Sony และ Microsoft ใช้เงินหลายล้านดอลลาร์ในการพัฒนาคอนโทรลเลอร์รุ่นต่อไปเพื่อให้เหมาะกับเกมประเภทต่างๆ ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดีและน่าหลงไหลสำหรับประเภทเกมที่เกิดจาก Sony และ Microsoft consoles แต่ประเภทของ PlayStation และ Xbox รุ่นก่อนหน้านั้นเป็นอย่างไร
ประเภทของเกมต่อสู้เกิดขึ้นในร้านค้าโดยมีรูปแบบการควบคุมที่เด่นชัดอยู่รอบ ๆ แท่งที่มีปุ่มใบหน้า 4 ถึง 6 ปุ่ม เราไม่ได้เห็นการเปิดตัวคอนโซลด้วยตัวควบคุมโดยใช้รูปแบบปุ่มนั้นตั้งแต่ Sega Saturn โชคดีที่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามี บริษัท หลายแห่งที่ผลิตไฟท์ติ้งสำหรับคอนโซลที่นำความรู้สึกกลับบ้าน
ดังที่ฉันได้รายงานไปก่อนหน้านี้เครื่องเล่นเกมรุ่นต่อไปได้เปิดตัว ... และมันค่อนข้างหยาบสำหรับผู้เล่นที่ติด Sony ได้กล่าวอย่างเป็นทางการแล้วว่า PS3 fightsticks จะทำงานบน PS4 หากนักพัฒนาเลือกที่จะเพิ่มคุณสมบัตินั้น ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา ปัจจุบันเป็นเกมต่อสู้เพียงเกมเดียวบน PS4 และได้รับการยืนยันว่าเข้ากันไม่ได้กับไม้ต่อสู้ทุกตัวในตลาด ... แม้แต่ MarkMan จาก Mad Catz บอกว่า PS4 ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ PS3 sticks ได้ Xbox One ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนักเนื่องจากไม่มีตัวควบคุม 360 ตัวและกระเป๋าสตางค์จะมีราคา $ 200 เกมมือถือ Killer Instinct อาร์เคด FightStick Tournament 2 เป็นตัวเลือกเดียวที่มีอยู่บนแพลตฟอร์มนั้น
ในทำนองเดียวกันประเภท FPS มีต้นกำเนิดมาจากพีซีโดยใช้รูปแบบแป้นพิมพ์และเมาส์ เกมที่ชอบ รัศมี สร้างความก้าวหน้าครั้งสำคัญสู่การช่วยเล็งโดยใช้แท่งอะนาล็อกที่มีความแม่นยำน้อยกว่า แต่ก็ยังมีคนพิถีพิถันหลายคนที่ชอบการเล็งเมาส์
คอนโซลยุคหน้าเป็นเพียงแค่เกมยุคอวกาศที่ไฮเทคที่ตัวควบคุมของเล่นทิงเกอร์ "รุ่นสุดท้าย" ของเราไม่สามารถสื่อสารกับพวกเขาได้หรือไม่? พบหิน Rosetta; ฉันให้คุณ: CronusMax
ตัวควบคุม PS4 บน Xbox One, ตัวควบคุม 360 บน PS4, ตัวควบคุม WiiU Classic บน Xbox One, PS4 ใน 360, แม้แต่แป้นพิมพ์และเมาส์บน Xbox One ... มันเป็นตัวเลือกการควบคุมที่สนุกสนาน ส่วนที่ดีที่สุดคือค่าใช้จ่ายใกล้เคียงกับเกมใหม่
Sony และ Microsoft สามารถได้รับการสนับสนุนแบบดั้งเดิมสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่าได้อย่างง่ายดาย ... พวกเขาเลือกที่จะไม่ทำเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่มันยากที่จะพูดในขณะนี้ว่าอุปกรณ์นี้ทำงานได้ดีเพียงใด ตัวแปลงที่คล้ายกันในอดีตได้รับความเดือดร้อนจากอินพุตที่ล่าช้า นอกจากนี้หากนี่เป็นรูปแบบที่โซนี่และไมโครซอฟต์ให้คุณซื้ออุปกรณ์ต่อพ่วงใหม่พวกเขาอาจจะอัพเดตคอนโซลเพื่อบล็อกอุปกรณ์นี้ Sony ได้บล็อกอะแดปเตอร์ที่ให้คุณเล่นกับตัวควบคุม 360 บน PS3 ในอดีต
ถึงกระนั้นสิ่งนี้ก็นำมาซึ่งประเด็นที่ยิ่งใหญ่ หากอะแดปเตอร์เช่นนี้ถูกสร้างขึ้นน้อยกว่าหนึ่งเดือนหลังจากคอนโซลเหล่านี้ถูกเปิดตัวมันก็ไม่ได้ยากที่จะทำ Sony และ Microsoft สามารถได้รับการสนับสนุนแบบดั้งเดิมสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่าได้อย่างง่ายดาย ... พวกเขาเลือกที่จะไม่ทำ
บางทีห้องปฏิบัติการทดสอบ GameSkinny สามารถลองใช้ CronusMax ได้เมื่อพวกเขาไม่ยุ่งกับการใช้เคสแล็ปท็อปกับรถยนต์