ทรอยเบเกอร์กล่าวว่าเราควรหลีกเลี่ยง "ตัวละครหญิงที่มีพันธกรณี"

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 1 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทรอยเบเกอร์กล่าวว่าเราควรหลีกเลี่ยง "ตัวละครหญิงที่มีพันธกรณี" - เกม
ทรอยเบเกอร์กล่าวว่าเราควรหลีกเลี่ยง "ตัวละครหญิงที่มีพันธกรณี" - เกม

เนื้อหา

ตอนนี้เราทุกคนได้อ่านความคิดเห็นมากมายที่เกี่ยวข้องกับการขาดตัวละครที่เล่นได้ในวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกที่ชอบ Assassin's Creed: Unity ซึ่งดูเหมือนจะก่อให้เกิดเสียงโวยวายขนาดใหญ่


ไม่ว่าจะเป็นการชี้ให้เห็นถึงเหตุผลว่าทำไม Ubisoft จึงไม่สมเหตุสมผลหรือเสียงนักแสดงหญิง Ashley Johnson (คนท้ายของพวกเรา) อุทาน "ให้ฉัน f *** ing ทำลาย! มันเป็นปี 2014!" เมื่อถามถึงสิ่งที่เธอคิดเกี่ยวกับปัญหาข้อเท็จจริงของเรื่องนี้คือเราจะไม่เห็นตัวละครหญิงที่เล่นได้ในเกมเหล่านี้ อ้างอิงจาก Ubisoft มันเป็นเพียง "ความเป็นจริงของการผลิต" และทำให้รู้สึกเสียใจอย่างที่มันเป็น

ความต้องการผู้หญิงในเกมอาจเป็นอันตรายได้

ทรอยเบเกอร์ของจอห์นสัน (สุดท้ายของเรา Bioshock) พูดออกมาเกี่ยวกับปัญหาเช่นกัน แม้ว่ามันจะทำให้เขาผิดหวัง แต่เขาก็ยังเป็นจุดที่ดีที่หลายคนยังไม่ได้ทำ: การเพิ่มผู้หญิงเข้ากับเกมเพื่อให้ผู้หญิงมีความเลวร้ายพอ ๆ กับการละทิ้งพวกเขา

สิ่งที่ฉันไม่ต้องการเห็นเกิดขึ้นก็คือมีตัวละครหญิงที่ต้องทำเพราะนั่นคือสิ่งที่การตลาดบอกว่าเราต้องมี ฉันคิดว่ามันเกือบจะดูหมิ่นมากกว่าที่จะไม่มีผู้หญิงในเกม

ลองนึกภาพการเล่นเกมและสามารถเล่นเป็นตัวละครหญิงที่มีการออกแบบครึ่งตัว คุณรู้ว่าเหตุผลเดียวที่พวกเขารวมเธอคือการหลีกเลี่ยงแบคแลชที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากผู้คนกำลังค้นหาปัญหาเหล่านี้อย่างแข็งขัน คุณจะเล่นเป็นเธอ แต่คุณจะไม่มีความสุขและนั่นจะทำให้เกิดความโกรธและผิดหวังใหม่


ฉันยอมรับว่ามันจะดีจริงๆที่ได้เห็นตัวละครหญิงที่แข็งแกร่งกว่าที่ไม่ได้มีเพศสัมพันธ์มากเกินไป (เช่น Lara Croft) หรือ damsels (เช่น Princess Peach) แต่ดูเหมือนว่านักพัฒนากำลังมุ่งหน้าสู่สถานการณ์ที่สูญเสีย ทำ.

นักพัฒนาจะไปหายอดคงเหลือที่ไหน