Unity Engine ได้รับการอัปเดตเป็น 5.3 ซอฟต์แวร์ที่ช่วยมอบเครื่องมือฟรี (มีข้อ จำกัด ) สำหรับผู้สร้างเกมที่ต้องการได้ปรับแต่งและเพิ่มบางสิ่งในวันที่ 8 ธันวาคมTH. ดังนั้นให้ลงรายการแก้ไขเล็กน้อย
- พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาแก้ไขปัญหาการขัดข้องของ Player บน iOS 6 ระหว่างการเริ่มต้น
- Root Canvas ที่ UI จะไม่แสดงผล Child Canvas ได้รับการแก้ไข
- แก้ไขข้อขัดข้องใน Windows 10 เมื่อล็อค Windows ในขณะที่ใช้ DirectX 9
- จอแสดงผลหลายจอไม่รายงานความละเอียดที่ถูกต้อง แทนที่จะรายงานความละเอียดของเกมมันจะรายงานความละเอียดหน้าจอ พวกเขาได้ปิดการใช้งานระบบรองรับการแสดงผลหลายระบบบนทุกแพลตฟอร์มยกเว้น WiiU และ 3DS
นั่นคือการแก้ไขบางอย่าง ถ้าคุณต้องการที่จะเห็นมากขึ้นคุณสามารถไปที่นี่
ด้วยการอัพเดทนี้ยังมีฟีเจอร์ใหม่ให้กับเครื่องยนต์ หนึ่งในสิ่งที่สังเกตได้มากที่สุดคือเครื่องมือแก้ไขหลายฉากและ 2d พวกเขายังดีพอที่จะเพิ่มตัวอย่างการเรียนรู้ VR สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างเกม VR นี่คือรายการเครื่องมือใหม่ทั้งหมดตรงจากเว็บไซต์:
- เครื่องมือใหม่: การอัพเกรด MonoDevelop การแก้ไขแบบหลายฉากเครื่องมือ 2D และการทดสอบหน่วยอัตโนมัติ
- การปรับแต่งกราฟิกให้ดีที่สุดรวมถึงแกน OpenGL ใหม่การสนับสนุนการทดลองสำหรับโลหะใน OS X และระบบอนุภาคที่ได้รับการอัพเกรด
- เร็ว ๆ นี้: การสนับสนุน tvOS
- ปรับปรุงการรองรับแพลตฟอร์มสำหรับ WebGL และ iOS 9
- สนับสนุนการซื้อในแอพแบบรวม
- การปรับปรุง VR และตัวอย่างการเรียนรู้ VR ใหม่
- และอื่น ๆ…
"และอื่น ๆ " รวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่น:
- ปรับปรุงประสบการณ์การแก้ไขสคริปต์
- การจัดการฉากที่ง่ายขึ้น
- การเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
หากต้องการดูรายการทั้งหมดของสิ่งที่พวกเขาได้เพิ่มและวิดีโอเพื่อช่วยให้คุ้นเคยกับการเพิ่มเติมเหล่านี้คุณสามารถเยี่ยมชมที่นี่