Undertale จะเป็นจุดสนใจของ Gamers for Good fanart ต่อไป

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 21 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
ถ้าโดนแมลงตัวนี้กัดต่อย..มือเราจะเป็นแบบนี้จริงๆหรอน่ากลัว
วิดีโอ: ถ้าโดนแมลงตัวนี้กัดต่อย..มือเราจะเป็นแบบนี้จริงๆหรอน่ากลัว

Gamers for Good (G4G) ประกาศว่าหนังสือ fanart การกุศลครั้งต่อไปของพวกเขาจะขึ้นอยู่กับ Undertale. ชุดรูปแบบเวลานี้คือสุขภาพจิต เงินที่ได้จากการขายหนังสือจะนำไปบริจาคให้กับองค์กรการกุศลสามแห่งที่ทำงานเพื่อช่วยให้ผู้คนรับมือกับความเครียดภาวะซึมเศร้าและปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับความเจ็บป่วยทางจิต


หนังสือเล่มนี้กำลังถูกสร้างขึ้นโดยมีพระพรและการสนับสนุน Undertale ผู้สร้าง Toby Fox หนังสือเล่มนี้จะแสดงผลงานศิลปะที่แฟน ๆ มีส่วนร่วมโดยอ้างอิงจากเกมที่ G4G ยอมรับการส่งผลงานในหน้าเว็บของแคมเปญ ชื่อทางการของหนังสือเล่มนี้ยังไม่ได้ประกาศ

"นักเล่นเกมเพื่อความดีต้องการท้าทายความคิดของโลกเกี่ยวกับสุขภาพจิตลบความอัปยศ"

Undertale เป็นเกม RPG แนวผจญภัยที่เปิดตัวในปี 2558 ซึ่งรวบรวมบทวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างท่วมท้น เกมดังกล่าวไม่เพียง แต่กำหนดประเภทเท่านั้น แต่เป็นประเภทที่ท้าทาย มันสัมผัสกับชุดรูปแบบที่ไม่ได้ทำจริง ๆ ในเกมจนถึงจุดนั้น มันมีแฟนเพลงเฉพาะอยู่ดังนั้นเราควรเห็นผลงานศิลปะที่น่าทึ่งในหนังสือเมื่อมีการเผยแพร่

รายได้จากหนังสือเล่มนี้จะสนับสนุนองค์กรการกุศลทั้งสามนี้:

  • การเล่นของเด็ก

Child's Play เป็นองค์กรการกุศลที่ไม่แสวงหากำไร 501 (c) (3) ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 โดย Mike Krahulik และ Jerry Holkins ของ Penny Arcade Arcade การ์ตูนออนไลน์ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมและวัฒนธรรมผู้เล่น

ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2546 เราได้จัดตั้งและจัด Child's Play การกุศลเพื่ออุตสาหกรรมเกมเพื่อพัฒนาชีวิตของเด็ก ๆ ด้วยของเล่นและเกมในเครือข่ายของเราที่มีสิ่งอำนวยความสะดวกกว่า 220 แห่งทั่วโลกรวมถึงโรงพยาบาล


  • รับสิ่งนี้

รับสิ่งนี้คือ 501 (c) (3) การกุศลที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2556 โดยนักข่าวมืออาชีพ Russ Pitts และ Susan Arendt และนักจิตวิทยาคลินิก Dr. Mark Kline, Psy.D. เพื่อตอบสนองต่อการฆ่าตัวตายที่น่าเศร้าของเพื่อนร่วมงาน

TakeThis, Inc. พยายามแจ้งให้ชุมชนของเราทราบเกี่ยวกับปัญหาสุขภาพจิตเพื่อให้การศึกษาเกี่ยวกับความผิดปกติทางจิตและการป้องกันความเจ็บป่วยทางจิตและเพื่อลดมลทินของความเจ็บป่วยทางจิต

  • เกมความวิตกกังวล

เกมวิตกกังวลเป็น 501 (c) (3) ไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศตนเพื่อให้บริการทรัพยากรสุขภาพจิตสำหรับชุมชนเกม

ตั้งแต่การบริจาคเครื่องเล่นวิดีโอเกมไปจนถึงบ้านอุปถัมภ์การจับคู่นักเล่นเกมกับนักบำบัดที่สมบูรณ์แบบจนถึงการครอบคลุมค่าใช้จ่ายด้านการดูแลสุขภาพจิตสำหรับผู้ที่ไม่สามารถหาซื้อได้

แคมเปญ Gamer for Life เป็นโครงการ fanart โครงการแรกของ G4G และประสบความสำเร็จอย่างมากมันเริ่มต้นเพื่อช่วยผู้พัฒนาเกม Blizzard, Kevin Kenai Griffith (KKG) ที่ได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นมะเร็งที่หายากมาก โชคไม่ดีที่เควินล่วงลับไปก่อนที่หนังสือจะเสร็จ แต่รายได้ขององค์กรการกุศลที่เกี่ยวข้องกับโรคมะเร็งในชื่อของเขา


การเจ็บป่วยทางจิตส่งผลกระทบต่อผู้คนมากมาย จากข้อมูลของสมาคมแห่งชาติว่าด้วยการเจ็บป่วยทางจิต (NAMI) ผู้ใหญ่ 1 ใน 5 คนในสหรัฐฯประสบกับความเจ็บป่วยทางจิตในปีนั้น ๆ นั่นคือ 43.8 ล้านคน! การสร้างความตระหนักและช่วยเหลือองค์กรการกุศลที่อุทิศตนเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ประสบกับความเจ็บป่วยทางจิตคือเป้าหมายของการรณรงค์นี้ หากคุณสนใจที่จะช่วยเหลือหรือต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูเว็บไซต์ทางการของ G4G