เกมขายของ Twitch เป็นแนวคิดที่ไม่มีใครคิดได้

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 3 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
MY FIRST TWITCH CHECK: How much do small twitch streamers make
วิดีโอ: MY FIRST TWITCH CHECK: How much do small twitch streamers make

เนื้อหา

หากคุณคิดเกี่ยวกับมันประกาศล่าสุดของเกมขาย Twitch ทำให้รู้สึกสมบูรณ์แบบ ด้วยผู้ชมกว่า 1.5 ล้านคนต่อเดือนมีผู้ชมหลายร้อยล้านคนต่อเดือนมีผู้ชมเกมขว้างไปที่ - และใครที่ดีกว่าในการโฆษณาเกมมากกว่าผู้เล่นอื่น ๆ ?


ความประหลาดใจที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวก็คือการเคลื่อนไหวครั้งนี้ใช้เวลานานกว่าจะเกิดขึ้น

ผู้ชม Twitch สามารถซื้อเกมได้จากสองส่วนที่แตกต่างกันบนเว็บไซต์ - หน้ารายละเอียดของเกมและหน้าของช่องเองโดยมีลิงก์การซื้อซ่อนตัวอยู่ใต้เกมที่กำลังสตรีม สำหรับสตรีมแบบพันธมิตรนี่เป็นอีกช่องทางหนึ่งที่ให้รายได้อีก 5% ของยอดขายทั้งหมดที่ทำผ่านช่องทางของพวกเขา Twitch ใช้เวลาประมาณหนึ่งในสี่ของเงินที่ได้รับและส่วนที่เหลือจะไปที่ผู้พัฒนาเกม

เป็นพื้นชนะทุกรอบสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

นักเล่นเกมจะได้รับรายได้จากการสตรีมและสนับสนุนให้ปรับปรุงเนื้อหาเพื่อดึงดูดผู้เข้าชมและผู้ซื้อที่มีศักยภาพ ผู้สร้างเกมจะได้สัมผัสกับเกมของพวกเขาใน Twitch เหมือน แต่ก่อน แต่ตอนนี้ด้วยสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมของการติดแท็กหน้าร้านค้าพิเศษ - และสร้างรายได้ ผู้ดูจะมีลิงค์สำหรับซื้ออย่างรวดเร็วหากพวกเขาชอบสิ่งที่พวกเขาเห็นและจะได้รับลัง Twitch ด้านบนเป็นโบนัส ในที่สุด Twitch (และ บริษัท แม่ของพวกเขาในอเมซอน) จะดึง 25% ของทุกอย่างที่ขาย

ควรสังเกตว่าเกมนั้นจะถูกติดตั้งผ่านบัญชีที่เชื่อมโยงผ่าน Twitch เช่น Uplay แทนที่จะได้รับการแลกผ่านคีย์แยก แต่เช่นเดียวกับ Steam ตัวเรียกใช้งานแยกต่างหากจะทำให้ผู้ซื้อมีความสนใจภายใน Twitchverse


เหตุใด Amazon จึงต้องใช้เวลากับ Twitch นานขนาดนี้

มีหลายปัจจัยในการเล่น

ประการแรกการย้ายครั้งนี้ทำให้พวกเขาแข่งขันโดยตรงกับ Steam ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมการดาวน์โหลดดิจิทัลของพีซี นี่ไม่ใช่สิ่งที่อเมซอนกำลังจะเปิดตัวโดยไม่ต้องคิดหรือวิเคราะห์ นอกจากนี้บริการจะพึ่งพาผู้เผยแพร่ที่ลงทะเบียนเพื่อให้ลิงก์นี้ระหว่างสตรีมและช็อปและเนื่องจากชื่อใหญ่อย่าง EA มีบริการ Origin ของตนเองเพื่อขายหนังสือ Activision และ Square Enix ก็ขาดไปเช่นกัน แต่สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต

เมื่อไม่มีตัวตน Valve ก็ชอบ DOTA 2 และ CS: ไป จะออกจากโต๊ะอย่างน้อยก็ในตอนนี้และ League of Legends ผู้พัฒนา Riot Games ยังไม่ได้ลงทะเบียนเช่นกันโดยสร้างสามเกมสตรีมที่ใหญ่ที่สุดบนแพลตฟอร์ม มันน่าสนใจที่จะเห็นว่า Twitch จัดการกับเรื่องนี้อย่างไร

จริยธรรมอาจมีส่วนร่วมที่นี่ อเมซอนจะพิจารณาด้วยว่าการเบลอของเส้นระหว่างการสตรีมเกมและการขายปลีกจะมีผลกับ Twitch อย่างไร ตอนนี้สตรีมที่ใหญ่ที่สุดอาจมีแรงจูงใจที่จะเล่นเกมจากผู้เผยแพร่ที่เป็นพันธมิตรกับ Twitch เท่านั้นซึ่งนำไปสู่การครอบคลุมเกมที่กว้างขึ้น - จำ Amazon Game Studios อยู่ใกล้ ๆ และ Amazon เองเป็นเจ้าของ Twitch ผู้เผยแพร่สามารถลองและมีอิทธิพลต่อสตรีมในการเล่นเกมของพวกเขา ความเสียหายของชื่อที่มีขนาดเล็กลงซึ่งจะเป็นข่าวร้ายสำหรับทั้งสตูดิโอขนาดเล็กและผู้ชมที่ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ความเคลื่อนไหวครั้งนี้ถือเป็นอีกหนึ่งแรงผลักดันให้กับผู้ค้าปลีกทางกายภาพเช่นกันในช่วงเวลาที่ยอดขายดาวน์โหลดดิจิตอลเกินจำนวนที่คัดลอกมาแล้วและจำนวนร้านค้าเกมในเมืองและเมืองลดน้อยลง


จนกว่าเราจะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าสิ่งที่ส่งผลกระทบต่อการเปลี่ยนแปลงนั้นจะเกิดขึ้นในลักษณะที่ทั้ง Twitch และ streamers ทำงาน ไม่ว่าจะเป็นอเมซอนจะอุดหนุนเกมที่ขายผ่าน Twitch เพื่อแข่งขันกับความถี่ของการขาย Steam นั้นเป็นที่รู้จักหรือไม่ แต่นักเล่นเกมเข้าใจดีพอที่จะซื้อสินค้าในราคาที่ถูกที่สุดและจะไม่แยกห้าสิบเหรียญออกจากเกม สำหรับครึ่งราคานอก Twitch อย่างไรก็ตามมันเป็นความท้าทายที่กล้าหาญสำหรับ Valve ที่ครอบงำตลาดและเราจะคอยติดตามอย่างใกล้ชิดในฤดูใบไม้ผลินี้