาสิ่งที่หมายถึงคน: ไม่มี mods และแน่นอนไม่มีการกระจายของ mods ใด ๆ


ฉันเป็นเจ้าของดังนั้นฉันสามารถเล่นกับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องในบ้านของฉัน

แม้ว่าคุณจะสามารถติดตั้งเกมส่วนใหญ่ในคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง แต่ซอฟต์แวร์นั้นได้รับอนุญาตให้ใช้กับผู้ใช้ไม่ใช่สำหรับคอมพิวเตอร์ ดังนั้นในทางเทคนิคคุณสามารถติดตั้งเกมบนคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง แต่เพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถใช้งานได้ในแต่ละครั้ง โชคดีที่วิธีการสร้างเกมตอนนี้มันง่ายกว่าที่จะติดตามว่าเกมจะทำอะไรและจะไม่อนุญาตให้คุณเล่นบนคอมพิวเตอร์หลายเครื่องในเวลาเดียวกัน

เกมออนไลน์เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนยิ่งขึ้น คุณลงชื่อเข้าใช้เกมด้วยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านจากนั้นคุณสามารถเล่นเกมได้ไม่ว่าคุณจะใช้คอมพิวเตอร์เครื่องไหน และหนึ่งใน Boons ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์คือ Steam ผู้ใช้สามารถแชร์เกมได้หากติดตั้งเกมบนคอมพิวเตอร์เครื่องนั้น

ตัวอย่างเช่นฉันมีหนึ่งสำเนา Batman: Arkham Knight ในบัญชี Steam ของฉันและลูกชายของฉันไม่ได้ อย่างไรก็ตามหากเขาอยู่ในคอมพิวเตอร์ของฉันลงชื่อเข้าใช้บัญชี Steam ของเขาเขาสามารถเล่นเกมนั้นได้โดยสมมติว่าฉันอนุญาตให้เขาผ่านบัญชีของฉัน หาก EULA ของเกมไม่อนุญาตให้แชร์เกมโปรแกรมของ Steam จะไม่อนุญาตเช่นกัน และถ้าฉันเล่นเกมไม่มีทางที่เขาจะทำได้เช่นกัน

ฉันสามารถให้เพื่อนติดตั้งเกมบนคอมพิวเตอร์ของพวกเขา

สิ่งนี้อยู่ในหมวดหมู่เดียวกันกับการอนุญาตให้บุคคลอื่นในคอมพิวเตอร์ของคุณเล่นเกม แต่โดยส่วนใหญ่แล้วหากคุณกำลังติดตั้งเกมบนคอมพิวเตอร์ของเพื่อนคุณจะไม่ปล่อยให้เขาเล่นในขณะที่คุณไม่ได้เล่น โดยส่วนใหญ่แล้วคุณสามารถเล่นพร้อมกันหรืออย่างน้อยก็ควบคู่กับคุณ EULAs ส่วนใหญ่อนุญาตให้ผู้เล่นหนึ่งคนใช้เกมในแต่ละครั้งหรืออย่างน้อยก็อนุญาตให้เล่นบนคอมพิวเตอร์ได้ครั้งละหนึ่งเครื่องเท่านั้น

หากเราดูที่โปรแกรมแบ่งปันเกมของ Steam อีกครั้งเราสามารถดูวิธีการจัดการนี้ได้ หากฉันติดตั้งเกมที่มีผู้เล่นเดี่ยวเกมเดียวที่มีลิขสิทธิ์ในคอมพิวเตอร์ของฉันจากนั้นโดยไม่ต้องซื้อชุดที่สองฉันจะติดตั้งเกมนั้นบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นได้เพียงชุดเดียวเท่านั้นที่สามารถใช้งานได้ในแต่ละครั้ง สมมุติว่าฉันลงชื่อเข้าใช้บัญชี Steam ของฉันบนคอมพิวเตอร์ของเพื่อนเพื่อติดตั้ง Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด. จากนั้นฉันก็แบ่งปันมันกับบัญชี Steam ของเขา นี่เป็นเรื่องปกติและโดยทั่วไปก็ตกลงที่จะทำ ฉันไม่ได้เล่นมันอีกแล้วและเขาก็ไม่เคยเล่น อย่างไรก็ตามถ้าฉันกลับไปที่คอมพิวเตอร์ของฉันเพื่อเล่นอีกครั้งในขณะที่เขาเล่นอย่างแข็งขันฉันจะได้รับการแจ้งเตือนจาก Steam ว่ามีคนอื่นกำลังใช้สำเนานี้อยู่ ตั้งแต่ฉันเป็นเจ้าของเกมฉันสามารถเตะเขาออกได้ แต่ฉันไม่ได้หมายความอย่างนั้นใช่ไหม

ฉันสามารถแยกไฟล์ไคลเอนต์และเผยแพร่สิ่งที่ฉันค้นหา

นี่เป็นซุปเปอร์เหนียวที่มีการรั่วไหลออกมาเมื่อไม่นานมานี้จากทั้งระบบ Guild Wars 2 และ Star Wars: The Old Republic. เกมเหล่านี้แต่ละเกมมีนโยบายโดยตรงกับการรวบรวมข้อมูลหรือที่เรียกว่าการถอดรหัส อย่าเข้าใจฉันผิด - ฉันคิดว่าทั้ง ArenaNet และ BioWare อาจต้องการที่จะเข้าใจวิธีการเล่นเกมของพวกเขาและสินทรัพย์ของเกม แต่น่าเสียดายที่ EULAs นั้นเฉพาะเจาะจงมาก นี่คือลักษณะของ ArenaNet:

“ คุณจะไม่โดยตรงหรือโดยอ้อม:
1. วิศวกรรมย้อนกลับแปลปรับเปลี่ยนแยกส่วนแยกหรือลดรูปแบบที่มนุษย์รับรู้เกมหรือส่วนใด ๆ ของมัน ... ”

ความจริงของเรื่องนี้ก็คือมันไม่น่าเป็นไปได้สูงที่ บริษัท เกมใด ๆ จะฟ้องคุณเพื่อแยกลูกค้าออกจากเกม ในความเป็นจริงในสถานที่ส่วนใหญ่ (เช่นศาลสหรัฐ) มันต้องใช้มากกว่าเอกสารที่คนส่วนใหญ่มักจะยึดน้ำหนักในศาล โดยปกติเพื่อให้น้ำหนักเช่นนั้นเอกสารจะต้องลงนามถูกต้องตามกฎหมายโดยทั้งสองฝ่ายที่เกี่ยวข้อง อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นเสีย EULA มันก็เพียงพอแล้วที่จะนำพวกเขาออกจากเกม

นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการสนทนานี้ มีหลายสิ่งหลายอย่างที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ทำได้และไม่สามารถทำได้กับไฟล์เกม คุณมีคำถามสำคัญอะไรบ้าง คุณได้รับการบอกอะไรบ้างว่าคุณไม่แน่ใจว่าถูกหรือผิด แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นและแน่นอนแจ้งให้เราทราบความคิดของคุณเกี่ยวกับความเข้าใจผิดเหล่านี้