Unreal Engine 4 being Integrated into the Oculus Rift VR Headset

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 20 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
Oculus Connect: Integrating the Oculus Rift into Unreal Engine 4
วิดีโอ: Oculus Connect: Integrating the Oculus Rift into Unreal Engine 4

เนื้อหา

Unreal Engine 4 ได้ประกาศในวันนี้ว่ามันจะมีคุณสมบัติในตัวรองรับเทคโนโลยีมิดเดิลแวร์ที่หลากหลายรวมถึงชุดหูฟังเสมือนจริง Oculus Rift และ NvX ของ PhysX ซอฟต์แวร์.

มิดเดิ้ล เป็นซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่ให้บริการกับแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์นอกเหนือจากที่มีในระบบปฏิบัติการ Middleware สามารถอธิบายเป็น "ซอฟต์แวร์กาว"


เทคโนโลยีทั้งสองเป็นส่วนหนึ่งของ Unreal Engine 4Integrated Partners Program ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือมิดเดิลแวร์ที่รวมเข้ากับเอ็นจิ้นรุ่นต่อไปที่ปรับขนาดได้โดยตรง สิ่งนี้สอดคล้องกับความคิดริเริ่มที่คล้ายกันของ Unreal ที่สร้างขึ้นสำหรับ Unreal Engine 2 และ Unreal Engine 3 นี่คือคำแถลงจาก Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Epic Games ที่วางจำหน่ายวันนี้ในงานแถลงข่าว

Integrated Partners Program ใหม่ช่วยให้นักพัฒนา Unreal Engine 4 เพิ่มเวลาด้วยชุดเครื่องมือที่ทันสมัยที่สุดที่เราเคยพัฒนา เราใช้เวลาในการผสานรวม UE4 กับเทคโนโลยีมิดเดิลแวร์ที่ดีที่สุดเพื่อให้ใบอนุญาตของเราสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม "

บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Oculus Rift โพสต์บล็อกที่ระลึกสำหรับ Andrew Reisse ซึ่งถูกสังหารเมื่ออายุ 33 ปีระหว่างการไล่ล่าของตำรวจเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Reisse เป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Oculus ชุดหูฟัง VR ที่เป็นผู้นำในการพัฒนา Unreal Engine สำหรับ Oculus Rift บริษัท อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพันธมิตรแบบรวมสำหรับ Unreal Engine 4 ได้แก่ รายการต่อไปนี้


  • Audiokinetic - Wwise
  • Autodesk - Autodesk Gameware
  • Donya Labs - Simplygon
  • Geomerics - ความกระจ่าง
  • IDV - SpeedTree สำหรับเกม
  • Intel - หน่วยการสร้างเกลียวของ Intel (TBB)
  • NaturalMotion - สัณฐานและความรู้สึกสบาย
  • Nvidia - PhysX และ APEX
  • Oculus VR - Oculus Rift
  • เครื่องมือ RAD Game - Bink Video และ Telemetry Performance Visualizer
  • RealD - ชุดพัฒนา RealD (RDK)
  • ซอฟต์แวร์ Umbra - Umbra 3
  • Xoreax - IncrediBuild-XGE